[心得] RPG與FPS的完美融合《邊緣禁地2》
遊戲名稱:邊緣禁地2
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RPG與FPS的完美融合《邊緣禁地2》
巴哈好讀版http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1751323
近年來遊戲都朝著多方面發展,RTS+RPG變成了經典的魔獸爭霸,ACT+RPG則變成了末世騎
士2,那麼FPS+RPG..?是的,《邊緣禁地2》就是一款這麼別出心裁的射擊遊戲。
經歷了前作的成功之後,《邊緣禁地2》加入了許多新的角色、技能、環境、更多的裝備
、更多的武器、更強大的敵人,基本上保持一代的特色,大量的進行微調,《邊緣禁地2》
跟《暗黑3》一樣,掉落的隨機物品,沒有最好的,只有更好的,打到BOSS掉落的戰利品,
總是讓玩家繼續遊戲的動力。
遊戲畫面一直以來都是FPS玩家所考量入手的原因之一,跟前作一樣是採用卡通渲染風格,
雖然卡通渲染風格,可是在是在PHYSX特效的加持下,從顆粒到火花煙灰到血液的飛灑都表
現的令人眼睛為之一亮,遊戲地圖非常大,各種地形地貌應有盡有,光影跟遠景效果比起
前作或者是同期遊戲來說都有非常高水準的表現,不管是場景還是人物建模都有著很高的
質感,強大的貼圖表現,到遊戲的藝術風格,都讓玩家沉浸在這個由遊戲製作人打造出來
奇幻世界當中。
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▲Physx物理效果
《邊緣禁地2》從RPG遊戲中吸取了不少的經驗,雖然無法自己設定角色細部的外觀,不過
在職業的設定上,四種職業都有著獨特的技能,技能樹上大量的技能讓玩家選擇更多了,
本作跟前作一樣,可以支援4人的連線合作,在連線合作當中燴遇到更強大的敵人,但同時
也代表著會掉落更好的戰利品,但是跟《暗黑3》不同的是,遊戲沒有個別獨立的戰利品掉
落方式。本作加入的新系統,在遊戲中增加了許多挑戰,完成挑戰之後,玩家會得到代幣
提升角色的某些能力,而這個提升能力效果是帳號共通的。
遊戲中的配樂會隨著遊戲的進行,突如其來的戰鬥而停止或者改變節奏,配合著槍聲、爆
炸聲、人聲,各種表現鉅細靡遺,各種不統的槍在不一樣的環境、不一樣距離,產生不同
的音效,從裝子彈到上膛聲,不同的槍支也有著不同的音效。
《邊緣禁地2》比上前作整體而言來說,雖然只有小幅度的進步,但是卻是全面性進步,
從系統到介面、從角色到技能變化,延續下
去的故事,對不管有沒有玩過前作來說都是令玩家可以快速進入遊戲世界、也是容易上手
的,FPS+RPG是市面上比較少見的類型,要不就像《黑暗領域2》一樣雖然也有升級系統,
卻還是偏向FPS,而《Deus Ex: Human Revolution》則更像是RPG或者是說ARPG,要兼顧
FPS的流暢度以及射擊手感、RPG的技能設計、升級樂趣《邊緣禁地2》在這方面拿的確捏得
恰到好處。
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