[問題] 一些需要版友的佐證問題-特徵
跟朋友打出來的感覺
稱不上心得
希望在版上問取更多的資料
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比較有感覺的特徵如下
[極度] 該場表現大好大壞
狀態好就3支3或者4支3,至少兩支安打以上
狀態差就頂多一支安打,怎麼打就怎麼死
*狀態不是指箭頭,而是玩家當天使用該角色
[初期] 打者表現初期比較好(約年資六之前)
年資一到年資六打擊狀況表現好
怎麼打就怎麼安,季賽結束約350的打擊率收盤(至少三成)
[後期] 打者表現後期比較好(約年資六之後)
年資六之後打擊比年資六之前好打
有鑑於有球員素質高但是打擊常熄火(可能是玩家因素)
而後期球員不會因為老化而打擊率變差(假設兩成五算差)
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接下來是屬於芭樂
[節奏] 打變化球很容易全壘打!?
球員素質高低不管,直球好打全壘打沒錯
但是這種球員放大框,比較會掃出全壘打
全壘打比例中,以變化球比直球多
[聰明] 無論球員"速度"起始值多少,練起來就是快!?
聰明打者練速度比較好練
[結實] 球員容易擊出平飛型!?
安打往往都是掉在守備員的前面
全壘打會稍稍平一點,出牆速度比較快
*硬拉全壘打可能很高但是不夠遠,滯空時間久(波士頓右打者的感覺)
[壓迫] 戰術、強攻
戰術:打代跑機率大增!?
強攻:一般大砲!?
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剩下的就是沒感覺只好亂掰@@
[小心] 壞球比例大於好球,容易擊出安打(芭樂中的芭樂,芭樂不用錢)
[競爭] 好球比例大於壞球,容易擊出安打(芭樂中的芭樂,芭樂不用錢)
[ 壓 ] 壓迫強攻的縮小版!?
因為真的不知道特徵代表些甚麼
搞不好都沒這東西,講出來給自己安慰些
那我今天有安慰到你的打者嗎XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.229.194.145
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