[情報] 11月26日伺服器維護時卡片調整公告

看板Shadowverse作者 (修明‧莫忘初衷)時間7年前 (2018/11/23 09:01), 7年前編輯推噓53(954286)
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情報來源:https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=830 情報懶人包:頭骨戒指變4費 謝幕曲的亡者召喚不用死靈術 駿鷹獸騎手6費 可魯飢將軍沒改 情報詳細內容: 2018.11.23 APP 各位玩家您好 預定於11月26日實施的伺服器維護時,進行卡片變更。 有關本次調整卡片的詳細內容與原由,請參閱以下說明。 https://i.imgur.com/3OQsvPC.png
https://i.imgur.com/FaKsDSA.png
因上述調整,11月26日日伺服器維護過後,於限定期間內分解「頭骨戒指」、「駿鷹獸騎 手」時可獲得的紅色乙太數量將會有所變更。 ■變更原由 【指定系列】 於11月中旬所統計之高階玩家對戰數據中,「阿卡斯死靈」(編入「幽靈支配者‧阿卡斯 」的中速牌組)勝率為59.1%,使用率則為16.2%,於勝率及使用率皆位居第1名。 勝率與使用率位居第2名以下的牌組皆無發現明顯問題,因此開發團隊判斷僅須針對「阿 卡斯死靈」進行調整。 【無限制】 於11月中旬所統計之高階玩家對戰數據中,「中速死靈」(編入「魔將‧赫克托」的中速 牌組)勝率為58.5%,使用率則為14.5%,於勝率及使用率皆位居第1名。 此外,「快攻龍」(大量編入低消費從者卡的攻擊型牌組)以勝率57.2%及使用率10.0%並 列第2名。 勝率與使用率位居第3名以下的牌組皆無發現明顯問題,因此開發團隊判斷僅須針對「中 速死靈」與「快攻龍」進行調整。 【先攻時勝率】 於「指定系列」形式內所統計之高階玩家對戰數據中,全牌組合計為52.2%(10月上旬時 的數據為51.8%);而「無限制」形式中全牌組合計為53.3%(10月上旬時的數據為53.7% )。 由上列數據顯示,除了特定牌組類型的勝率與使用率之外,先攻時勝率的現狀也需要改善 。 因此,本次決定對有益於先攻的「頭骨戒指」和「駿鷹獸騎手」兩張卡片進行調整。 【變更內容】 「頭骨戒指」 消費3 →消費4 倒數 2 入場曲 召喚2個骷髏士兵到戰場上。 謝幕曲 死靈術 2; 亡者召還 2 →倒數 2 入場曲 召喚2個骷髏士兵到戰場上。 謝幕曲 亡者召還 2 「駿鷹獸騎手」 消費5 →消費6 ■因應卡片變更的補償措施 ‧分解「頭骨戒指」時可獲得的紅色乙太 普通版:10個 → 50個 珍藏版:30個 → 50個 ‧分解「駿鷹獸騎手」時可獲得的紅色乙太 普通版:50個 → 200個 珍藏版:120個 → 200個 實施期間為11月26日伺服器維護後至預定於12月27日進行的伺服器維護前為止,該期間過 後將調整回原本的數值。 ■因應卡片變更的2Pick牌組對應 有關2Pick對戰,若在伺服器維護前編輯的牌組包含有「頭骨戒指」、「駿鷹獸騎手」, 於11月26日伺服器維護過後,牌組內的卡片將自動更新為變更後的能力與數值。 ■關於今後的卡片調整 一直以來,Shadowverse營運團隊持續收集用戶的對戰數據加以分析,為了能提供更加良 好的遊戲環境,於必要時調整卡片,並於「無限制」形式中實施限用1張或禁用卡片的對 應。 若實施降低卡片能力數值或限制、禁用卡片等對應,則會調整分解對象卡片時所能獲得的 紅色乙太數量以進行補償。 下次的卡片調整日預定為12月27日,如有變更預定將會事前進行告知。 此外,除去上述日期,若發生開發團隊認為須緊急對應之情形,也可能隨時進行卡片變更 、限制張數或禁用卡片等措施以維持遊戲平衡。 今後也請您繼續支持【Shadowverse闇影詩章】 Shadowverse營運團隊 敬上-- -- 青春,是不容後悔也不能回頭的路,只願我能在故事結束前發現 因為有妳陪伴,我才忘了孤獨。 穹風《下個春天來臨前》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.50.91 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1542934909.A.9B8.html ※ 編輯: harrychang (61.216.50.91), 11/23/2018 09:02:57

