[閒聊] UI/UX 設計與製作能力的培養

看板Soft_Job作者 (meowyih)時間9年前 (2015/01/20 16:44), 9年前編輯推噓14(14021)
留言35則, 18人參與, 最新討論串1/1
我是個寫了很久的程式的人了,用寫程式來賺錢也有十多年了, 以前我不覺得 UI/UX 是我需要花時間的東西, 因為沒什麼興趣,而且搞這個錢不多 (好現實),覺得讓別人做就好。 這幾年覺得 UI/UX 越來越重要, 但是發現就算是想花錢, 要找到夠水準的 UI/UX designer 在台灣也不是說找就找的到的, 就像蛋炒飯一樣,好像人人都會炒,但是真的好吃的沒幾個一樣。:( 後來我想想要不自己花時間研究一下, 看看能不能跟程式語言或OS之類的東西自學搞起來, 就算沒辦法成為專業人員,有點基本的能力也是好的。 不過跟程式語言與OS之類的東西相比, UI/UX 不太好找免費的資源與工具,而且好像也找不太到可以進入的 "點"。 像是學 Web 類的我們會說請去 W3C School 開始, 學 C 我會說可以先裝個免費的 Cygwin / Eclipse, 然後到某入門網站就可以開始 Hello World 之類的, 可是 UI/UX 實在不知從何下手起。 不知道大家對 UI/UX 的理論+實務 (包括審美觀XD) 能力的培養有沒有什麼建議呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.61.247.37 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1421743446.A.EBD.html

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http://ppt.cc/iwDt 無聊可以看看,不過我個人美感很差
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01/20 17:07, , 2F
去設計類版阿
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01/20 17:17, , 3F
ux.stackexchange.com/
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01/20 17:20, , 4F
UI的話我覺得要靠經驗 看很多範例 懂一點心理學這樣
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01/20 17:21, , 5F
UX的話就難很多 那完全就是設計領域 像平面設計一樣
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01/20 17:22, , 6F
經過訓練都可以做的中規中矩 但令人驚艷的作品很少
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01/20 17:27, , 7F
UX入門書:the design of everyday things
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01/20 17:59, , 8F
的確很多老闆在面試時跟我抱怨找個好UI/UX找不到
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X但薪水給的很…
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01/20 20:13, , 10F
從Norman的書開始看起吧
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01/20 20:27, , 11F
美感這是個無解的問題
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問客戶阿,他們都超懂的XD
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UX是有需要追求美感甚至驚豔的東西嗎?
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目前就顏色(互補,相近,etc),排版方面可下手吧
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畢業後發現很排斥本科領域 所以小弟正試者轉行到這塊
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http://www.uisdc.com/ 大陸這方面資源完善的多
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https://dribbble.com/shots 世界各地的設計師
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推Don Norman的書,或者可以看他在udacity上開的同名課
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多看、多想、理解設計脈絡、理解人的想法
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看design guidelines XDD
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另外抱怨一下台灣一堆公司說要找UI/UX但根本就是要找
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切版+美工+前端工程師= =+++
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感謝大家的回應,連結和訊息挺有幫助的 ^o^ ※ 編輯: meowyih (210.61.247.37), 01/21/2015 12:13:25

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以UX包含UI的角度來看,UX比較難,因為你要懂UI的一切
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若把UI和UX拆開的話,台灣UI根本就是作視覺,UX做研究
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工程師邏輯佳、有演算法統計學等概念,走UX路線底子好
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就算走UI路線,現在扁平化當道,會點基本操作就堪用了
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比很多設計師都清楚「什麼東西才能真的被實作出來」
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拜託不要太多工程師轉行來搶飯碗...
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別來搶飯碗+1, UX主要是邏輯要好但要懂人性(心理)
01/21 15:54, 30F

01/21 16:12, , 31F
轉行ing,應該說是跨行
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01/21 16:37, , 32F
覺得前端比較有趣,我也想轉前端了
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03/14 22:26, , 33F
我就是那種被公司當作 app ui/web ui /平面設計/網頁+ap
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03/14 22:26, , 34F
p切版+排版/還要做 prototype 的美術+前端……
03/14 22:26, 34F

11/23 18:35, , 35F
http://designtongue.me/ 設計大舌頭
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文章代碼(AID): #1KlXLMwz (Soft_Job)