[角色] 小海豹的雪人筆記

看板SmashBros作者 (小海豹天堂)時間16年前 (2008/04/03 21:39), 編輯推噓9(903)
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賀開板:D 送上怪怪雪人筆記一篇 由於小海豹是最新作才接觸的新手,所以不敢妄稱角色心得或攻略。 只是把這段時間從各論壇得到的資訊做個整理,也加上在練習和實戰 中的一些心得。另外要特別感謝BSpowerx、finallink、limitex、 drizzt628、HSNUism、YKai等熱心網友在上一篇文章中給小海豹的意 見和建議。以下是到目前為止得到的資訊綜合出的筆記,給想試試雪 人的朋友們一點參考,也請網友發現錯誤時不吝指正,有其他意見也 歡迎一起討論。 首先要請大家看一看這段影片: http://youtube.com/watch?v=3GM3odhBdro 當然,影片中的對手(嗶雞公主)並不是太強,所以請大家看這個影 片不是要討論對戰過程。但在影片中的雪人基本上做出了我在各個網 站和外國論壇中讀到的主流技巧和對戰概念,所以可以給有興趣的版 友做個實際上較具象的參考。 ☆基本分析☆ 電擊DS&Wii的攻略給它的各項評比是: 威力4/5 速度3/5 跳躍4/5 重量3/5 綜合各種攻略、FAQ、網友的意見,雪人在新作中似乎比較容易飛, 攻擊的判定距離變短,角色與他們的鎚子都變小,也因此三種smash 的範圍都變小了。不過因為小海豹是從新作才開始玩雪人,這類問題 不是那麼重要。 但在實戰和練習的過程中就可以感覺到雪人空中戰的攻擊不太有效, 普攻和smash的判定和距離都相對較弱勢,在混戰中欠缺連打或有效 擊飛技。這些原因都造成雪人比較冷門,在Wifi觀戰模式也較少見到。 值得注意的是雪人有一個全亂鬥中最獨特的特色,就是他們是由兩個 角色組合成的,如IGN所說,單獨一個雪人在各方面都比其他角色都 要弱一些,而兩個雪人在一起的時候則比所有角色強一些。但這句話 我認為要稍微修正一下:兩個雪人在一起的時候並不見得比其他角色 強,因為兩個雪人站在一起的時候,他們會幾乎同步執行你的指令, 雖然兩個雪人在招式涵蓋範圍和威力都比一個雪人強很多,可是要說 「比其他角色強」還未夠班。但利用一種特別的技術可以讓兩個雪人 站在一起作戰,卻可讓他們分離開來,各自執行各自的動作和指令, 這麼一來,只要你的手指夠快技術夠好,你幾乎可以得到同時操作兩 個人物圍歐敵人的效果。 ☆非同步化☆ 雪人的基本設定就是當他們的距離夠近的時候,你操作雪人中的一個, 而另一個會企圖與你操作的雪人同步化,在幾乎同時間作出同樣的動 作。所以按下前普攻,兩個雪人會幾乎同時揮動他們的鎚子。而「非 同步化」就是刻意破壞這樣的同步性,原理是兩個角色執行動作仍然 有微小的時間差,而抓住這個微小的時間差輸入新指令,會造成已完 成上一個指令的雪人開始執行新指令,而另一個雪人在執行完舊指令 之後會變成自由狀態,可以趁這個時機再給他輸入另一個指令。在前 面提供的影片中,00:02的時候,玩家就做出了一個「滾抓非同步」 然後兩個雪人各自丟出一個冰塊(正常同步情況下應該是幾乎同時丟 出兩塊冰塊),接著其中一個雪人做出「小跳吹雪」,另一個趁吹雪 進行期間做出前衝刺抓住對手。這就是一個非常漂亮的「非同步化」 在實戰中應用的例子。 前段中提到的「滾抓非同步」是論壇的「非同步化」討論串中大推的 非同步方式之一。執行方式是類比桿拉方向的同時,按下抓的按鈕。 這兩個動作並不完全是同時,正如我說過的,要抓一個微妙的時間差, 但這個方式是公認這一代最容易做出非同步的方式。成功使出的時候, 娜娜會作出抓人的動作,但波波在還沒開始抓人之前就得到滾翻的指 令,因此會往你拉類比桿的方向滾走。 這個非同步方式被大家推薦的原因,是因為它比較安全,非同步化的 過程如果被對手破壞,很容易讓你陷入兩個雪人各自戰鬥的悲慘狀態。 而「滾抓非同步」的特色是,一個雪人在抓人,一個雪人在往後滾, 兩個人基本上都在一個相對安全的狀態下。 