[心得] 美國菜鳥工程師求職路
嗨大家好
我是在美國的菜鳥工程師
歷經了三個多月的求職地獄現在拿到offer了(淚
想要來這裡跟大家分享一下心得~
先簡單說明一下學歷背景
南加大遊戲設計系讀了兩年
然後轉去佛羅里達某所不知名的學校專攻AR/VR
大學最後一年幫波音做VR flight simulator
畢業作品則是VR牙醫訓練simulator
畢業後繼續做了兩個月
後來參展拿到最佳創新獎
一度拿到創投基金
創業之路正要啟程
殊不知就被貪婪無能的美國partner給搞砸了QQ
於是只好開始悠遊在美國殘酷的求職地獄
==== Preparation ====
跟板上大部分的高手一樣
基本的刷題不可少
然後就是瘋狂的海投
什麼機會都不放過xD
我大概是一天投10-15家公司
每一家的Cover letter都分別寫
大概40%的公司會給第一次電話面試的機會
==== Phone Interview ====
這裡很重要的一點就是
一定要勇於開口!不能畏畏縮縮的
特別是作品的部分
我每個都有自己做demo影片
讓recruiter一目了然
簽證的問題往往是關鍵
我的方法是據實以報
誠懇的說明未來3年的計畫
譬如我都是說我預計三年後如果沒有拿到工作簽證
我就會去念研究所商學院
所以不用有壓力要特別給我簽証xD
這招的成功率真的頗高
拿到二次電話面試的機率是100%
然後接下來就是見真章的時候了哈哈哈
====Tech interview====
個人覺得只要平常有刷刷題 好好讀一些常見的問題
Tech interview都不太難xD
我很幸運的有進到Google Amazon VMware等大公司的tech interview round
面試官人都很好
只要一直講話 溝通
我覺得題目都是可以迎刃而解的
因為我主要是做遊戲
所以Unreal Unity也會出現
一些基礎的3D math也是考試重點
這一關我的通過率是50%
==== Onsite Interview ====
我總共只去了兩個onsite
一個是2K 一個是芝加哥的VR公司
其他的像是VMware HP Amazon 還有一些VR遊戲公司也有邀請
可是為時已晚我已經接受別人的offer了xD
Onsite真的很緊張QQ
特別是我到芝加哥的時候還是歷史上最冷的那天
整個頭腦大打結xD
(然後就被刷掉了乾
這關的通關要領我記得一句很要用的話
Onsite不只是公司評估你
也是你評估公司適不適合你的機會
平常心...然後就盡力而為吧!(好像很沒用的建議......
==== Offer ====
最後選擇2K LA
是一個新併購的公司現在轉為2K在LA區域的新據點
拿到offer的時候其他公司剛好提出onsite的邀請
雖然心裡很心動
可是當時想想還是先開始工作吧lol
畢竟OPT已經開始了三個月
2K也是一個還不錯的開端
我就果斷的接受了xD
(偷偷說公司還在招人喔哈哈哈
==== Conclusion ====
小弟我簡短的結論就是在美國找工作
真的重在溝通 跟 connection
勇敢的去社交
面試的時候勇敢的展現自己
畢竟連不是名校的我都能找到工作
板上更強的大大一定也可以的!
如果有人對於細節想了解的話可以私訊我
我都很樂意回答唷!
謝謝大家~~~~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 99.50.194.20
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1551969071.A.566.html
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謝謝你
推 loadingN: 2K Games
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大概半年QQ 每天5-6題這樣 我會做筆記每天重複讀複習
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謝謝O大!希望跌跌撞撞也能走完這條路
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我覺得因為我是Entry Level 題目真的不難xD
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謝謝大大 以後繼續刷xD
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我們不在同一個工作室啦
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當時覺得找工作壓力太大了 怕其他都摃龜xD
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有喔 有的時候會考到
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我覺得刷題有一部分是確認自己的有穩固的知識基礎 心裡也比較踏實xD
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我覺得...看公司? 比較報酬高...而且資金源真的可怕 之前有一個老鳥說就做一年休一
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我去Google的面試就比較偏想法而不是純刷題可以刷出來的 他們說他們也在想辦法改進x
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EA血汗+工時高 當初丟EA最後被薪水嚇到了QQ
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中小型的都不幫忙簽證QQ 面試了好幾家都是最後因為簽證問題婉拒了
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謝謝~~~~
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