[Sim5] 完全新手想請教一些開局的方式
各位好,前幾天剛剛入手了5代
自己嘗試摸索了幾天,但是還是玩的不太上手
不論是財政或是市民的抗議都處理的不太好
所以只好好PO文求助……
1.城市是不是一定要用工業起手?
我有嘗試過用商業+住宅,完全不蓋工業
但是人口的成長好像非常緩慢,收入也非常糟糕
就算旁邊就接鄰著有工業的城市,好像幫助也不是很明顯
或者是說,想主打商業跟住宅的城市,初期要特別注意什麼地方嗎?
2.要如何強化住宅的密度?
因為常常看到各種行業(尤其是工業)一直在抱怨沒有勞工
但是玩到中期常常土地幾乎大半都已經開發完了,沒辦法再去增加住宅區
我目前只知道,好像多蓋點那個等級的公園讓人民開心,他們就會改建房子
但是這樣似乎效率不是很明顯,速度幾乎都跟不上工業的需求
(或是因為我蓋公園的方式錯了?)
然後就看工業一直倒掉重來……Orz
3.是不是一定要都更?
因為一開始經費不夠,所以初期都只能用便宜的小路
但是這種小路到中期開始就不能再增加建築密度了
這種時候是不是應該就狠下心,把舊城區直接拆掉了呢?
(那個區域的建築密度是不是要從新開始提昇?)
4.都市機能的劃分
我第一個城市(……失敗品)
是個超級大雜燴,有住宅區、商業區、工業區、賭城、機場、火車站、碼頭
一開始賭城營運的不錯,月淨收入有5.6萬
結果不曉得發生了什麼事,突然某一天開始,每間都變成赤字
原本整體城市小時收入從+幾千瞬間變成-好幾千
最後只好把整個賭場區完全關閉才存活下來……
(7.8萬人的城市,收入只有幾千應該蠻失敗的吧…)
後來到處google找一下資料,好像是說每個城市最好是把機能分開
不然到最後一定會崩潰,產業發展不起來、交通又爆掉
所以想請問各位前輩,通常都市的機能該如何劃分呢?
像是工業、高科技產業、商業、觀光、住宅、礦產之類的
還有人口要在哪種城市繁殖(?)比較好呢?
5.污染的改善
我目前只知道空氣污染、土地污染好像拼命種樹就可以改善
但有時候看人民一直說「這附近好多疾病」,看了一下是空氣污染的問題
但是風向並不會受到工業區的廢氣影響,然後我在附近種樹也一樣沒有改變
這會是什麼其他原因造成的嗎?
(核能這種我還沒碰過,不曉得要怎麼處理……)
6.工廠一直在抱怨「想要個地方堆放貨物」
但是旁邊我明明就蓋了好幾間貨運中心給他們放貨物了
看了一下空間,儲放的量也離最大存量很遠,應該說根本連一半都沒用掉
請問這種情況該如何處理呢?
感謝各位的幫忙……我的城市一直在赤字邊緣努力的掙扎著……QQ
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…これは、世界の危機に立ち向かった女神と
不死なる男、そして名もなき勇者達の戦いの記録となる。
長い戦いの中、勇者たちは出会い、別れ、愛し、愛されて、そして死んでいく。
勇者の意志は受け継がれ、思いは世代を超えて伝えられる。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.34.83.86
※ 編輯: Yanrei 來自: 1.34.83.86 (03/10 16:59)
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再請教一個問題
我擺下電車廠跟電車站之後,看車子也很正常的在都市內到處跑來跑去
但是每過一段時間,系統就會跳出警告說「電車沒有連結到電車站」
然後過一陣子又自己消失掉……
這是什麼原因造成的呢?
※ 編輯: Yanrei 來自: 1.34.83.86 (03/10 17:15)
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所以那個電車的訊息是說隔壁城市沒連接嗎?
※ 編輯: Yanrei 來自: 1.34.83.86 (03/10 17:53)
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一個貿易倉庫就在他馬路對面的工廠,竟然倒閉理由是沒倉庫放貨物……
這到底是什麼情況啊Orz
※ 編輯: Yanrei 來自: 1.34.83.86 (03/10 18:27)
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不曉得是不是因為我在舊地圖再建一個新城市,好像勞工跟商業需求整個超混亂
晚點我再去新的地圖從頭開始玩看看好了,謝謝大家的說明
※ 編輯: Yanrei 來自: 1.34.83.86 (03/10 19:14)
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剛剛開了一張新地圖,選擇煤礦的地形
http://i.imgur.com/jFE4UNQ.jpg
情況大概就像這樣,就算蓋了滿滿的住宅區,工業區只佔了一點點
但是勞工還是完全不夠、工業需求也不夠,就連商業需求也不夠 ……
請問要怎麼把勞工的人數拉起來呢?
※ 編輯: Yanrei 來自: 1.34.83.86 (03/10 22:01)