[心得] Levelcap的散彈槍彈藥分析
遊戲名稱:BF3(必填,未填者依板規處理)
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影片連結 http://youtu.be/0amPLAAnjIg
數據來源 http://ppt.cc/LIb~
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?
key=0AuOojvNLMApVdHotTkJqbm4tV0dRbXptamZIZm5vMFE#gid=0
如果短網址失效請把上面兩行接起來即可
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BF3中的散彈槍有四種彈藥 這篇文章我把Levelcap在影片中的講解整理出來給大家參考
0.散彈槍種類
在討論彈藥以前 必須先把散彈槍的種類先搞清楚
0-1.泵動散彈槍 Pump action 870CMS、SPAS-12屬於此類
0-2.半自動散彈槍 Semi-Auto M1014、SAIGA-12K、DAO-12屬於此類
0-3.全自動散彈槍 Auto USAS-12、MK3A1屬於此類
不同種類的散彈槍最大的差別就是射出的*子*彈(彈丸)數
由870CMS的12發遞減到USAS-12的7發,詳細如下:
870CMS > SPAS-12 > M1014 > SAIGA-12K=DAO-12 > MK3A1 > USAS-12
12 > 11 > 10 > 9 > 8 > 7
這適用於大型鉛彈和鋼矛彈。
1.大型鉛彈 Buckshot
最基本的散彈槍彈藥,最大傷害16、最小傷害6;傷害曲線由8~25米結束
在8米內,假設以870CMS射擊此彈藥可以造成最大16*12=192點傷害
當然不太可能全部命中,但只要有大半子彈擊中軀幹或頭部就能一發殺敵
超出25米之外,每發子彈只有悲慘的6點傷害,而且擴散會變得極大
讓散彈槍在面對遠距離的敵人極度弱勢。
2.鋼矛彈 Flechette
第二種可以取得的散彈槍彈藥,最大傷害12.5、最小傷害8.4;傷害曲線由14~30米結束
殺傷力較大型鉛彈弱,但是在中距離的表現較佳,而且基本擴散比較小
擴散小也就是說有比較大的機會命中多發子彈
此外,基本上鋼矛彈的速度較快,有450m/s,大型鉛彈是300m/s,而步槍約為600m/s
較快的子彈速度意味著較少的前置量,而前置量越少越好抓。
這種彈藥能力比大型鉛彈來得全面,在中短距離都有不俗的表現,但在近距離光論傷害
大型鉛彈是勝出的。
3.重彈頭 Slug
不再有小彈丸,slug發射一顆超大子彈,泵動散彈槍可以造成100點最大傷害
其餘種類的散彈槍只有75點,最小傷害是40/37.5,傷害曲線由15~50米結束
870CMS和SPAS-12在15米內使用此彈藥可以一發殺敵,中遠距離的命中率和傷害都比
上述兩種彈藥來得優秀。缺點是,即使他只發射一發子彈,而不是一大堆彈丸,
準星依舊是一個圈圈,而不是普通武器的十字線。這讓玩家在腰射狀態不易瞄準。
而且泵動散彈槍兩發之間的間隔長,第一發沒有命中往往就是死,其餘的散彈槍
甚至沒有一發殺敵的能力,再加上"一發"子彈代表對準確度的要求,不像前兩種彈藥
比較有"容錯率",瞄準差一點可以靠擴散和運氣彌補,使用這種子彈就是要精準。
在中近距離的表現都相當突出,但是對射手的要求最高,一定要配溫...不,泵動散彈槍。
4.破片彈 Frag
非常奇妙的彈藥,泵動散彈槍有37.5點傷害,其餘種類則是20點,外加25點爆破傷害
傷害曲線由8~40米結束
稍微算一下就知道,泵動散彈槍在近距離仍然有兩發殺敵的能力,但任何其他種類都要
至少三發才能殺掉敵人,所以最好祈禱別人沒有在還擊,不然在你能殺掉他們之前,可能
已經死了兩三次。
有趣的地方在於,這25點爆破傷害不隨距離遞減,所以可以把這種彈藥拿來當小型槍榴
彈用,如果遠處有一群人,那麼每一發爆破都會對全部人造成25點的爆破傷害。問題是,
這種彈藥實在飛得太慢了,只有150m/s,下墜得像顆棒球。
噢對了,如果打對位置,Frag可以讓人飛天,請看影片10:25
不過總而言之,這種彈藥不具有競爭力。
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打到一半被叫下去吃水果...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.121.7.241
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