其他的非同步方式還有「衝刺非同步」和「轉身smash非同步」,前 者的操作方式是把類比桿輕輕往一個方向推(別推到底)之後立刻往 反方向拉到底,這時你應該會看到兩個雪人其中一個先衝出來,另一 個在一小段時間之後才跟上。在另一個雪人還沒跟上之前丟一個冰塊, 你就得到兩個不同步的雪人。 轉身smash非同步與衝刺非同步差不多,輕輕往一個方向推之後,往 反方向拉到底同時按下A鈕,成功的話你應該會看到一個雪人衝出去, 另一個雪人作出前smash的集氣。 ☆連段☆ 利用「非同步化」這個特技,就可以做出雪人的連段,就如影片中示 範的: 波波冰塊→娜娜冰塊→波波吹雪→娜娜抓人→波波前普擊飛 這種非同步化的連段還有很多可能的變化,基本上只要你熟悉非同步 化,接下來可以用各種方式讓他們保持在非同步狀態下,除非你一段 時間沒有輸入指令,讓他們再度自動同步化。 我個人最喜歡的組合是: 波波冰塊→娜娜冰塊→波波小跳吹雪→娜娜前轉鎚→波波再吹雪→娜娜抓人 或是 波波冰塊→娜娜前轉鎚→波波小跳吹雪→娜娜抓人 簡單的來說,原則就是: 用前轉鎚來消除冰塊的破綻(防止對方跳過冰塊突入攻擊) 或是 用吹雪來消除前衝抓人的破綻(對方看到吹雪自然反應防禦,因此前 衝抓人就容易抓到) 總之利用兩個人同時作出不同動作的方式互補破綻,就可以讓各種招 式的空隙減小很多,也同時達到短時間累積大趴數的效果。 ☆吹雪☆ 大家可以在前一段中看到很多應用到吹雪這個招式的地方。而外國的 論壇的一篇文章極力推薦把這個動作大量使用在各種情況下。亂鬥中 吹雪後滾出戰圈,防止對方用各種方式突入近戰範圍,創造出自己可 以接近對手的機會等等,雖然比起上一代似乎有調弱,但這招仍然是 雪人距離最遠範圍最大並且還有偶爾把敵人冰起來的優點。 這招的執行方式是下B,但一般都建議練成小跳之後下B的習慣,這可 以讓原本面對兩個方向各吹各的雪人對著同一個方向吹(傷害量較高) 我本身也覺得這是個很好用的招式,但仍然請不要太依賴同一個招式 (因為容易被對手看穿),在Wifi實戰中,我有一段時期就因為太愛 吹雪,被看穿之後攻擊完全被克制住。其實吹雪有一個很棒的代替方 案,靈活運用大概可以混亂對手對你的攻擊的掌握。 ☆連抓☆ http://tw.youtube.com/watch?v=wHfGqpHBZI4 沒錯,這就是YKai大在我上篇文章的推文給的很棒的影片。雪人的特 色就在於他們是兩個人一組,因此,在抓住人的時候,仔細觀察可以 發現,是一個雪人抓著對手,另一個雪人處於無事可做的自由狀態。 利用這個特色,可以做出影片中的各種特技,原理就是娜娜把手中的 敵人丟出同時,波波前移抓人,時機抓對的話,可以一直這麼丟下去。 首先最基本的就是娜娜下摔→波波抓,或是娜娜下摔→波波空中前普 把敵人往地上敲→娜娜再抓。這樣的方式大概可以累積到30%左右, 再高的話敵人就因為身體變輕可以在空中做出反應,而脫離連抓的控 制。 另一種大家也很喜歡的方式是娜娜前摔→波波前移抓人→波波前摔→ 娜娜前移抓人→……。理論上這個方式配合上反面摔(娜娜後摔→波 波後衝抓人)可以把對手從舞台的這邊摔到那邊,再從那邊摔回來這 邊。不過理論歸理論,這個技法在低趴數就已經難度很高,在高趴數 時雖然仍可使用,但那個時機點要抓到簡直就是幾乎不可能。 而有些文章則認為連抓造成的傷害並不那麼高,但技術難度卻高得嚇 人,因此覺得不那麼划算。推薦使用波波抓人→娜娜前smash擊飛的 方式來累積趴數,而我個人偏好波波抓人→波波下摔→娜娜吹雪的方 式,若凹到對方結冰,還可以抓時機再抓住重新噴雪。一般來說,下 摔加吹雪大約可以累積15%左右的傷害,若加上小A頭鎚先累積趴數, 則不失為一個好用的傷害技。 最重要的是,連抓技或抓住smash及抓住吹雪很適合在適當距離與吹 雪攻擊形成二擇,配合吹雪或非同步推冰塊來使用的話,對手得要快 速反應你的完全不同形態的攻擊,若是動作熟練的話,是不小的威脅。 抓住之後smash,對雪人來說更是一個重要技法。因為雪人的smash範 圍和判定都弱,擊飛技也不多,遇到強力近戰或亂戰型對手更是苦無 接近揮鎚的機會。利用前面說的各種方法,在遠、中、近這三個距離 之間遊走,趁對手猜錯招式露出空隙時突入抓人,安穩地揮出smash, 在100%左右可以穩定的靠集氣smash得分。 ☆策略☆ 以雪人的特性來說,相當不適合空中戰。因此遇到空戰很強的角色, 保持耐性利用推冰塊、吹雪和上普攻來牽制對手的接近,抓對手落地 的機會抓人或非同步連段是重點。 對於有連打的角色雪人的判定和距離都吃虧,因此不要硬撐著與對方 硬拼,吹雪在近戰有相當不錯的牽制力,但吹完一定要靈活的做出滾 走、非同步抓人或配合smash擊飛等動作,保持靈活的距離,不要被 對手壓制在對方有利的短距離內。 對於飛行道具或遊擊型的對手,推冰塊之後利用非同步特性掩護前進 是我選擇的策略,沒事別跳起來,前轉鎚是一個可以偶爾配合使用的 推進技,但不能濫用,否則被抓到很容易造成雪人分離作戰的劣勢。 最後,如果一個雪人死亡,只剩一個雪人的時候,應該用力的努力的 開始龜,用冰塊保持距離,對手靠近用各種技巧牽制之後儘速逃離, 一個雪人的狀況下很多招式不能使用,威力和範圍也減少,這個時候 你絕對有開始龜的理由。只要能在這個情況下給對方增加幾十趴的傷 害都算是賺到的。 大略上到目前我所知道的就是以上這些,其中的不少動作是需要微操 作,因此練習得愈穩定戰力就會愈強,有興趣的人也可以試試看,或 許不需要練得真的很穩,偶爾在同樂的時候開雪人出來嚇一嚇朋友, 或製造一點效果也很有趣。 -- 聽好多人說過,只有那些心裡喜歡妳卻又沒有明說的人,才叫人思念,不能忘懷。 即使分手以後也是這樣。能夠想起妳,寄封信來的,也大抵是這一類人。【雪國】 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.44.56

03/25 00:23, , 1F
這兩個小傢伙真的不是正常人可以玩的 囧...
03/25 00:23, 1F

03/25 00:24, , 2F
而且最麻煩的地方還是在照顧娜娜
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03/25 00:33, , 3F
玩成影片中這樣實在是...0.0 玩雪人時從沒想這麼多
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我為了練非同步和連抓已經搞到手快抽筋了…=_=
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我還不知道怎樣取消絕招咧@@
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好文,看了這一篇,我想我還是練不起這個腳色..
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03/25 01:48, , 7F
大冰山!!!
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03/25 01:51, , 8F
好用心的文章,這招想都沒有想過
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雪人屬於難上手,但是神人用起來會很變態的角色(囧)
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03/25 13:39, , 10F
用的好的話真的很猛,只要兩隻都在的話難以擊飛
03/25 13:39, 10F
bois:轉錄至看板 Nintendo 03/25 18:53

03/26 00:54, , 11F
挖~ 真的練起來就太猛了 = = (另外問怎麼取消絕招 XD?
03/26 00:54, 11F

03/26 02:10, , 12F
我也不知道怎麼取消絕招耶…:p
03/26 02:10, 12F
※ 編輯: bois 來自: 61.224.45.21 (04/07 10:12)
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