[SkyL] 自然資源工業與整地

看板Simcity作者 (青椒肉絲)時間5年前 (2019/04/13 16:00), 5年前編輯推噓4(408)
留言12則, 4人參與, 5年前最新討論串1/1
想請問兩個問題: 在工業DLC環境下 1. 自然資源所生產的每週單位量,對應產量是幾噸呢? 好比每週單位量3800*4間,其生產可能也不能穩定供給一間初級加工廠(蓋對面/附近) 生產量越多越好?林業看起來茂密卻不一定是滿數值 2. 若遇到很多山坡地如何整出部分地來蓋特殊工廠? 呈上題,礦產可能會出現在山坡地形,試著規畫路來預留位置,卻可能無法貫通交通 或者是遇到坡度太陡問題,用地形高低或柔化都不易拉出一片平原,等高工具也無效 是否有些教學呢? 註:整地為內建工具 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.139.174 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1555142434.A.70D.html

04/13 16:42, 5年前 , 1F
我會先垂直山坡方向蓋路,再用整地工具把靠近山頭方
04/13 16:42, 1F

04/13 16:42, 5年前 , 2F
向側的地整的跟路一樣平,然後重鋪路就會有格子用了
04/13 16:42, 2F

04/13 16:42, 5年前 , 3F
04/13 16:42, 3F

04/14 07:53, 5年前 , 4F
拉路,用等高工具整出能擺建築的空間,放建築後再用柔化工
04/14 07:53, 4F

04/14 07:53, 5年前 , 5F
具把多餘的空地整回斜坡
04/14 07:53, 5F

04/16 22:19, 5年前 , 6F
原料倉庫有蓋嗎? 工業dlc 生產設施的產能其實很驚人的多
04/16 22:19, 6F

04/16 22:21, 5年前 , 7F
如果願意裝mod 地形可以裝extra landscaping tools 會容
04/16 22:21, 7F

04/16 22:21, 5年前 , 8F
易調整很多
04/16 22:21, 8F
後來有時候路段直接用mod解決地形問題來蓋,之後有空再研究地形MOD 因為我最大問題還是會遇到交通塞車跟下方所說,出口車子沒回來,收入不太穩定 沒辦法太大幅都更,不好玩下去

04/17 14:28, 5年前 , 9F
產能一定是夠的 問題常常是產區的卡車跑去出口了沒車送貨
04/17 14:28, 9F

04/17 14:29, 5年前 , 10F
如果林業不夠產能可以自己手動種樹 不用MOD
04/17 14:29, 10F

04/17 14:29, 5年前 , 11F
工業區一定要有倉庫 重點不是儲存區 重點是卡車
04/17 14:29, 11F

04/17 14:30, 5年前 , 12F
AI太智障 卡車都亂跑 跟生產建築比倉庫給的卡車非常多
04/17 14:30, 12F
※ 編輯: jerry9437 (1.174.131.145), 04/17/2019 20:24:41
文章代碼(AID): #1SiPSYSD (Simcity)