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討論串[討論] 大家對新人程式的要求?
共 16 篇文章
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※ 引述《sealoe (YoY)》之銘言:. : 說到這點, 我就對某些只會屁軟體工程的人很反感. : 很多的時候效率, 死線是一回事, 軟體寫得好不好看又是一回事. 我自己做案子,. 用的是類似agile的XP方法吧. (類似而已...流程不對勿戰). 一個功能如果看起來只會用到一次,. 而且只
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我不知道大部分的人是怎樣的習慣. 我在寫任何專案時, 前置思考的時間往往是最長的. 因為要探求和過濾各種解法, 符合要求. 往往成品都已經先在腦中成形. 而這段時間是根本不寫任何 code 的. 因為沒有思考清楚的話, 寫出來的 code 五成都會是廢棄物. 將來得花更多的時間來收尾. 也因為這樣,
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其實, 每個人的 code style 都不相同. 也有人的 code style 是要讓人看不懂的, 一行指令光 * ++ -- 等符號就用了 N 個. 這種 code 在研究的角度是某一方面的經典, 但是在團體開發上卻是 trash code. 所以, 不太需要把 "一定要怎樣的 code st
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我講一下關於coding style的部分,我認為這是一個好RD最基本的觀念. 也是team work最簡單能做到的地方. 舉個例好了,當前後的code都這麼寫. for(int i=0 ; i<10 ; i++). {. a += 10;. }. 如果今天面試的人這麼寫. for(inr i=0
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