討論串[討論] 一段想重構的程式碼
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推噓0(0推 0噓 4→)留言4則,0人參與, 最新作者oaz時間12年前 (2013/07/29 15:39), 編輯資訊
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我的看法反而比較不同. 一、其實可以類似把 xssCheck() 提出來. 某種程度上也說明了,抽象的邏輯就放在 c. 特化的實作就分別放在 a, b. 而某種程度,提出來後,有利於未來的重構,或是架構改善. class c {. void func() {. }. String xssCheck(
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推噓3(3推 0噓 43→)留言46則,0人參與, 最新作者yauhh (喲)時間12年前 (2013/07/27 22:12), 編輯資訊
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你寫得這樣落落長,我的感覺是,前文中你說 "想說尊重一下主管好了". 其實根本沒有尊重,其實你就是覺得,雖然你的想法還沒實現,但就是覺得你自己對嘛.. 所以別人的建議,你根本沒看. 那又何必來此貼文或推文討論呢?. 我最近就遭遇一個情況,跟你這事情一樣, class a 和 class b 有一段程
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者descent (「雄辯是銀,沉默是金」)時間12年前 (2013/07/26 16:09), 編輯資訊
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我知道總是有某些 code 就是看起來不順眼,. 總是想要把它改好。. 我也有過類似的經驗, 但是我大多屈服了,. 想辦法疊床架屋的改上去, 完成某個新功能,. 這樣的結果會讓後面接手的人很倒楣,. 因為會愈來愈難看, 愈來愈難改。. 不過我認為這也是寫程式的人需要的技能:. 在爛 code 上繼續
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推噓6(6推 0噓 7→)留言13則,0人參與, 最新作者hichcock (快樂一整年 ^^~~~)時間12年前 (2013/07/26 10:11), 編輯資訊
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這版上太多高手了, 純粹來個拋磚引玉, 分享一下小弟的心得. 希望能看到其他同好一起分享. 您的前輩正確的. 基本上, 寫程式到一定經驗後, "維護" 與 "穩定" 真的是基本中的基本. 與其說 "維護與穩定" 和 "效率" 何者重要. 倒不如考慮 "彈性" 和 "效率" 何者重要. 因為相比之下,
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推噓7(7推 0噓 26→)留言33則,0人參與, 最新作者StupidGaGa (笨嘎嘎)時間12年前 (2013/07/26 02:18), 編輯資訊
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如果不想看落落長的感想文章,. 請直接拉到最下面的網址,一定會有幫助。. 如果想看,要鞭也請小力點.... 說實在的,這文章回響很大,. 主要是因為,牽扯到程式的「架構」跟「維護」這兩種一定會矛盾的事情,. 每個程式設計師都會因為個人的經驗而有不同。. 我想所有的程式設計師都會有相同的毛病,. 那就
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