討論串[請益] 快畢業了要優先加強什麼?
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者beatitude (...)時間13年前 (2012/04/07 14:43), 編輯資訊
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感謝前輩的建議. 我想走CS的另一個原因是,. 我覺得這是一個個人生產力具有規模可變性(scalable)的世界. 規模可變性的統計量(ex:地震能量)缺乏一個典型尺度,. 往往可以跨越好幾個數量級. 而非規模可變性的統計量如人類身高,. 是存在典型尺度的, 侷限於1公尺附近的區間. 規模可變性往往
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者codemonkey (程式猿)時間13年前 (2012/04/07 02:13), 編輯資訊
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如果你是因為興趣而自學CS的東西,. 而興趣的來源是探索新知識、解決問題、改變世界.... 那麼我的建議是在就業之前,先學會把工作和興趣分開. 因為一般的程式設計工作其實是很無聊的,. 入行之後coding很快就會進入例行性的typing,. 由腦力變成勞力工作. 雖然這個部份也可以藉由轉職、升官來
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推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 最新作者beatitude (...)時間13年前 (2012/04/06 22:02), 編輯資訊
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借這個標題請問一下. 如果目前接觸的語言是python(非本科系). 有用wxpython模仿notepad寫過一個簡單的記事本. 也有做過像是以下的數值計算:. http://dengdengdengdengdeng.blogspot.com/2012/04/python.html. 目前正在學習
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者andymai (人生只有一次)時間13年前 (2012/04/06 03:07), 編輯資訊
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想寫網頁?那就開始碰吧...先來個訂便當系統吧...看了幾章,那有得到什麼感想嗎?. 個人覺得至少要看到工廠模式. 如果有認真看,應該能體會人家為什麼要用盡心思搞出這些東西. 到時再回頭想想自己寫的東西,缺點在哪裡?. 是否能透過設計的方式減少更動程式的可能性?. 是否有同樣的邏輯散播在各處,能否透
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者lovdkkkk (dk)時間13年前 (2012/04/06 01:51), 編輯資訊
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利用 1 結合 3 搭配 5 與 6 去進行 2, 累了就加減碰碰 8 9 10,. 對不起我豪洨的, 不過有一半是認真的,. 真的做下去, 總是會有其中幾項得一起碰一碰的,. 不過最重要的還是早睡早起養好肝,. 有一副好肝可能是新鮮人最大價值之一吧?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.
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