討論串[請益] 作十幾年的美術設計能學程式設計嗎?
共 12 篇文章

推噓0(0推 0噓 7→)留言7則,0人參與, 最新作者darish314 (哈哈)時間12年前 (2013/07/21 13:50), 編輯資訊
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如果你覺得你的美術設計在科技圈被低估. 那你因該到廣告行銷業才是. 很多大公司或國際公司對於行銷這塊砸錢是不手軟. 甚至美術設計在這行業的角色往往比程式還重要. 你可以參考看看國外一些頂尖的作品. http://www.thefwa.com/site/carolina-herrera. 如果你有這樣

推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者yauhh (喲)時間12年前 (2013/07/21 13:42), 編輯資訊
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引述《vegetarian4 (一個爛好人(男))》之銘言:. 我覺得,你之所以沒有做到核心,沒有發揮產值,不是因為你沒有做高產值的角色,. 而是因為你沒有做有產值的事.. 而程式設計,其實跟你的美術設計一樣,都有相當的投入成本,有一樣的專業水準,. 而且也都一樣,不小心會做得認為自己不是公司的
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推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者id2007 (無尾熊)時間12年前 (2013/07/21 03:08), 編輯資訊
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原po你會那樣想我不意外,不過很多搞程式的人也認為自己不是核心人物。. 比方說IC豬屎屋,裡面的軟體RD也是被當成次等公民,所以也有軟體RD很不滿,. 想要升等為一等公民,跑去學IC設計.... 就算是遊戲公司好了,現在夠規模的遊戲也不是一個人就能幹出來的,有人負責. UI、有人負責工具、有人負責網
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者superpai (超級白)時間12年前 (2013/07/20 22:14), 編輯資訊
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引述《vegetarian4 (一個爛好人(男))》之銘言:. 我是網頁設計加寫一點程式的,雖然不是做設計十幾年後再開始學寫程式. 還是試著回答你的問題吧. 首先是設計是不是核心的問題. 設計是不是核心是看公司的,舉例來說如果一個公司業務是接案做網站. 方法是用漂亮的皮配上千篇一律的後台功能.
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者darthv (我本來是個跑者直到膝蓋)時間12年前 (2013/07/20 12:02), 編輯資訊
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有沒有考慮成為UX engineer?. 厲害的SW RD其實是半個科學家半個黑手,著重在邏輯跟實作能力。。。但不包括. 美感跟順手的UI,常常做一些糟糕的UI是很常見的事情. 美工出身的人加上一點點程設的概念,就是UX啦 XD. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: