[Sim5] 惱人三問題

看板Simcity作者 (小傻瓜)時間10年前 (2014/07/17 20:23), 10年前編輯推噓6(601)
留言7則, 5人參與, 最新討論串1/1
玩這個遊戲幾十小時後,歸納出常見三個惱人問題: 1.交通規劃:駕駛都是白痴。 2.位置擺放:馬路格子空位要多大,公共建築如何擺設才會最省空間。 3.圖片破碎:馬路莫名其妙變沙漠,房子懸浮。 我現在玩都玩沙盒加錢,不搞礦產、電子加工、賭場等。 以人口為指標,想辦法塞最多人,公共設施不塞車又有生活品質,玩到30萬就是極限了。 話說水電應該可以盈利,結果遊戲好像不能收水電費……沒有加錢密技我根本玩不下去。 缺點很多,真的很可惜。 -- 諾貝爾數學獎大師馬鹿茸重要的突破,史上最偉大的數學證明: 國共會談就是Z>B http://disp.cc/b/163-7xbZ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.161.41 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1405599783.A.70A.html

07/17 20:27, , 1F
內建的道路分區規劃工具蠻爛的,記得好像有人要做改善的MOD
07/17 20:27, 1F
這個關鍵字是什麼?大家怎麼規劃交通?每次玩都很不爽,只有第一次玩的時候傻傻的, 從最便宜的泥巴路開始,升級還是不夠,最後拆一部分蓋高架效果反而比較好,真是奇怪

07/17 21:16, , 2F
樹枝狀規劃最簡單 強迫小人走幹道
07/17 21:16, 2F

07/17 21:16, , 3F
另外試過環狀規劃效果也很好
07/17 21:16, 3F

07/18 10:01, , 4F
污水處理也蠻爛的,有兩大間處理廠,卻只塞給距離近的..
07/18 10:01, 4F
單城蓋兩個要多少人啊?我30萬就上不去了

07/18 16:15, , 5F
很久以前玩得,忘記了,不過有巨塔應該都很容易達成
07/18 16:15, 5F
馬屁工程我都不蓋,單機模式換到別的城市就沒了…… ※ 編輯: li7915566 (111.255.234.209), 07/18/2014 16:52:03 有人推薦我OPEN TTD 嘖嘖這遊戲比SIM5好?XD ※ 編輯: li7915566 (111.255.234.209), 07/18/2014 18:43:42

07/18 19:28, , 6F
OPEN TDD-運輸大亨 兒時神作阿!!!!
07/18 19:28, 6F

07/19 09:21, , 7F
07/19 09:21, 7F
文章代碼(AID): #1Jny0dSA (Simcity)