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討論串[閒聊] 這是篇黑特
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推噓7(7推 0噓 16→)留言23則,0人參與, 5年前最新作者reaturn (日日平安)時間5年前 (2018/10/24 15:15), 編輯資訊
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好吧,反正標題就寫是黑特了,就來黑一下. 改3.1.0以版大概是目前我遇過最會卡loading的版本. 印象中上次有這個記憶的大概是2.5.x那時後. 一堆人抱怨各種斷登、卡81%、卡loading. 不過經過了一年多改版了,結果3.1又卡成渣. 各種關卡只要AI回合,各種不正常的卡、頓、不順. 排
(還有70個字)

推噓2(2推 0噓 8→)留言10則,0人參與, 5年前最新作者forsakesheep (歐洲羊)時間5年前 (2018/10/26 01:36), 編輯資訊
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我來抱怨的. 那個後衛設計能不能人性化一點?. 後衛的人不能跟任何隊伍裡的人重複,所以我排一個人去後衛. 等於他會從五個預設隊伍、鬥技場防守隊伍、騎士團隊伍通通被移除. 幹我又不是讓他們同時出擊,總不可能同時打一般關卡又打鬥技場又打騎士團. 重複編排是會死嗎?. 一個一直要改編隊的遊戲搞個煩死人的系
(還有108個字)

推噓16(16推 0噓 25→)留言41則,0人參與, 5年前最新作者click (踢踢)時間5年前 (2018/10/27 00:29), 5年前編輯資訊
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本以為3.0增加低位地型減傷增加戰略性是優點. 但這次萬聖節農關敵人站高位完全是增加農的難度. 境界絕大部份時間是農關. 把反覆瑣碎的刷關弄得很難. 會不會有問題啊?. 話說有人試出可以自動農的配法了嗎 =__=. 感覺要玩境界的基本條件就是要夠M.... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt
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