11/23 09:03, 7年前 , 1F
戒指…
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11/23 09:03, 7年前 , 2F
不,我覺得不行
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※ 編輯: harrychang (61.216.50.91), 11/23/2018 09:04:59

11/23 09:04, 7年前 , 3F
死靈這樣改有差逆 ???
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11/23 09:05, 7年前 , 4F
戒指因為不準時會卡格子我現在都沒帶了,砍戒指有屁用
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11/23 09:05, 7年前 , 5F
嗯.....頭骨......嗯.....請問某隻母狗呢?
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11/23 09:05, 7年前 , 6F
感覺沒改到刀口,狗妹逍遙法外
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11/23 09:05, 7年前 , 7F
可魯還不改...
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11/23 09:06, 7年前 , 8F
砍一張本來就沒超標的卡片邏輯是什麼鬼
11/23 09:06, 8F

11/23 09:07, 7年前 , 9F
Cy真的很棒,之前四強鼎立一次砍光光,現在狗妹這樣不
11/23 09:07, 9F

11/23 09:07, 7年前 , 10F
砍??
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11/23 09:07, 7年前 , 11F
駿鷹獸騎手我怎麼覺得沒有砍在點上
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11/23 09:07, 7年前 , 12F
三小
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11/23 09:08, 7年前 , 13F
可魯大概跟當初的魔將一樣吧,看要拖幾張下水,呵呵
11/23 09:08, 13F

11/23 09:08, 7年前 , 14F
他們還是把中速死跟阿卡斯分開統計喔www
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11/23 09:08, 7年前 , 15F
這次有夠智障
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11/23 09:10, 7年前 , 16F
把一個好角色弄到所有人看到都不爽,可以這很cy
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11/23 09:14, 7年前 , 17F
果然不能猜cy 想法與眾不同
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11/23 09:14, 7年前 , 18F
頭骨四費...
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11/23 09:16, 7年前 , 19F
無限的頭骨是很強很萬用沒錯啦,可是我覺得無限該改的
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11/23 09:16, 7年前 , 20F
也不是頭骨而是那個慣老闆
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11/23 09:16, 7年前 , 21F
幽靈死太強惹 所以我們決定看不能變幽靈的戒指
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11/23 09:16, 7年前 , 22F
至少三回骸王難度提高
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11/23 09:17, 7年前 , 23F
59.1% 只砍頭骨 LUL
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11/23 09:17, 7年前 , 24F
真的想不到這樣改
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11/23 09:17, 7年前 , 25F
所以無限中死跟指定阿卡斯的核心牌是戒指?這笑話真好笑
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11/23 09:17, 7年前 , 26F
這改法也太低能了
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11/23 09:17, 7年前 , 27F
飢餓跟菲莉也沒動 這是幫無限制砍卡吧
11/23 09:17, 27F

11/23 09:18, 7年前 , 28F
這個外戰勝率應該比上版無限中死高了吧ww
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11/23 09:18, 7年前 , 29F
大概他們覺得指定很平衡ㄅ
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11/23 09:18, 7年前 , 30F
先不說 可魯砍了 死靈中期幾乎沒了可能直接殘廢下一版
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11/23 09:18, 7年前 , 31F
不能玩 但是不是提高阿卡斯一費限速 而是砍一張卡場護
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11/23 09:18, 7年前 , 32F
符真的是看沒有懂
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11/23 09:20, 7年前 , 33F
砍阿卡死的方法: 把不能變成幽靈的牌加1費
11/23 09:20, 33F

11/23 09:20, 7年前 , 34F
菲利餓將軍根本應該改成爆能的…還加上211穩定檢索…
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11/23 09:20, 7年前 , 35F
骸王躺著也中槍
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11/23 09:20, 7年前 , 36F
可魯將近七費的能力 不砍沒天理==
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11/23 09:20, 7年前 , 37F
因為只有這張是銅卡(?)
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11/23 09:22, 7年前 , 38F
我覺的那邊那個真飢餓使徒是不是也該處理下
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還有 145 則推文
11/23 16:11, 7年前 , 184F
代表死靈之後的返場 有點榜213進化了 頭骨戒指的3費
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11/23 16:11, 7年前 , 185F
變4費 假設準時拍 最快也要T6 會影響到T5拍可魯的
11/23 16:11, 185F

