討論串[心得] 別急著用那些新奇玩意兒
共 10 篇文章
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推噓2(2推 0噓 10→)留言12則,0人參與, 最新作者csfgsj (Lazy bone)時間10年前 (2015/02/28 14:25), 10年前編輯資訊
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先回這個吧!. "ssccg: 這篇寫framework vs opensource,那opensource的framework?". opensource的framework比非opensource的framework好一點. 但有些opensource的framework,個人是能不碰就不碰.
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者TW0981081007 (bleed1979)時間10年前 (2015/02/28 12:58), 編輯資訊
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熱烈討論,參與中。. 我是以Domain Knowhow的角度切入Domain Konwledge。. 不夠全面,但應被包含入。. http://en.wikipedia.org/wiki/Domain_knowledge. 部分翻譯,直看 In software engineering domai
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推噓1(1推 0噓 6→)留言7則,0人參與, 最新作者csfgsj (Lazy bone)時間10年前 (2015/02/28 09:32), 編輯資訊
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Domain Knowledge不只是根,還是不少營利事業賴以為生的命. 對於大部分的公司,這是一個不公開的秘境. 甚至它可以公開原始碼,但絕對不會公開Domain Knowledge. 反正沒有Domain Knowledge,原始碼也看不出所以然來. 如果有那種沒有Domain Knowledg
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者yauhh (小y寶貝)時間10年前 (2015/02/28 00:42), 編輯資訊
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嗨。基本上我覺得你所提到的,都不錯。一方面你提到的工具必要並且有侷限,. 另一方面提到了方法論可能不完整,再一方面,有提到工具會讓他的使用者. 失去自己的獨特特質。. 我大概這麼想吧:. 1. 所謂技術,還可以細分內涵。我的粗淺細分有二種:工作上需要用的技術,. 與足以代表深度知識的技術。而這二個種
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推噓4(4推 0噓 9→)留言13則,0人參與, 最新作者csfgsj (Lazy bone)時間10年前 (2015/02/27 21:06), 編輯資訊
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關於要不要自己刻輪子的問題. 這是個廢話,也是個假命題. 人生活在世,怎麼可能樣樣要自己發明創造. 吃飯就要自己種田?開車要先自己造車?. 這是一個群體合作、分工的社會. 軟體開發當然也不例外. 也會用到人家開發好的工具,呼叫現成的Library等等…. 商人很厲害,總是在人們最不注意的小地方忽悠你
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