[情報] BF3 9/4 Patch
遊戲名稱:BF3(必填,未填者依板規處理)
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http://battlelog.battlefield.com/bf3/news/view/2832654785571482527/
重要改變會加上顏色
換彈時間調整:
數樣武器的實際換彈時間在這次更新中會對應上遊戲中的人物動作。有就是說,使用者可
以在動作完成前就能開火,或是動作完成後還要等一下子才能開火。
之中大多數武器的實際換彈時間只有些許改變(約0.1秒),但對部分武器,這項變化應該會
實際改變它們的表現。
(下面的資料,"短"指的是彈匣中還有子彈時的換彈時間,"長"是彈匣打光的換彈時間)
短/長 換彈時間減少:SCAR-L, AEK-971, F2000, AN-94, AK-74, PP2000, G3A3, SKS, MG36, JNG-90, MK3A1,
SCAR-H, SVD, QBZ-95B
短 換彈時間減少:M417, FAMAS, M39 EBR, M416, PP-19, QBU-88
長 換段時間減少:AUG A3, 44 Magnum, KH2002, Pecheneg, L85A2, QBB-95, M1911, MP7
短/長 換彈時間增加: AS Val
長 減少,短 增加:M4A1
長 增加:P90
傷害及距離調整:
UMP:增加短距離傷害,但長距離傷害減低->讓UMP和PP-2000相比,有短距離優勢
PP-2000:增加長距離傷害
M1911:增加最小傷害
93R:減小傷害和距離
12G Frag:傷害範圍減小,不過現在可以更穩定的造成它們可能的最大傷害
AA:增加對步兵傷害,因為上一次nerf過頭了。另外可以對MBT造成傷害
12G buckshot:近距離傷害些微增加
增加同軸重機槍的速度,讓它較容易擊中遠距離敵人
增加40mm Darts的的最小傷害距離,以及減小它的擴散
稍微減低重型槍管對5.56mm, 5.45mm, 6.5mm突擊步槍的距離增加效果(換句話說,只有G3
沒受影響)
稍微減低滅音器對5.56mm, 5.45mm, and 6.5mm突擊步槍,卡賓槍,輕機槍的距離上的負面
效果
SCAR-H:稍微減低滅音器造成的對距離的負面效果
M5K:傷害增加
後座力調整:
SG553:水平後座力減低,更容易控制
MG36:垂直後座力減低,更容易控制
M416:水平,垂直,第一發後座力全部降低
M16A3,M4A1:後座力增加
G36C:垂直和第一發後座力減低
M16A4,M4:現在在burst mode時垂直後座力減少
M16的地位會不會轉移到M416值得觀察XD
其他武器調整:
FIM92刺針和IGLA現在可以鎖定較低以及較遠的目標
M5K增加burst mode
以下武器雙腳架提供的效果增加:F2000, G3A3, M27, M416, Pecheneg, Type88, FAMAS,
MG36
彈鏈供彈的輕機槍現在在站立時的準確度增加。包含了M240, M249, Type88, Pecheneg,
LSAT
.44 Magnum:射速稍微減低,讓它和MP412 REX有更明顯的區別
MP412 REX的射速以及換彈加快,讓它在CQB時比.44有更好的效果
移除L85的burst mode,L86新增半自動模式,讓它們吻合現實
減少M417使用滅音器時對瞄準射擊的精準度的加成效果
稍微增加40mm LVG的最大傷害範圍,不過整體傷害不變
增加滅音器對下列武器瞄準射擊時的正面效果:ACW-R, L86 LSW, LSAT, MP5K and MTAR
武器修正:
現在AUG和SCAR-L使用下懸軌道的武器可以得到雷射瞄準器提供的效果
SOFLAM當使用者部屬,然後沒有立即使用,不會再鎖定到己方的載具
SCAR-L:修正過去重型槍管不會增加立姿瞄準射擊後座力的錯誤
現在QBB-95可以使用PKS-07瞄準具
M417過去前握把提供的水平後座力減低過高,現在修正回來了
ACR的前握把,MG36, QBB-95,RPK的擴充彈匣,RPK和SKS的重型槍管現在可以正確地解鎖了
修正M320鹿彈使用部分裝備時會有不正確的傷害的錯誤
MK3A1現在在Gunmaster模式使用Flechette而不是frag
載具相關:
直升機砲手無法再使用熱誘彈
對空雷達現在可以顯示己方載具
直升機武器的擴散傷害現在可以摧毀裝備了
偵查直升機的雷射定位現在被從駕駛升級中移除,改成類似於MBT的CITV一樣,增加一個
座位操控雷射定位。只要玩家解鎖後,就可以使用
維修工具對載具的傷害減少10% (還我我已經解掉這東西了XD)
修正坦克/驅逐坦克的裝彈模式。現在無法連續發射兩種不同武器了
載具乘客如果可以從那位置上使用自己的武器,現在可以看到自己武器的發射模式
之前在攻擊一個敵人,然後進入載具後的擊中指示改變
提升直升機和噴射機火箭對直升機,噴射機,和步兵的傷害
提升直升機砲手和IFV對空中載具的傷害
修正當目標被雷射鎖定時,噴射機攻擊目標卻沒有得到傷害加成的錯誤
UI調整:
修正手持手榴彈進入載具造成手榴彈數量顯示不正常的問題
修正當攻擊你的人已死,傷害指示方向不正確的問題
PC限定:修正當開啟對話框時,雷射指示器相關的標誌消失的問題
修正有時clan標誌顯示為玩家ID的問題
將clan標誌增加到玩家名稱以及殺敵指示
修正跑出界時被擊殺,而後被救醒顯示色彩卻一樣灰濛濛的問題
被救醒時現在部屬畫面一定會消失掉
修正玩家使用EOD,M-COM顯示的距離不會更新的問題
迫擊砲爆炸時會顯示在射擊手的HUD上
細節調整:
修正從奔跑轉為趴下的同時可以射擊的錯誤
修正當一個玩家死亡時更換隊伍而無法救醒他的問題
修正可以使用EOD來取得長距離暴頭的錯誤
PS3/XBOX 360限定:玩家現在可以看到一個伺服器使用那些地圖。現在可以看到一個伺服器
所有相關資訊。
其他:
修正可以從co-op得到勳章的問題
工兵的assignment中散彈槍擊殺數現在無論使用哪一個class都會計算進去
accuracy狗牌現在會顯示正確數字
coop相關的狗牌現在可以解鎖以及裝備
增加gunmaster和CQ domination相關的勳章和獎勵
修正MCOM的防禦/進攻的計分方式。玩家現在不需要親自裝/解除炸彈,只要在mcom周圍5
公尺就會計分。同時修正mcom防衛勳章的所需殺敵數從2人提高到4人。整體來說,可以
減低取得這些勳章的難度,並讓玩家更願意進行合作。
另外,armored kill開放時間如下:
非premium premium
PS3 9/18 9/4
360 9/25 9/11
PC 9/25 9/11
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◆ From: 220.136.10.209
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