11/23 16:11, 7年前 , 186F
順暢度
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11/23 16:11, 7年前 , 187F
認真思考後 發現這個改法其實有點厲害
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11/23 16:12, 7年前 , 188F
砍戒指很傷好嗎 2活屍3頭骨+骸王無敵COMBO沒了
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11/23 16:12, 7年前 , 189F
當然 我認為有更好的改法就是了= =
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11/23 16:12, 7年前 , 190F
你可以參考完全不放戒指的牌組,就沒這個問題了
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11/23 16:16, 7年前 , 191F
4 所以我有說 應該有更好的改法 不過無限制骸骨王
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11/23 16:16, 7年前 , 192F
以後就慘惹
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11/23 16:22, 7年前 , 193F
可魯 飢餓:真爽阿 還可以混
11/23 16:22, 193F

11/23 16:39, 7年前 , 194F
笑死頭骨可以全拆了,砍駿鷹不敢砍法露特
11/23 16:39, 194F

11/23 16:55, 7年前 , 195F
不放戒指就沒這問題了
11/23 16:55, 195F

11/23 16:59, 7年前 , 196F
我覺得戒指蠻正常的 這樣有過強??
11/23 16:59, 196F

11/23 17:10, 7年前 , 197F
拉吉平衡,擺明就不想送水
11/23 17:10, 197F

11/23 17:12, 7年前 , 198F
CY:加入或者死亡
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11/23 17:16, 7年前 , 199F
砍法爾緹要給很多水水
11/23 17:16, 199F

11/23 17:18, 7年前 , 200F
現在營運方向就是多印強的傳說 每一套10幾張傳說 多課金 賺
11/23 17:18, 200F

11/23 17:18, 7年前 , 201F
一筆
11/23 17:18, 201F

11/23 17:45, 7年前 , 202F
看到死靈準時狗妹真的會直接左上
11/23 17:45, 202F

11/23 17:59, 7年前 , 203F
以砍卡來說戒指很傷,但是現在早就有不依賴戒指的構築啦
11/23 17:59, 203F

11/23 17:59, 7年前 , 204F
,到頭來吃到懲罰的反而是骸王
11/23 17:59, 204F

11/23 18:15, 7年前 , 205F
下一張巨魂獵手,再下一張芙蘭,其實要把死靈趕盡殺絕
11/23 18:15, 205F

11/23 18:35, 7年前 , 206F
wtf,我的戒指
11/23 18:35, 206F

11/23 19:20, 7年前 , 207F
可魯不砍也沒差,但把我五妹改回來啊啊啊
11/23 19:20, 207F

11/23 19:24, 7年前 , 208F
嗯 平衡團隊的腦呢?
11/23 19:24, 208F

11/23 19:31, 7年前 , 209F
砍戒指有個屁用喔...
11/23 19:31, 209F

11/23 20:34, 7年前 , 210F
戒指其實沒很好用耶 都拔了
11/23 20:34, 210F

11/23 21:39, 7年前 , 211F
戒指在中速體系滿好用的,只是阿卡斯不需要戒指
11/23 21:39, 211F

11/23 21:49, 7年前 , 212F
官方真的把玩家當白痴耶
11/23 21:49, 212F

11/23 22:06, 7年前 , 213F
這也不是單純的砍卡 還把死靈術拔了
11/23 22:06, 213F

11/23 22:26, 7年前 , 214F
跟加費用加體質同個道理吧,只是戒指沒辦法加體質,變
11/23 22:26, 214F

11/23 22:26, 7年前 , 215F
成改其他的
11/23 22:26, 215F

11/23 22:38, 7年前 , 216F
垃圾改法
11/23 22:38, 216F

11/23 23:08, 7年前 , 217F
飢餓這張卡居然沒砍 把一堆無恥功能放在同一張卡 還不砍
11/23 23:08, 217F

11/23 23:08, 7年前 , 218F
在中速體系也沒很好用 常常2張卡在手上到結束= =
11/23 23:08, 218F

11/23 23:40, 7年前 , 219F
還好吧,不少牌都是時機不對都不好下。像烏龜前面沒打
11/23 23:40, 219F

11/23 23:40, 7年前 , 220F
也會卡手,可是在中速教應該不會不好用吧
11/23 23:40, 220F

11/24 02:47, 7年前 , 221F
問題是骨頭一張卡三格 中後期你不會想浪費格子/法力叫
11/24 02:47, 221F

11/24 04:42, 7年前 , 222F
狗妹至今仍逍遙法外
11/24 04:42, 222F

11/24 10:18, 7年前 , 223F
飢餓普遍共識是希望拔掉他的潛伏
11/24 10:18, 223F
文章代碼(AID): #1Rzr5zcu (Shadowverse)
文章代碼(AID): #1Rzr5zcu (Shadowverse)