[閒聊] 像BF3這種遊戲還能添加哪些參數

看板Shooter-game作者 (來人!上夾棍!)時間12年前 (2011/11/22 23:26), 編輯推噓17(17018)
留言35則, 24人參與, 最新討論串1/1
遊戲名稱:BF3 ============================================================================== 最近打BF3有感 既然BF系列走的是比較擬真的路線(彈道計算、物理破壞等) 其實還可以再添加一些參數讓自己跟其他遊戲更有區別 例如讓槍枝加上有機會卡彈這個設定好像不錯 現實中每把槍的卡彈機率都不同 也是軍隊是否採用的一個重要依據 想說其實可以設定成打一打有機會卡彈(這方面實際數據應該大家都查得到) 要趕快找掩體長按E之類的按鍵來修復他 不同的槍枝依設計可以有不同的卡彈修復時間 對槍枝的熟練度越高則可以讓修復卡彈的時間減少這樣 更進一步可以在沙漠之類的惡劣環境增加卡彈的機率 好像這樣更能讓玩家體會戰場上瞬息萬變的感覺 大家覺得如何XD? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.3.110 ※ 編輯: haha02 來自: 59.115.3.110 (11/22 23:26)

11/22 23:29, , 1F
我只知道我現在進不去= =a..他一直說我帳號密碼錯誤之類
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嗚嗚~T^T
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有創意
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11/22 23:34, , 4F
我反對 太隨機的設定只會激怒玩家,添加更有技術性的,
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11/22 23:35, , 5F
例如載具、側身、彈藥數改成彈夾數等還比較好
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這帶有lean嗎 10年前的遊戲作出來的現在全部不見了
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11/22 23:38, , 7F
這樣做的用意在哪邊 不要只是為了真實
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我其實覺得地圖可以隨機
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想玩超擬真硬派FPS的話,可以試試看ARMA2
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11/22 23:45, , 10F
BF系列不是講究擬真玩法的遊戲,而是介於寫實與娛樂性間
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把兩個彈匣綁在一起的那種,可以增加換彈速度(COD:BO有)
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11/23 00:27, , 12F
卡彈 AA 有做過啊
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11/23 00:54, , 13F
老實說,如果面對面射擊你突然卡彈被幹掉會不會很火大
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忽然像到Far Cry 2 XDD
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我以為只有65K2會卡彈
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我用M240B 擴充彈夾,也是常常按下去射個100多發就會卡一下
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11/23 02:33, , 17F
樓上那是過熱吧...雖然我沒玩過機槍手但應該是過熱
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11/23 02:46, , 18F
你這樣子說...那電擊器 我也以為只有65K2會卡彈
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整玩家的機制一點也不好 尤其是連線遊戲..
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有卡彈那要不要來個堂炸 迫擊砲來個計算失誤 狙擊手可以跳
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彈殺人 帶電擊器不能游泳
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或是可以往水裡面電魚..
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11/23 08:44, , 23F
要真實就受傷連槍都舉不起來就好了...太真實不好玩
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只是畫面擬真而已呀 設定上還是以娛樂為主
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11/23 14:10, , 25F
這樣大家都先挑AK47好了
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11/23 15:37, , 26F
擬真的話你要幾發RPG才能打爆一輛M1啊...
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要卡彈的話可以以玩AA
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11/23 19:02, , 28F
擬真的話1百多發RPG-7也沒辦法幹掉M1的...
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11/23 21:10, , 29F
Farcry2真是有夠囉唆,除了卡彈還會瘧疾!只為了真實沒意義
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講難聽點 玩家要"玩遊戲" 不是"被遊戲玩"
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BF3/COD這種設計讓玩家很容易上手才受歡迎
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11/23 21:20, , 32F
可以玩STALKER., 有你說的那些元素
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11/23 21:21, , 33F
STALKER的彈道模擬超棒, 卡彈什麼也都有
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11/23 23:58, , 34F
希望Stalker可以移植到主機上。Metro2033的題材不喜歡~~
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11/24 00:39, , 35F
去玩BF2的PR模組吧~XD
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文章代碼(AID): #1EoxyHq2 (Shooter-game)