[心得] 喇叭嘴炮的公測兩日心得

看板Slugger作者 (那...)時間16年前 (2008/08/09 05:49), 編輯推噓1(104)
留言5則, 3人參與, 最新討論串1/1
從封測結束後就開始等待公測的來臨,每天總會逛逛紅不讓官網 看看是不是有最新的情報釋出,總算是盼到了8/6的到來,打了兩天的 公測便把從封測以來的心得PO上來給大家做個參考。 封測期間,開了好幾隻分身,只為了取得球員的資料,希望能在 公測時能夠有好的開始。由於身為牛迷,所以我多是選擇鑽石打線為主。 鑽石打線擁有四名數值較好的投手(雖然仍略遜黃金一籌): 馬杜思 比林斯尼 齋騰隆 曾兆豪(*封測資料 可能與公測有差異) 以及鑽石第一補: 魔啦 (馬丁?馬丁是B咖 = =||b) 外野: 阿拜 楊格 內野手: 考菲 龍利 索特 卡若斯 枡田甚 草也大 我個人認為打者的好壞取決於日後的打擊表現,而投手的先天球種 數目多寡的差距,則是無法彌補的鴻溝。所以我隨機球員我沒有特別過 濾,僅要求能夠有馬杜思或阿福(*封測資料中球種同為5種 曾兆豪經時 報鷹提供亦具有5種)再加上自選 魔拉 阿拜 就上場打球囉。 一開始進行遊戲,可以先進行打擊練習。當完成10支全壘打的任務 後。會有100,000的獎勵金。加上新手任務的200,000變擁有一筆不小的 資金。這些錢我只花了12萬去買2階後援來補強牛棚戰力。其他的球員 皆是原始陣容。這筆錢可以存著買3階選手會比較實在。 在遊戲中,選球的好壞決定了八成的勝敗。所以在投球的時候便要 以帶有足夠引誘性的好壞球來吸引打者揮棒,簡單來說,當投出去自己 看都覺得是壞球,你要如何冀望別人去揮擊?把握這個原則就足夠應付 比較不會選球的對手,至於具有選球眼的對手,請把心機也用上^^ 而打擊的選球,則是要盡量跟到進壘,邊邊角角好壞球的判定,其 實也一直困擾著我。在封測時我便請教過時報膺,他的說法是『當球到 達最高點往下落的時間,如果很快往下掉就是壞球』這一點大家可以參 考看看。當慢慢能掌握好壞球後,可以試試看用強振來揮擊。非常痛快 XD(幾乎不是接殺就是HR) 而壘上有跑者的戰術運用,則關係到球員速度的能力變化。多盜壘 速度便得以上昇,因此在比賽中只要有機會我便會進行戰術的運用。然 而提醒大家一點。若是不確定對手是否容易棄權,則戰術少用為妙。遇 到過很多對手都是一被強迫取分就會無心再戰= = 在比賽進行完畢後,我都會先跳出房間。先將球員棒次重新調整再 行比賽,調整內容大約都是將體力不足85的選手給換下。並將力量最高 的打者置於3~6棒,1 2棒排速度將要昇級的選手 9棒 則是略低於1 2棒 並將板凳球員的訓練項目選擇為最可能/最須要昇級的能力。 呼...打的有點亂 文筆也不是太好 希望大家能夠見諒 裡面的都是 很基本的東西 希望能給新手一些幫助 也順便騙騙P幣囉^^ 提供大家幾個滿厲害的玩家 時報鷹(原封測時報膺) 阿賢建築 紅色的領域 這三位玩家都很NICE的 不要因為戰績就不敢挑戰他們XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.120.209 ※ 編輯: luwanana 來自: 122.116.120.209 (08/09 05:52)

08/09 06:02, , 1F
公測投手 小倉桓 林恩羽 黃欽志調高
08/09 06:02, 1F

08/09 06:03, , 2F
外野 楊格下修 伊瑟上調
08/09 06:03, 2F
※ 編輯: luwanana 來自: 122.116.120.209 (08/09 06:06)

08/09 06:06, , 3F
內野 考菲下修 肯特上調 補手依然是魔啦獨大
08/09 06:06, 3F

08/09 07:28, , 4F
我昨天第一次遇到棄權,打了12分的成績都沒了ˊˋ
08/09 07:28, 4F

08/09 07:47, , 5F
我昨天打贏五分 結果對方選擇棄權 我竟然按比賽無效...
08/09 07:47, 5F
文章代碼(AID): #18dBztr0 (Slugger)