討論串這樣的方式我應該如何選擇--文件與經驗傳承
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者thinkniht (不下棋=.=)時間13年前 (2012/04/07 10:08), 編輯資訊
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我挺同意你的看法. 其實對於接手的事情. 有很多種做法. code review是一種. pair programming則"應該"是更有效的做法. (我沒實際用過pair programming). 但管理層級的人通常不會想這樣玩. 常見的情況是平常就開發就好. 人要跑了再說留文件. 之後就都讓接

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者lgd1008 (lgd1008)時間13年前 (2012/04/07 01:21), 編輯資訊
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程式碼的交接, 其實 "文件" 並非最大的問題, "人" 才是最大的問題.. 因為並非只有文件能達到說明的功能. 一個願意說明的人, 在文件以外的眾多地方, 在變數的命名上, 在程式的架構上, 在工具的選擇上, 測試的案例上, 都會有能留下更多解說,造福後人的機會.. 但對於 "留一手", 或 "本
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者chucheng (時間太少事情太多)時間13年前 (2012/04/06 00:44), 編輯資訊
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恕刪其它. 分享一下我自己的經驗. 首先,先搞清楚文件要到什麼樣的等級. 如果你是寫Library來賣的或是開發Library,請參考一下Java Doc或MSDN. 這一類的文件是給千萬人讀的,當然就應該答到更高的水準/要求. 再考慮什麼樣的文件是合理的情況之前,請先考慮好你的讀者. 舉個例來說,
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推噓6(6推 0噓 7→)留言13則,0人參與, 最新作者thinkniht (不下棋=.=)時間13年前 (2012/04/05 22:53), 編輯資訊
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我認為寫文件要看是甚麼文件. 像我比較討厭那種就只是給人看爽的文件. 寫那種東西沒啥意思. 如果是對之後的開發有用的文件. 我會比較有興趣. 至於要程式設計師寫程式碼的註解.... 會有一個問題. 就是程式設計師要不要花時間讓別人好接手. 找助理幫忙寫註解或文件...這或許是個好主意. 不過這當中通
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推噓3(3推 0噓 15→)留言18則,0人參與, 最新作者NDark (溺於黑暗)時間13年前 (2012/04/05 22:20), 編輯資訊
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1. 工程人都不喜歡寫文件。這是真的,喜歡寫文件能寫文件的可能就不會走這條路。. 2. 文件是為了承先啟後,如果我們想一輩子做底層的程式設計師,當然功能做好等下班. 就好。. 3. 文件寫到夠用,看得懂就好。使用一些共同編輯的工具減少文件的維護問題(譬如說. 註解或wiki)。. 4. 不要硬逼工程
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