討論串[請益] 工作的抉擇
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者bobju (寶貝豬)時間13年前 (2012/05/16 14:49), 編輯資訊
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(略)BEGINEND. 以上除了你已經熟悉的[例行公式]外, 還有一條發展軸線: 在接案公司. 裏可能可以磨練出來的能力,包括:. 1 [溝通]的能力:. 1.1 跟客戶談case(包括挑選客戶的眼光, 判斷case, 以及報價的能力). 1.2 對外包廠商進行專案管理的能力(包括挑外包廠商的眼光
(還有100個字)

推噓2(2推 0噓 8→)留言10則,0人參與, 最新作者roga (任性)時間13年前 (2012/05/16 03:52), 10年前編輯資訊
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唔,原來是要加強能力嗎?. 看來您對現有工作已經漸漸熟練了,所以工作之餘應該漸漸有自己的時間. 接下來就是練功的好實機了. 1. 幫自己寫 unit test 或是 smoking test ,務求每支產出都 testable. 2. 把程式語言官網的 document 都讀一遍. 3. 想個題目,
(還有367個字)

推噓4(4推 0噓 20→)留言24則,0人參與, 最新作者guitarpl (撞牆期)時間13年前 (2012/05/16 01:02), 編輯資訊
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小弟是進社會不久的新鮮人. 國立資管學士. 目前在一間小型接案公司工作(公司不到10人). 在台中 試用22K 過完試用薪水25K 加班加一加可以到28~30. 以住在家裡來說算是還OK了. 是畢業後的第一份工作. 我主要是做PHP Mysql. 偶爾會碰到CSS JS 或是直接切版+程式. 專案的
(還有493個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者nemo33 (nemo)時間17年前 (2009/01/19 12:39), 編輯資訊
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可以找到有興趣的相關產業工作基本上是不錯的,. 不過針對遊戲領域, 要注意的一點在於, 好的遊戲成功要素往往不在於引擎本身,. 換句話說, 有可能你或是你在的Team 程式寫的很好, 但是不太容易反應出來.... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 122.116.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者wave1et (百分百殖利率)時間17年前 (2009/01/19 01:10), 編輯資訊
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別想太多. 你的本錢就是年輕. 有錢景的工作錢不一定多. 但是沒錢景的工作錢一定不多. 反正幾個月後你覺得不適合在換就好了. 你可以說:我第一次找工作,不太清楚~~. 這是新人的本錢. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 203.70.71.89.
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