討論串[討論] debug靠感覺?
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推噓22(22推 0噓 70→)留言92則,0人參與, 最新作者StubbornLin (Victor)時間16年前 (2009/06/27 23:49), 編輯資訊
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程式應該要有良好的模組劃分. 好的模組分出來他們之間的藕合度很小. 且每個模組都能獨立測試. 可以的話 最好替每個模組寫單元測試(unit test). 這樣在合在一起測試前可以把每個模組出bug的機會降到最小. 硬寫 隨便想到什麼改什麼. 對於小程式而言其實沒什麼差. 但是對於大一點的程式就會死很
(還有371個字)

推噓7(7推 0噓 8→)留言15則,0人參與, 最新作者prag222 (prag)時間16年前 (2009/06/27 20:34), 編輯資訊
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前陣子在寫字典檔的程式. 到了晚餐時間,寫一寫想說趕快完成就沒吃飯了. 結果肚子餓,感覺好像有半昏迷的狀態. 解果程式有問題bug,就找阿找的. 過了一會,沒想到我隨便改一改,就可以用了. 今天寫程式遇到問題也很直覺的去修改. 只能說最近修bug幾乎都靠感覺了!. 其實我覺得這樣不太好,應該是了解整
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