Re: [閒聊] 在WIN8的平台上 我該如何選擇??

看板Soft_Job作者時間13年前 (2012/05/01 01:54), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Ting1024 (無)》之銘言: : ※ 引述《rosemary0401 (靠,為什麼沒考上榜首)》之銘言: : : 我是進入業界沒多久的新人,主要在windows的平台上開發多媒體的AP, : : 根據個人的了解 win8 預計在今年年底上市, : : 於是我就不得不對未來的方向作出選擇, : : Q1. 既然都要砍掉重練,與其待在windows部門,轉到android的部門會不會比較好? : : 大家看好win8的未來性嗎? : : 以未來1-2年找工作來說,懂android或懂win8哪個比較吃香呢? : Android AP 兩三天就能上手開始開發了 : 當然是win8比較吃香阿 : 推文說的很對 現在全天下的人都會android : 國小三年級應該就會了吧 : 因為android的系統太小了 又受限於手機本身的能力 : 能開發的東西太有限了 也幾乎被開發完畢了 : win8 如果走移動平台的開發 大概也會類似這樣 : 可能難一點 要國小五年級才會寫 : 但如果一樣是在開發傳統 pc 得 ap 難度就高了 : 可能要國中一年級才會進來跟你競爭 : --- 哪一個平台不重要... 重要的是你對哪一個有興趣阿? 是對於寫App(UI) 還是對於Component 也有可能你還不夠資深 所以也沒有看到全貌 對公司的road map也不夠清楚 現在所有的系統有分Windows(Win8), iOS, Android 跟不被上述三種系統支援的環境(老掉牙的CE跟Linux) 然後也有分是純App還是那種web application 現在的市場就是一個App最少可以支援iOS 最後希望所有的平台上面都有相同的App 對公司而言 能夠花最少的時間把所有的code全部port到不同的平台是最重要的事情 所以我覺得MF只是一個工具他幫你處理掉某些多媒體的處理還有render 如果你到iOS上面要嗎就是用AV Player處理一切 要不然就是透過OpenGL render Android 有MediaPlayer 他也有OpenGL幫你處理render 你可以發現的就是如果你想要走Player 每一個系統都有支援的API set 如果你想要做一些處理然後把結果顯示出來 Windows自己有一套 Non-Windows的有OpenGL 至於UI, Windows8 Desktop App就是 Metro就是提供兩種 用C# 然後只提共部分的API 或者用Javascript for HTML5 後者可以用在iOS以及Android上的platform 所以這是一個比較粗淺的大略 你知道之後就會比較知道 假設你要跳到另外一個平台 你要多會哪些東西 我會覺得那都只是如何使用API 最主要就是core component要怎麼設計然後如何接到不同的系統上面而已.. 亂亂寫一些大概的 當然有更詳細的部分就不在這邊討論了 希望有幫助到.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 205.248.102.85
文章代碼(AID): #1Fdj7Gb4 (Soft_Job)
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