[心得] RPG與FPS的完美融合《邊緣禁地2》

看板Shooter-game作者 (七宗痛)時間11年前 (2012/09/25 23:38), 編輯推噓11(1106)
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遊戲名稱:邊緣禁地2 ============================================================================== RPG與FPS的完美融合《邊緣禁地2》 巴哈好讀版http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1751323 近年來遊戲都朝著多方面發展,RTS+RPG變成了經典的魔獸爭霸,ACT+RPG則變成了末世騎 士2,那麼FPS+RPG..?是的,《邊緣禁地2》就是一款這麼別出心裁的射擊遊戲。 經歷了前作的成功之後,《邊緣禁地2》加入了許多新的角色、技能、環境、更多的裝備 、更多的武器、更強大的敵人,基本上保持一代的特色,大量的進行微調,《邊緣禁地2》 跟《暗黑3》一樣,掉落的隨機物品,沒有最好的,只有更好的,打到BOSS掉落的戰利品, 總是讓玩家繼續遊戲的動力。 遊戲畫面一直以來都是FPS玩家所考量入手的原因之一,跟前作一樣是採用卡通渲染風格, 雖然卡通渲染風格,可是在是在PHYSX特效的加持下,從顆粒到火花煙灰到血液的飛灑都表 現的令人眼睛為之一亮,遊戲地圖非常大,各種地形地貌應有盡有,光影跟遠景效果比起 前作或者是同期遊戲來說都有非常高水準的表現,不管是場景還是人物建模都有著很高的 質感,強大的貼圖表現,到遊戲的藝術風格,都讓玩家沉浸在這個由遊戲製作人打造出來 奇幻世界當中。 http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6861/5896189/234843748_x.jpg
▲Physx物理效果 《邊緣禁地2》從RPG遊戲中吸取了不少的經驗,雖然無法自己設定角色細部的外觀,不過 在職業的設定上,四種職業都有著獨特的技能,技能樹上大量的技能讓玩家選擇更多了, 本作跟前作一樣,可以支援4人的連線合作,在連線合作當中燴遇到更強大的敵人,但同時 也代表著會掉落更好的戰利品,但是跟《暗黑3》不同的是,遊戲沒有個別獨立的戰利品掉 落方式。本作加入的新系統,在遊戲中增加了許多挑戰,完成挑戰之後,玩家會得到代幣 提升角色的某些能力,而這個提升能力效果是帳號共通的。 遊戲中的配樂會隨著遊戲的進行,突如其來的戰鬥而停止或者改變節奏,配合著槍聲、爆 炸聲、人聲,各種表現鉅細靡遺,各種不統的槍在不一樣的環境、不一樣距離,產生不同 的音效,從裝子彈到上膛聲,不同的槍支也有著不同的音效。 《邊緣禁地2》比上前作整體而言來說,雖然只有小幅度的進步,但是卻是全面性進步, 從系統到介面、從角色到技能變化,延續下 去的故事,對不管有沒有玩過前作來說都是令玩家可以快速進入遊戲世界、也是容易上手 的,FPS+RPG是市面上比較少見的類型,要不就像《黑暗領域2》一樣雖然也有升級系統, 卻還是偏向FPS,而《Deus Ex: Human Revolution》則更像是RPG或者是說ARPG,要兼顧 FPS的流暢度以及射擊手感、RPG的技能設計、升級樂趣《邊緣禁地2》在這方面拿的確捏得 恰到好處。 http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e685f/5896189/234650210_x.jpg
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這代唯一的缺點是血腥程度被大幅改低...
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沒有1代那種斷肢 爆頭以後脖子噴血那種爽快感
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買不到Orz..............
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超想玩
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請問有中文版嗎
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對岸有中文化了
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一代也沒有中文版的 不過現在對面殘體版趕工中
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十月中就有dlc 快加入我們吧 XD
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相當初我用聚焦散彈槍配屬性 打起來超爽的 打一隻融一隻
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我覺得比較可惜的是沒有把每個人的loot分開,打完還要搶
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寶的感覺很差...
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搶寶我倒覺得還好 反正跟朋友打溝通一下就好了
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隨機加別人的風險滿大的 除了搶寶 誰知道他修改了多少
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我也覺得還好 他就設計有invite only/public/offline
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要的武器種類或特性不同 其實不太會搶到
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美術風格很棒!
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搶槍感覺爛+1
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文章代碼(AID): #1GOT02jq (Shooter-game)