討論串[討論] 學的廣真的沒好下場?
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推噓2(2推 0噓 15→)留言17則,0人參與, 最新作者lovdkkkk (dk)時間9年前 (2016/06/12 13:51), 9年前編輯資訊
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我覺得廣要看是廣什麼,. 如果是廣:. 會一種框架, 會前端, 會後端, DB 熟,. 可以一個人自幹中上的網站 APP,. 然後會一種 CI 框架, 自動化部署測試,. 跑一陣子網站後的資料,. 還會一種分析方式做探勘、A/B test. 這種廣, 很好,. 讓你可以解決很多很多的問題. 滿足很多
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推噓19(19推 0噓 7→)留言26則,0人參與, 最新作者hearther (hearther)時間9年前 (2016/06/12 02:56), 9年前編輯資訊
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來分享個學的廣的經驗,不過會有一大段的鋪陳就是了. 先說說我的背景已經工作十幾年了,但是程式設計是到大學才開始學. 大一開始學C,那時候遞迴對我來說根本是天文:(. 懵懵懂懂的還是把大學給唸完了,回到台北找了第一份工作用VC寫MFC. 然後被介紹到第二個工作還是用VC寫MFC,但是額外學到的東西就有
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推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者ljred (小麻雀吱吱喳喳!)時間9年前 (2016/06/11 15:41), 編輯資訊
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我大致同意先經通一種語言再去學習其他語言比較好,也比較同意上手,. 但是要從程式語言畢業完全不拘泥於語言,應該不是學會兩、三種這麼容易的,. 除非這邊所謂不拘泥於語言指的是在 OOP 語言的範疇之內,. 常見的 OOP 語言,而且有很多只有完整的 web framework,. 例如 c++, ja
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推噓3(3推 0噓 24→)留言27則,0人參與, 最新作者leo200149 (我很居心叵測)時間9年前 (2016/06/11 12:47), 編輯資訊
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原文恕刪. 大多遊戲中最好玩的體系. 叫做技能樹或是能力配點,. 好比RO. 一個職業有N種點法. 好用的技能跟配點點的廣. 那是有加成作用的. 但是玩家們在練等的時候. 也不會平均的把每個能力一起點上來吧?. 一起點的結果是什麼?(應該有試過吧?. 後面練起來會很辛苦. 好比神奇寶貝或其它手機卡片
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推噓4(4推 0噓 6→)留言10則,0人參與, 最新作者blackacre (Black/White/Green acre)時間9年前 (2016/06/11 03:53), 編輯資訊
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本身不是寫程式的工程師,但是會常常分析程式碼與系統。. 我一直認為程式就跟英文一樣是一種語言,要用在其他方面,. 才可以[賺錢]。. 就好像光讀個外文系並不怎麼威,還要加個其他方面的東西. 像是會個XX技術等等的。. 大家說的程式要專精,是說在英文方面的話是要把英文練專精嗎?. 只會英文不會其他的D
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