[閒聊] 新年活動有感

看板Sheena作者 (RB)時間8年前 (2016/02/06 15:41), 編輯推噓5(502)
留言7則, 6人參與, 最新討論串1/1
看板上燒這麼大 我也來說一下我的心得 境界到目前也是好幾個月了 各種大小活動導致人數的增減我想是不必贅述 我想討論一點是: 他X得這新年活動倒底有沒認真討論檢討過啊 有各種問題上面的文章都有我就不多說了 今天問題是你維修到 2/5 2200點 "明知道"每天有場數限制只能十場 "明知道"離2/5 2400 剩兩個小時 你他X的就是要放出來???? 然後覺得大家都要等著你維修完在兩小時內打完10場就是?? 其實這個問題如果是原本規劃 也就是最大獎 兩把鑰匙(44+44=88)/一狐狸(77) 是沒有問題的 因為只要打88/77場就好 所以一天沒打也沒關係 但是 你他的X的 他X的腦袋有洞送了10顆鈴鐺 現在問題點就來了 變成如果2/5 2200~2400有打的 最多可以到130顆鈴鐺 可以拿去換 一鑰匙一狐狸(44+77=121) 這樣變成玩家間的差異 而且全是因為官方自己的疏失!!! 好 現在玩家間的差距是130/120 一狐一鑰匙/兩鑰匙的差距 結果 2/6 0230的維修後 居然把2/6 0000~0230間打過得好友重置 現在 最大差距來到 140/120 是 三把鑰匙/一狐一鑰匙/兩鑰匙 的差距 而且問題完全是官方自己的疏失 導致玩家間產生差別?! 你說這活動真的有認真檢討過獎勵跟產生的影響嗎?? 更讓我受不了的是 你在2/5 號維修到 2200 而在2/6 0000發公告說要改 啊所以修到2200是修心酸的喔? 前面的討論規畫在被燒的兩個小時內就修正?? 還是內容做修正而不是修正BUG?? 花了長時間規畫的活動在兩個小時內就討論做出修正?? 你說這個修正結果到底有沒有考慮周詳我都很懷疑了 果不其然送十顆鈴鐺又重置好友導致落差更大 到底這數據是怎麼決定的?? 送十顆又是誰說了算?? 亂七八糟!!! 只能說請找會的人來規畫吧 連我隨便計算都找的出問題點 或是放出來前多找幾個人做測試做修正 你這樣全民QA 是能撐到什麼時候... 唉 最後我要吐槽一點 到底77跟44這兩個數字怎麼來的 大過年你拿個44這種爛數字出來觸霉頭 然後又因為爛數字導致鈴鐺數在很奇妙的區間內會跑出差異 (如果是整數40/70 就只會有120/110的差異 不會130/120 140/120有差 ) 我真心希望不要是因為5566 所以搞出4477這種自以為很有梗的爛想法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.213.186 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Realm/M.1454744519.A.4A8.html

02/06 15:46, , 1F
其實官方原來的二選一方案很不錯,我的方案似乎有些送過頭
02/06 15:46, 1F

02/06 16:09, , 2F
這官方發生玩家格差也不是第一次了
02/06 16:09, 2F

02/06 16:09, , 3F
上次ios儲值沒特別獎勵還可以用apple太嚴格凹過去
02/06 16:09, 3F

02/06 20:21, , 4F
推這篇
02/06 20:21, 4F

02/07 04:55, , 5F
兩鑰匙淚推
02/07 04:55, 5F

02/07 10:24, , 6F
只能推,真的讓人幹意滿點
02/07 10:24, 6F

02/07 15:21, , 7F
官方一定知道了,但他們並不打算有什麼處理。 ....唉
02/07 15:21, 7F
文章代碼(AID): #1MjQF7Ie (Sheena)