
Re: [閒聊] 增幅巫師四勝 (追記 A組五勝)



有點意外但也不是很意外的優勝,這套打前期沒胡的耶菈很穩,
剛好又遇到連著三四場耶菈,除了最後一場牌序有問題以外都是舒舒服服拿下
聊一下新牌的系統,這次新牌很多是以那塔拉的大樹為核心的牌
那麼關鍵就在這張護符能有多容易入手,雖然看龍族那張傳說感覺是會有點難度
不然種樹種一種就把人給吃了也是有點扯
樹會把自己吃了也是個有趣的設定,基本上就是可以想成不消耗只佔一格場的土印
只是土印本家都還沒出吃土免費進化的牌,精靈就先出一張看到大樹就免費進化的傳說
還出一張5回後免費拿樹 10回自動變成命運指引的牌
總覺得有點吃味,根本就是改良土之印然後大家一起用,
跟機械這種改良了皇家的牌之後大家一起用結果巫師用最爽的邏輯類似
皇家給的一樣是下限高上限低的牌,1費+2/+1好歹給個突進吧…有點可惜
死靈也是類似邏輯但上限比較高,只要樹夠多這張傳說5費之後都很容易打滿節奏
慶祝優勝發錢,前五個不重複一人100P
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