[心得][戰王] A.V.A 戰地之王 (OLG)
主打著Unreal 3引擎所開發的線上FPS
試玩了2小時
在視覺方面相當不錯 有感覺到物理應用力對人體的作用
譬如最基本手榴彈爆破時人受到震波的影響
節奏也很流暢 我想這跟地圖大部分都小小一塊有關
而且人數上限16人
音效略過
遊戲內還有成就系統 不過比不上BF2的豐富
兵種只有3種:步槍兵 狙擊兵 偵查兵
該說沒有平衡嗎 偵查兵似乎跟步槍兵角色重疊 沒有特色
玩幾場下來都是步槍兵跟狙擊兵而已
地圖模式有裝/拆炸彈 比哪邊最快累積到目標擊殺數
還有護送戰車 衝出封鎖線兩種類任務模式<<<遇到不想解任務的隊友就BG的模式
在遊戲結束會有經驗值跟錢
經驗值升軍階 錢可以買外觀不一樣的武器跟裝備
目前沒明顯感覺 因為用一開始的M4就覺得很威
先瞄到開槍 擊殺數幾乎會到手...
另外還有技能 不過等級低一樣沒感覺
兩個沒感覺的未來可能會成為影響遊戲平衡性的要素
大致上初玩心得是這樣
接著試玩paperman....
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God save our gracious Queen,
Long live our noble Queen,
God save the Queen!
Send her victorious, happy and glorious,
Long to reign over us;
God save the Queen!
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