討論串[問題] 秩序冊
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者nobody (見龍在田利見大人)時間23年前 (2003/01/15 00:43), 編輯資訊
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主要是因為賽程擁擠. 每天早上八點開始,一直打到五點. 這已經是我們能夠想到的最大時間(太早大家起不來而太晚會天黑). 最後一日是禮拜天,各校隔天大部分都是開學日. 基於球員們隔天都還要回學校上課,所以禮拜天只有早上有比賽. 這樣的情況下,所以我們作了這樣的安排. 如果有delay...應該都在合理

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者valjean1816 (嘉大史地)時間23年前 (2003/01/15 00:29), 編輯資訊
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但是為什麼不每場間都能有個緩衝時間.... 如果上一場的比賽有延誤,還不至於將往後的比賽也delay到吧.... 這樣子應該會讓我們這些參賽隊伍,有比較能依據的比賽時間... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw). ◆ From: 140.130.202.25

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者nobody (見龍在田利見大人)時間23年前 (2003/01/15 00:20), 編輯資訊
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所以中午有緩衝時間. 中午故意跳開,不排賽程. 所有賽程表也只排到五點整. 一場了不起,delay個十分鐘上下吧吧. 那應該算是個還算合理的時間. 大社壘籌備處. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw). ◆ From: 140.112.243.143.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者valjean1816 (嘉大史地)時間23年前 (2003/01/15 00:14), 編輯資訊
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嘉大的也收到了... 不過我們有個小小問題.... 就是每場比賽間好像沒有間隔時間... 一場比完了馬上就換下一場.... 這樣子時間的掌握會不會有點困難... 假如說其中一場有延誤的話,那會不會將之後比賽都向後delay... 那最後一場比賽可能就要打到天黑了... 恩...一點小意見提供大會參考

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ycCho (c/ )時間23年前 (2003/01/14 23:57), 編輯資訊
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有滴~~~~~~~不謝不謝^^. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw). ◆ From: 210.85.87.24.
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