[情報] 電子競技CS:GO 賽事/下注介紹及各人預測
前言:各位版友們好~我是最近世足才開始看運
彩版的,有鑑於前面幾場足籃有受饋,剛好電子競技CS:GO小弟略懂固想要分享一些觀念
及心得,
希望除了能幫助大家贏摳摳之外也能增加大家在看比賽的體驗!
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先上個人權圖
雖然不是特別厲害也不是最高牌位,但基本的丟彈報位等等的幾乎都懂~
https://imgur.com/mfn4XdK
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在講下注之前我們先了解CS:GO的賽事及規則:
CSGO全國大型比賽不勝枚舉,其中最有名的有Major IEM BLAST DreamHack 等等......
BLAST比賽可分為春季及冬季及全球總決賽
而這次打的比賽是BLAST WORLD FINAL '22 也就是全球總決賽。
一共有八支隊伍
https://imgur.com/undefined
這邊先給各位一個觀念
"這八支隊伍基本上都是老字號了,每隊成員都有明星選手,團隊後勤也都很穩定。
能打到這裡的隊伍也都在各個聯賽中拿到相當不錯的成績,贏的都實至名歸,輸的也雖敗
猶榮
基本上不會出現甚麼爆冷的比賽,也千萬不要僅用世界排名去下注,否則會吃大虧"
當然世界排名還是有一定的參考價值的,但就真的只是參考就好。
選手的發揮/地圖選擇/攻守方的表現/團隊的戰術...都有很大的概率影響勝負
講道這邊還聽不懂的沒關係~
總有打過LOL吧?! 世界賽看過沒?!
LCK打LPL 你不會因為有FAKER在 就盲下T1會贏吧!
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CS:GO是款FPS的遊戲,比賽採用3戰兩勝的方式進行,分上下半場,一個半場打15個回合
,搶16分。
如果比數15:15則要打OT延長賽,總共+6回合 搶19分(延長賽的攻守在下半場維持一樣,
3回合後換邊) 如果OT 18:18則繼續打延長賽。
依照隊伍的種子排名來決定哪方先BP
EX:A隊排名高 則A先Ban圖>>B隊Ban圖>>A對第一場比賽地圖>>B對選第二章比賽地圖
(聽說有改制,但沒查到相關的規章 有錯歡迎指正)
雙方BP之後,兩隊會各選一張圖,
打至1:1平手時,最後一張圖則是雙方BP完後剩下的那一張。
而選圖的那方是不能選擇攻守的。
(廢話都給你選還打個洨)
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下注的部分
讓分: 以TL讓分1.5來說 也就是說OG:TL TL要直落2 0:2 才算數
因為是三戰兩勝制 所以買讓分的話就一定是剃光頭直落二才會賺
https://imgur.com/nAUjJk6
大小: 三戰兩勝制 比賽最少2場最多3場 所以大小一定在這兩者之間
而賽制上述說到是一方選圖另一方選邊 至少兩場的情況下 兩隊至少選一張圖一場攻守方
所以大型比賽且實力相當的隊伍基本上3戰打好打滿的情況蠻多的
所以下2.5大會是不錯的選擇 (注意:不是每個聯賽跟賽制都適用!!!)
https://imgur.com/2NzREnC
正確比數:沒啥好說的
承上文,下2:1及1:2也都是還不錯的選擇
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最後來分享今天兩場比賽我個人的看法
兩場都主推2.5大
TL打OG
原本蠻想下2:1的
但TL最近幾把只要被翻或壓制,基本上就無力回天
加上昨天TL第二把打NAVI的表現 跟oSee的神經槍
還是決定下1:2 在第三把的時候OG會贏
G2打FaZe
不出意外的話兩隊會打的有來有往 2.5大"幾乎"是穩賺不賠
雖然G2最近大換血 不過近幾把都打得還不錯
m0NESY的狙擊也很穩 應該是磨合的差不多了
FaZe 平均水準一樣很高
這場broky跟m0NESY的對居也是一大看點 也是雙方勝利的走向,推薦各位可以留意一下
各人私心喜歡m0NESY但FaZe應該會贏
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.64.56.12 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SportLottery/M.1671270896.A.DC1.html
推 williamken55:
27.52.227.118 12/17 17:56
不瞞你說,投注的確是最近才開始,但賽事一直都有在關注,此文僅是想幫助那些想下注
,但無從下手的板友,希望能給各位一個方向,畢竟亂發文害各位輸錢小弟也不好意思QQ
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好 感謝
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不會啦 得失心本來就是要自己去調整的 下多下少也是策略的一部分 話說不小心刪到你
留言 抱歉QQ
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有時是在抓情報有時後是在等轉點
蠻常會拖到時間快到才進包點 或者保槍(時間到不進攻等待下一回合)比賽有時候節奏
蠻死的 喜歡快節奏可以去看看Heroic的進攻 通常道具丟了就進包點了 節奏快速 沒有經
驗或是應對手段很容易就被牽著走了
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都是有機會的 這張地圖守方優勢比較明顯,轉點也相對容易 真正的勝負要看下半場TL怎
麼防了XD
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TL先選圖 OG後選 這張圖守方有優勢 所以OG選守方
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推 z87556600000: 攻方能拿到四分算正常的嗎 還是發揮 61.58.90.21 12/17 20:08
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以這張地圖來看的話5.6分是還可以接受的範圍 4分的話下半場的容錯率就很有限,看TL
上半場狀態有點差 輸的回合也不能有效的跟對方交換,導致OG防守一直都有經濟,如果
下半場不能調整回來,即時守方有優勢 ,OG應該也要穩穩拿下第一局了
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搶16回合 分上下半場 各打15分
遺漏了 不好意思 馬上補在內文
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