討論串[討論] 108課綱,我們真的要讓孩子這樣學程式?
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推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 5年前最新作者OriginStar時間5年前 (2020/08/26 11:34), 編輯資訊
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不過108年課綱 科技領域已經提到以文字式程式設計概念與實作為主了. 而且還要結合演算法的學習與應用. 提到演算法就要提到資料結構. 我看是被培訓的老師會很辛苦. https://i.imgur.com/9Ex08pg.png. https://i.imgur.com/hUALHsG.png. --

推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 5年前最新作者oopFoo (3d)時間5年前 (2020/08/25 20:40), 5年前編輯資訊
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Scratch是MIT專門為小孩子學習程式開發出來的,最開始是在Squeak(Smalltalk)上發展的。大概因為Squeak有Etoy一個類似Scratch的環境。. 發展Etoy的是CS大神Alan Kay,這30年來他也是專注在小孩學習程式上。剛好有人問為什麼不用Smalltak而要用Eto
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者tomtang0406 (~~~)時間5年前 (2020/08/25 20:09), 編輯資訊
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剛剛跟國中老師確認了一下學校教學的相關資訊。. 1. 這是三年期的科目,所以到國三畢業都需要通過此科目。. 2. 因為現在教育改為學分制,程式設計為必修學分,所以不會發生移做他用這種事。. 所以在三年學習期間,應該可以比原本想的單純介紹更為深入些,實作還是有佔比的。. 只是該用什麼媒介來帶實作,比較

推噓15(15推 0噓 18→)留言33則,0人參與, 5年前最新作者aezx (白胖胖)時間5年前 (2020/08/25 18:19), 編輯資訊
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身為一個 SDE.. 我來說說我的想法. 先說結論 TL;DR 我覺得這個的學法沒有什麼不好... 回答你的問題 - 程式設計師的工作和生活具體該怎麼形容?. 解釋給國小國中學生的話 我每天在做的事情就是. 跟夥伴們一起想辦法解決g8靠杯複雜的問題. 但通常沒辦法直接解決 所以我們先聚再一起想辦法將
(還有844個字)

推噓5(5推 0噓 5→)留言10則,0人參與, 5年前最新作者chses910372 (機器人小廢物)時間5年前 (2020/08/25 17:26), 編輯資訊
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這位版友您好. 我這邊有幾個想法給您. 關於程式語言. 他的本質就是工具. 如果只是單純的像大學端那樣的教法. 其實是很痛苦而且浪費時間的. 我覺得可以試著結合數學和理化的考試題目. 來幫助國中生了解. 比如說國一生會接觸的可能是負數的概念. 這時候可以介紹一下數字是怎麼存在電腦裡的. 或是試著用電
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