Re: [心得] 超強!超便宜!冥府法再臨!(再補10場)

看板Shadowverse作者 (阿思)時間6年前 (2017/07/28 23:55), 6年前編輯推噓20(20037)
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(7/30再補10場) http://imgur.com/a/blYsO 其實就只是解了個六勝任務 對上血鬼3勝1負 14場打血鬼數據應該不算太少了吧... 別逼我啊~我論文初稿已經Delay啦 然後補上皇家1勝兩敗的戰績 一定又有人要質疑"不是說打皇家82開?" 我輸的一場是疾走皇,一場是蛙皇 贏的那場是對上中壢皇 原來蛙皇還在啊...如果考慮進蛙皇的話 我只好說對上皇家73開了 ※ 引述《somebody621 (阿思)》之銘言: 上次PO心得大部分的問題都是說我樣本不夠 查了一下戰績記錄的方法 發現除了手動紀錄沒什麼特別方便的 只好再打7場PO個戰積 http://imgur.com/a/VY4c6 截圖的時候不小心混到3場解血鬼任務的戰績了大家無視就好 可以看到對上吸血鬼4戰3勝 其中二場深蹲一場美腿一場幻影貓 輸的那場是第二張深蹲下來沒解牌死的 這個戰績說是55開應該不算太浮誇吧 先說一下55開是A區限定,不然又有人說我GM前10 前面文章說的體感勝率,是以目前天梯生態為主 譬如我說對血鬼55開是不指定哪種血鬼的情況 如果真對上純種深淵我自己覺得勝率沒有五成 另外兩場死靈都是目前天梯最常見的類型 輸的那場差一墓冥府解場 只好被車長開車輾過 前面好好打應該可以贏 贏巫師那場對面是土印 本來想直接投降但韓劇正精彩就懶得投了 結果對面卡到爆,莫名其妙就贏了 所以我猜面對土印還是有辦法一戰 這篇就是稍微補個戰績這樣 本來想打10場統計一下結果忘記自己拿血鬼解任務 結果只有7場數據 但是應該可以說明為什麼我說對上血鬼55開了 真心推薦這個牌組,說超強可能過了 但在這個Meta肯定是有一戰之力 希望天梯上能有更多冥府 : 使用牌組:https://goo.gl/PtqAAi : 使用區域:AA2 : 使用心得: : 這副體感勝率在AA區間大約有70%左右 : 玩起來又非常有趣,熱情推薦給大家 : 先附上近10場的戰績 : http://imgur.com/a/Feg7f : 冥府法的套路其實大概就那些 : 但我這副解牌塞超多張 : 想玩冥府法真心推薦我這套 : 之前那個土偶冥府真的不適合Meta : 以下說明各職業的對戰 : 先說吸血鬼吧,目前體感是5:5開 : 5PP前一定要全力解掉場面,解牌不需要省 : 先手可以抓2/2/2巨象 : 後手全力找彈回手 : 如果後手2PP解不掉狐狸的話直接投降比較快 : 5PP場面清不掉也可以投 : 可以看到我變雪人只放一張,兩張打非深蹲牌組都很卡手 : 預計對方要開始蹲時就全力找變雪人 : 命運不要省,有信仰就能找到 : 如果覺得深蹲太多可以再加一張 : 不過現在純深蹲有減少了我覺得一張就夠 : 打土法我是覺得可以直接投降,大概2:8開 : 傷害往臉上砸就被砸死了,鋪雪人還要被變老鼠 : 打皇家8:2開 : 都給你這麼多解牌了場面一定要解乾淨 : 會輸的那20%有15%是臉皇,5%是沒解牌 : 打龍6:4開 : 完全看對面跳得順不順 : 大蘿蔔可以變雪人 : 因為冥府可能會被巴哈拆掉 : 所以老頭的紅蓮最好是留到斬殺 : 打妖精8:2開 : 那20%都是甲蟲OTK : 美女野獸可以彈回去,可以變雪人 : 應該沒什麼難度 : 打主教8:2開 : 比較危險的情況是4費獅子 : 可以用兩張解牌或是變雪人帶過 : 但還是處於被動 : 其餘時候都是優開 : 打耶拉用破魔爽度很高 : 打死靈9:1開 : 現在的死靈都很慢 : 根本沒什麼威脅 : 輸的那10%都是遇到核彈死 : 我還遇過一場死靈被我雪人活活尻死的例子 : 以上 : 解牌放這麼多完全是為了適應Meta : 魔力積蓄可以拿來強化雪人或是解牌 : 對上慢速職業也可以單純過牌 : 一張可以救命,兩張有點卡手 : 這副牌真的又強又有趣又便宜 : 熱情推薦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.54.196 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1501257342.A.6E6.html

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推,其實玩過之後覺得還不錯,我覺得有想法就值得推了
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,也當作是拋磚引玉
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樓上可愛XX
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07/29 00:19, , 4F
我覺得冬之女王至少兩張 嶄新也可以考慮放滿
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嶄新放滿過,嶄新就是買個希望,打控制強 但現在節奏偏快,嶄新前期相當卡手 前期敢嶄新大概就要死了 冬之女王原本也是兩張 但對上深蹲以外的職業意義不大,就是張卡手牌 偶爾會發揮用途,但5PP堆1墓這件事情也不是相當樂見 因此拔掉一張 通常5.6PP的時候可以決定鋪場或是抽牌 場面許可甚至可以用嶄新去抽 就算真的解不掉除非對面有阿魯卡多 不然還可以苟延饞喘幾回合拼冥府 當然如果想針對深蹲配牌可以帶兩張 但會降低對上其他職業的勝率 ※ 編輯: somebody621 (1.171.54.196), 07/29/2017 00:29:46

