[軍團] 有感而發
因為手痛的關係所以不常上.常聽到阿B在樓下的靠盃聲
最近他居然悟道.所以有感而發
其實打gmae大家都是消遣娛樂尋開心,可是射擊的game不是任天堂馬力歐
心情總是隨著戰果而變化,不是好就是壞,沒有中間地帶
贏就爽,輸就悶,殺多就high,殺少就down
誰叫這遊戲殺來殺去的....心情當然.....(有點廢話)
輸贏看太重也不好,可是輸多會悶,贏多會爽
那要怎麼樣保持好心情,青春永駐呢?
肛淺B在擦SK2................. (都是廢話)
以下自動認真
回頭看看普派po的62,63篇就有講攻守兩方的觀念(請大家有空看一看)
看完可以發現攻方都是講戰術運用,守方都是講單兵觀念
因為攻方比守方難打...有些圖守方有掩蔽物或容易搶點
攻方沒戰術就直接亂走就打..遇到實力相當的對手...是很難贏的
我也不在這廢話,就請爬文62 63篇吧
其實再在待機室,大家自己主動點,開打前看個地圖出生點
(小鬼那出生點網頁我沒記,你推文給一下網頁)
誰有高報速裝,誰要哪個點,誰打哪,又跟誰配合
一開始就自己主動橋好的話,贏面自然比較大
接下來就是實戰中的配合,有在TS上的互相溝通,破點跟支援
默契打了起來,贏了樂趣倍增.輸了反而可以知道戰術的問題點在哪0.0
就我"之前"跟鄉民一起打的感覺,阿宅跟滑,頑強,普派,戰術運用比較有經驗
也沒有一定都要他們講戰術.大家可有意見就互相溝通,然後再由他們決策
他們不在就由團內的淺b..........帶領........大家往死陰幽谷...0.0"
反正輸了就肛阿b.............=.=
這樣應該可以保持好心情,青春永駐了吧 xd
話說..偷吃,mos啥時才裝mic阿 =.=
.....................................
忘了補些有趣的連結@@' 這些是韓國綜藝節目一些搞笑片段 0.0
http://v.youku.com/v_show/id_XMjEzNTIyODg=.html
http://v.youku.com/v_show/id_cd00XMTMzMTgyNzI=.html 這一段必看 "當然了" xd
http://v.youku.com/v_show/id_cd00XMjg1MjAzMjA=.html
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◆ From: 61.63.113.234
※ 編輯: ai3ba 來自: 61.63.113.234 (07/07 23:16)
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