[心得] 喇叭嘴炮的公測兩日心得
從封測結束後就開始等待公測的來臨,每天總會逛逛紅不讓官網
看看是不是有最新的情報釋出,總算是盼到了8/6的到來,打了兩天的
公測便把從封測以來的心得PO上來給大家做個參考。
封測期間,開了好幾隻分身,只為了取得球員的資料,希望能在
公測時能夠有好的開始。由於身為牛迷,所以我多是選擇鑽石打線為主。
鑽石打線擁有四名數值較好的投手(雖然仍略遜黃金一籌):
馬杜思 比林斯尼 齋騰隆 曾兆豪(*封測資料 可能與公測有差異)
以及鑽石第一補: 魔啦 (馬丁?馬丁是B咖 = =||b)
外野: 阿拜 楊格
內野手: 考菲 龍利 索特 卡若斯 枡田甚 草也大
我個人認為打者的好壞取決於日後的打擊表現,而投手的先天球種
數目多寡的差距,則是無法彌補的鴻溝。所以我隨機球員我沒有特別過
濾,僅要求能夠有馬杜思或阿福(*封測資料中球種同為5種 曾兆豪經時
報鷹提供亦具有5種)再加上自選 魔拉 阿拜 就上場打球囉。
一開始進行遊戲,可以先進行打擊練習。當完成10支全壘打的任務
後。會有100,000的獎勵金。加上新手任務的200,000變擁有一筆不小的
資金。這些錢我只花了12萬去買2階後援來補強牛棚戰力。其他的球員
皆是原始陣容。這筆錢可以存著買3階選手會比較實在。
在遊戲中,選球的好壞決定了八成的勝敗。所以在投球的時候便要
以帶有足夠引誘性的好壞球來吸引打者揮棒,簡單來說,當投出去自己
看都覺得是壞球,你要如何冀望別人去揮擊?把握這個原則就足夠應付
比較不會選球的對手,至於具有選球眼的對手,請把心機也用上^^
而打擊的選球,則是要盡量跟到進壘,邊邊角角好壞球的判定,其
實也一直困擾著我。在封測時我便請教過時報膺,他的說法是『當球到
達最高點往下落的時間,如果很快往下掉就是壞球』這一點大家可以參
考看看。當慢慢能掌握好壞球後,可以試試看用強振來揮擊。非常痛快
XD(幾乎不是接殺就是HR)
而壘上有跑者的戰術運用,則關係到球員速度的能力變化。多盜壘
速度便得以上昇,因此在比賽中只要有機會我便會進行戰術的運用。然
而提醒大家一點。若是不確定對手是否容易棄權,則戰術少用為妙。遇
到過很多對手都是一被強迫取分就會無心再戰= =
在比賽進行完畢後,我都會先跳出房間。先將球員棒次重新調整再
行比賽,調整內容大約都是將體力不足85的選手給換下。並將力量最高
的打者置於3~6棒,1 2棒排速度將要昇級的選手 9棒 則是略低於1 2棒
並將板凳球員的訓練項目選擇為最可能/最須要昇級的能力。
呼...打的有點亂 文筆也不是太好 希望大家能夠見諒 裡面的都是
很基本的東西 希望能給新手一些幫助 也順便騙騙P幣囉^^
提供大家幾個滿厲害的玩家
時報鷹(原封測時報膺) 阿賢建築 紅色的領域
這三位玩家都很NICE的 不要因為戰績就不敢挑戰他們XD
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◆ From: 122.116.120.209
※ 編輯: luwanana 來自: 122.116.120.209 (08/09 05:52)
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※ 編輯: luwanana 來自: 122.116.120.209 (08/09 06:06)
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