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好 先幫補血 (?
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有夢最美 然後樣本數還是少到沒啥說服力
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其他職業不敢說,對上吸血鬼9戰8勝我還說是55開應該已經算保守了 當然還有一個論調是 會玩的血鬼都上M了,AA區的血鬼都是雜魚 我也忘了哪聽到的,供您參考 ※ 編輯: somebody621 (1.171.54.196), 07/29/2017 01:05:06

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這套真的看起來跟玩起來不太一樣
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現在A~AA這個爬分區間除了吸血鬼以外生態偏慢
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這副才玩得起來 如果到什麼都有的M區後段不一定吃香
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甲甲 斑比快 臉皇 隨便也灌死這副
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伸手牌大概都要別人打個100場。然後看不順眼說你不是GM做
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不得準吧
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疾走跳費龍打這副應該也是大優開
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大奶大奶得第一
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不過這套收頭手段太少 注定不能大流行就是030
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現階段其他職都是針對深淵組牌 所以幾乎沒有考慮對
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護符的手段
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就標題下太爛 如果是寫甚麼超強!超便宜!專虐低端!!
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的趣味牌 大家就會用比較輕鬆的心情來看這組牌
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畢竟這版還挺多人玩這遊戲玩得很認真....
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用類似的在AA1玩過 覺得太多無解對局 沒啥真的大優
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對疾走龍幾乎無解 對面巫師你也難贏(超越、土印)
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對上吸血鬼9戰8勝我覺得是樣本太少 或你牌技屌虐我
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現階段跳費龍比較多 疾走龍幾乎被中立打死了
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東巴區間的話 什麼都有啊 這副遇到比這副快的OTK也死
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遇到直傷疾走多的也死 打打其他控制跟中立系統不錯而已
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你說的是正確的

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沒考慮放神秘禮物也不錯
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神秘禮物是啥?
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抽牌的 充能幾次抽幾張牌 沒啥用
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rob版本我剛好在A區也是玩雪人冥府,蠻好玩勝率還不錯,但
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是到AA1後競爭激烈勝率很慘
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如果冥府先上手神秘禮物就有用啦
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想說組個烏烈爾檢索冥府,然後用禮物堆墓不知有沒搞頭
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不管怎樣不刷命運很難再8回前開冥府
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檢索冥府沒啥意義..
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滿喜歡玩冥府法的 我嶄新還是放滿 不過關鍵還是在雪人XD
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堆屍到2x算極限吧
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試玩過覺得收頭手段主要是靠冥府~堆墓+給壓力主要是靠雪人
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不過玩太後期會輸有強力收頭的甲甲妖.超越法.天盾教之類
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前期解牌別太卡倒是OK.中期若雪人堆不出來也容易崩盤~
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就目前環境來看少了強力收頭等於在堆滿墓前比較被動吧~
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速度真的趕不上甲甲妖,而且幫他退回也很虧 超越的話平均會晚對面1~2回合,也不好打 天盾的話我打起來速度是差不多甚至會快一些些

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連天盾都趕不上的話那只會被龍踩假的吧..
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我自己玩起來速度是跟天盾差不多的 而且比起龍我還比較怕天盾 打龍巴哈來幾張我解幾張,只怕創世或魔海OTK 天盾下來兩回合不結束對面就是要被結束了

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是說嶄新命運我只有在配合20墓+時同回合丟冥府好用~(感覺)
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前期是蠻卡手的~
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沒錯~所以只有兩張

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剛剛用這牌組放到M打 太慢
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只要不是走臉系列的,慢一點也沒差,場面控制住就算打到10PP都能贏

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然後雪冥遇到用破滅的控土也會哭..
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控土我倒覺得還好...講真的堆墓不一定要全靠雪人

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這套我在GM打是有不錯勝率的 可能月底大家都在fun
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用這副在M區打了幾場 有點慘 不太會用這副……
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不太懂為什麼打死靈優 死靈現在高費斬人滿痛的
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請問原PO大概可以幾回合開門呢
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這副我沒有用很多場 但是以我這版用冥府法的印象 所有冥府
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法都有進雪人的問題
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所以對任何職我覺得都不太可能超過82開 因為你5費前沒進雪
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人的概率其實還是不小 而這個情況發生時基本就走遠了
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對上控制跟快攻的觀念不太一樣 打控制才需要全力堆墓 對上控制牌組平均是8~9PP開門 對上快攻平均是9~10PP 打快攻的時候解場才是優先 5PP前沒進雪人這件事情倒是沒困擾過我 對上快攻5PP前也沒空丟雪人 反正通常8.9PP的時候不靠雪人也能2X墓 嶄新命運下去一樣能發動

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他不會卡手還能屌解1234 打皇家82開 一般人學不來
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就是 補充一下 我覺得冥府法比其它版本排組還更吃手順
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這導致他對正常版本牌一開始就輸一半 很難做到所謂91或82
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冥府法吃手順我的點我認為只有在2PP 或是開場三張冥府的情況 不然我覺得手順是還好的 ※ 編輯: somebody621 (1.171.54.196), 07/30/2017 01:50:07
文章代碼(AID): #1PUrv-Rc (Shadowverse)