[心得] Go 語言管理 Concurrency 的三種方式
程式範例: https://bit.ly/3aeD9KX
00:00 三種控制方式
00:56 什麼時候使用 WaitGroup
03:40 Channel 使用時機
06:30 使用 Context 解決無法預知的 Goroutine 數量
09:26 技術總結 (部落格中文介紹)
相信大家踏入 Go 語言的世界,肯定是被強大的 Concurrency 所吸引,Go 語言用最簡單
的關鍵字 go 就可以將任務丟到背景處理,但是怎麼有效率的控制 Concurrency,這是入
門 Go 語言必學的項目,本篇會介紹三種方式來帶大家認識 Concurrency,而這三種方式
分別對應到三個不同的名詞: WaitGroup, Channel, 及 Context。
WaitGroup: 需要將單一個 Job 拆成多個子任務,等到全部完成後,才能進行下一步,這
時候用 WaitGroup 最適合了
Channel+select: Channel 只能用在比較單純的 Goroutine 狀況下,如果要管理多個
Goroutine,建議還是走 context 會比較適合
Context: 如果你想一次控制全部的 Goroutine,相信用 context 會是最適合不過的,這
也是現在 Go 用最兇的地方,當然 context 不只有這特性,詳細可以參考『用 10 分鐘
了解 Go 語言 context package 使用場景及介紹[1]』
[1]: https://bit.ly/what-is-context
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