[分享] BATTLEFIELD 3 : PREMIUM EXCLUSIVE
遊戲名稱: BATTLEFIELD 3
這是專屬於高級玩家(Permium Player)的活動,一場高級競賽
活動網址:http://0rz.tw/AvU3s
以下內文:
高級競賽:設計您自己的戰地風雲關卡
這是提交您對關卡構思的大好機會,讓《戰地風雲》原創者瞧瞧您的創
意!提出您對戰地風雲地圖最酷眩的構想,就有機會贏得限量版的簽名版畫
很高興地宣布,《戰地風雲 3》高級會員專屬系列競賽之首場競賽出爐
了!在首場競賽中,希望您能向我們“推銷”一個針對戰地風雲地圖的高層
次構思,就如同我們在DICE內部創造任何東西之前一樣。您的設計理念如果
讓DICE專家留下深刻的印象,就有機會成為贏家!
還記得《戰地風雲 3》推出之前的那篇部落格文章嗎?我們通常在決定建立
什麼之前,都會先進行“推銷”高層次構思。這“推銷”指的是,以短而活
潑的方式解釋某種東西為何很棒。或換個方式說:假如我們的時間與資源僅
夠建立一張地圖,我們為何要建立您的關卡,而非別人的?
為了讓您對專業的構思“推銷”有更清楚的概念,在此舉個最近的例子《戰
地風雲 3:正面交鋒》和《當亞堡壘》地圖(暫定名稱:「Palace」)。首
席設計師Niklas Fegraeus 和他的團隊在決定為《正面交鋒》建立哪四張地
圖時,這張照片是讓他選擇《當亞堡壘》的其中一張照片。
http://i.imgur.com/XtoXz.jpg
這張是非常接近《當亞堡壘》最初的高層次
構思。現在輪到您用獨特的創意來打動我們!
Niklas Fegraeus的頂尖設計提示
設計《重返卡肯》、《正面交鋒》、《裝甲之怒》、《戰地風雲:惡名昭彰
2越南》及更多遊戲的首席設計師Niklas Fegraeus在此幫您“推銷”您的夢
想地圖。Niklas是審核您提案的評審之一,想贏的話就一定得牢記他的建議
1)定義視覺形象
在遊戲開發的初期階段,你根本沒有圖形可用來傳達構思。一個關卡構思應
為地圖的視覺形象定義,而此形象反過來不僅可以幫玩家了解地圖外觀,也
有助於了解遊戲玩法。可用任何類型的圖像推銷您的構想:製作客製原圖、
拍照、繪製由上而下的2D地圖,或在3D中模擬原型。
2)解釋遊戲玩法
你對這張地圖有什麼具體的構想?具體的說明可包括解釋攻擊路線、目標位
置,或是各種可能的有趣玩法。
3)您的創意酷在哪裡?
除了盡可能以具體的方式表達視覺效果和遊戲機制,也請設法說明一下你的
地圖酷在哪裡。玩家在遊戲結束後會跟朋友分享地圖上哪些很棒的體驗?
如何參加競賽?
競賽的規則與條款在此:http://0rz.tw/zaAmu
1
為您想在《戰地風雲3》遊戲中看到的多人遊戲地圖,建立您想要“推銷”的
高層次構思。“推銷” 內容以內含圖示之PowerPoint平台製作最為理想。運
用您自己的照片或繪製您的設計。請勿使用受版權保護的圖像。 我們接受以
Word、Photoshop、PowerPoint和Acrobat Reader格式提交的任何可讀檔案
2
請於2012年9月23日,格林威治時間(GMT)下午11:59以前透過電子郵件將構
想傳送至premiumcomp@dice.se。主旨為「設計戰地風雲關卡」。郵件中請務
必註明您的年齡、地址以及與您的EA/Origin帳號連結的電子郵件地址(如此
我們才能確認您是高級會員)
3
戰地風雲的創作者會評估您的構思,並顧及視效品質、遊戲創意及提案專
業度
4
由DICE《戰地風雲3》團隊組成的評審團會從參賽的提案中選出10位贏家,每
位贏家可獲得限量版,還有DICE商店簽名且編號的版畫。贏家在收到一組獨
特的贏家代碼後在DICE商店註冊,即可兌換獎項
非常期待看到我們創意多多的社群所提供的酷眩構思。祝大家好運,玩得開
心!
http://i.imgur.com/bOjZm.jpg
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