討論串[請益] 什麼程度可以開始做side-project
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推噓6(6推 0噓 4→)留言10則,0人參與, 5年前最新作者SUPERTR (日光月影)時間6年前 (2020/02/11 20:15), 6年前編輯資訊
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不知道算不算. 因為有收集圖片的習慣. 到後來圖量越來越大. 就興起想做一個方便瀏覽與管理的圖片瀏覽程式的想法. 直到退伍後去進修為期半年的資訊課程. 剛好講師出了一個自由發揮. 只要做出來的東西有運用到上課教的部分就好的作業. 才開始真正去實作,就像下面這樣. https://imgur.com/
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推噓5(5推 0噓 5→)留言10則,0人參與, 6年前最新作者w180112 ([NOOB]我超RETARD我超廢 )時間6年前 (2020/02/10 15:52), 6年前編輯資訊
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分享一些部分. 上班一年多了. 開始做sideproject快滿1年左右. 寫了兩個side project 現在正在寫第三個. 都是SDN/NFV或Data center HPC的軟體實作. 當初是因為公司需要一個軟體系統但是沒有要自主開發打算找opensource評估. 所以自己花了半年刻了一個
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推噓4(4推 0噓 9→)留言13則,0人參與, 6年前最新作者jyuan1993 (Geeks4Geeks)時間6年前 (2020/02/09 21:30), 6年前編輯資訊
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先說結論:直接做side學習速度比你刷題或狂讀documentations有用多了. 看你想走哪條路,上Udemy/coursera找幾堂課邊看影片邊做. 課上完後就可以自己開side project來做了. data engineer/bi developer可以上kaggle找project來做
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推噓26(26推 0噓 36→)留言62則,0人參與, 5年前最新作者parsons12342 (拜媽祖有保庇)時間6年前 (2020/02/09 18:54), 6年前編輯資訊
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不知道標題該怎麼下才好.... 先附上背景. 小弟本來念文組(非資管). 推上地名大學資管所. 專題是用unity做遊戲(負責寫程式的部分). 但上資管所後確定會放棄unity. 所以我應該算是整個砍掉重練. 因為知道資結演算法的重要性. 目前是自學c++ 然後練習簡單的解題. 提升自己對語法的熟悉
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