討論串開發人員的測試悖論(The Developer Tes …
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推噓10(10推 0噓 29→)留言39則,0人參與, 最新作者Ting1024 (無)時間14年前 (2011/05/16 20:05), 編輯資訊
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像我同事他就是這樣除錯的. 寫一段程式, 編譯成功 -> 設中斷點 ->執行. -> 動態更改變數跑不同流程 -> 把分支都跑過一次. -> 繼續寫下一段小程式. 看他的程式幾乎都是 0 bug... 是不是這樣的方式是最好的?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From:

推噓0(0推 0噓 4→)留言4則,0人參與, 最新作者bravomao (資訊苦力)時間14年前 (2011/05/16 20:02), 編輯資訊
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小弟斗膽分享一下個人的經驗。. 通常我們在開發時期多少會對自己所寫的程式進行單元測試,其實這階段的測試充其量. 也只能測試出元件的邏輯流程是否正確,如果這階段的測試都無法通過,這個程式根本. 就是無法提交的。. 當然,有時候邏輯不是很正確但是產出卻正確的怪異現象也是會有的,或許是交易的量. 不夠,導
(還有304個字)

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者TonyQ (沉默是金。)時間14年前 (2011/05/16 18:04), 編輯資訊
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英文原文:http://blogs.mulesoft.org/the-developer-testing-paradox/. 簡體翻譯:http://www.jobbole.com/entry.php/794. 今天看到費大(fillano)轉噗的訊息,覺得不錯,與大家分享下。. (本文內文是由簡轉
(還有1939個字)
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