[心得] A3快攻妖 歡樂打臉(O)

看板Shadowverse作者 (艦隊少女野分君)時間7年前 (2016/12/26 13:39), 7年前編輯推噓6(6011)
留言17則, 6人參與, 最新討論串1/1
https://goo.gl/IwwyEJ http://i.imgur.com/idj3v8j.jpg
ゴブリン*3 (哥布林) 1/1/2 目前快攻妖很流行的鋪場 ウォーターフェアリー*3 (水妖精) 1/1/1 *警察叔叔就是這個人 ベビーエルフ・メイ*3 (小梅/nene) 1/1/1 好像沒有妖精不放滿的 自然の導き*3 (回手) 通常都會放滿的牌 フェアリーサークル*2 (妖精環) 多了卡牌組 ブレスフェアリーダンサー*2 (妖精舞者/1212) 1/1/1 1~2~1~2 可以考慮搭配回手使用 リノセウス*3 (甲蟲) 2/1/1 放滿不解釋 エルフの少女・リザ*2 (麗莎) 2/2/2 多了卡牌 少了有危險 森荒らしへの報い*2 (森荒) 見仁見智 可以不放 但前期碰到守護自行負責 エンシェントエルフ*3 (遠古) 3/2/3 放滿~~~~ エルフプリンセスメイジ*3 (精靈公主) 4/3/4 所有妖精的基礎 幾乎沒有不放滿的 風神*2 5/1/5 多了卡牌 死の舞踏*2 (死踏) 見人見智 クリスタリアプリンセス・ティア*2 (提亞) 5/1/1 可以考慮放滿 但是我還是只放兩張 エルフナイト・シンシア*2 (辛西亞) 6/5/6 可以考慮放滿 但是我還是只放兩張 ガブリエル*1 (加百列) 7/4/3 斬殺線 可考慮換下的卡有 妖精舞者 森荒 畢竟不是生物 死踏 五費有太多事情要做 加百列 偶有奇效 遞補的牌有 提亞 有人覺得提亞不嫌多 不過我覺得有邊際效益問題 辛西亞 麗莎 天使箭或法師太多再考慮 千年妖狐・ユエル 天使箭的另外一個生物型替代品 內戰有奇效 妖精のいたずら 回手的替代品 エルフガード (精靈守衛) 我曾經用一段時間 3費遠古後 4費拉出來雙盾也很無解 エンジェルバレッジ (天使箭) 萬惡天使箭 內戰和打快吸好用 -----------常用combo--------- 小梅→回手/遠古→小梅 4PP 精靈公主進化 5PP 0+0+提亞康 4PP 精靈公主進化 妖精直接進場 5PP 風神/精靈舞者→回手→精靈舞者 打臉 8PP 遠古 0費妖精 提亞 甲蟲連擊請見上次文章 --------------角色對策--------- 妖精內戰   能打快盡量打快,好處是你對對方的牌很熟悉,對方不一定對你很熟悉。   妖精的可能性太多,尤其注意對方有留多少張0費妖精。 皇家   注意對方是中速還是旗皇   旗皇:多準備盾牌,但是遠古別做太大,稱下去就是你贏的局   中速皇:跟對面打快,比鋪場肯定鋪不贏,所幸對面的爆發點在偏後       記得要留斬殺用的甲蟲 在6PP和7PP的狀況對面幾乎肯定是沒盾的       (中速皇的日常 6PP乙姬 7PP賢明的指揮官) 女巫   土偶法當送他一局 這東西怎麼打都打不過的   麗莎越多越好 0費妖精有麗莎才鋪場 沒麗莎就扣著等甲蟲   有麗莎在手的狀況 除非有生物急著解 否則提亞不需要急著入場 反而是利用麗莎鋪場 等下輪的風神/辛西亞/精靈舞者 會更好 5PP的狀況可以遠古+麗莎 對面也會很無解 龍   臉龍很麻煩 前期生物夠硬都會被換光光 龍翼死一片 做出大遠古還被斬殺 努力架盾撐下去   成長龍 隨便打 死靈 正常打不難打 隨時注意對面墓地狀況 6墓有關鍵的死祝/腐風 在做生物交換的時候適當的進化小隻打 留下大盾會有用 吸血鬼 不管是哪種吸血鬼 精靈公主的0費妖精都扣在手上 很多吸血鬼會自傷到我們的斬殺線 5PP的斬殺線空場就有10(甲蟲回手0費妖精) 隨時注意對方血線 尤其注意4/4/3的復仇疾走效果 確認對面快吸的情況 可以直接打進復仇狀態沒有關係 主教 前期場面幾乎都是你的,只要對面不加速獸姬的話。要點就是鋪多。 偶爾有疾走主教帶箭雨,場上三隻盡量帶麗莎,三隻以下不管她。 5PP開始要給自己留一些返場能力,被審判都是正常,被審判兩次當送他。 ---------------------------------------------- 曾經碰到的數學題1 對面17HP皇家 滿場生物(不重要) 7PP EP在手 4/4/1 精靈公主 1/1/1妖精 1/1/1妖精 如何秒殺對面 所需手牌(反白隱藏) 回手、精靈舞者、甲蟲 **解法**(反白隱藏) 精靈舞者→回手→精靈舞者→甲蟲→進化 場面 6 → 18 攻 隱藏題目 是說,場上三隻妖精 對面有高防高攻盾 可以強化到多強的場攻呢 1.精靈舞者→精靈舞者→回手→精靈舞者 2.進化精靈舞者撞盾牌犧牲掉 3.放置甲蟲 可以造成六點傷害破盾和十七點臉傷傷害 好精靈舞者不放一隻嗎 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1482730796.A.6B4.html

12/26 13:45, , 1F
三遠古 好猛喔
12/26 13:45, 1F

12/26 13:53, , 2F
其實麗莎在快攻超重要的,除了主教看到麗莎都要頭痛
12/26 13:53, 2F

12/26 13:54, , 3F
個人覺得加百列不如基爾加美食直接854衝臉快?
12/26 13:54, 3F
說到這個 曾經打到一個臉龍 把他抬面清空後 場上還有一個4/2的精靈公主 當時靈機一動打了一張遠古 3/4 他無奈之下空放一張法爾提然後結束回合 下輪7PP 直接進化遠古再放加百列......9/9直接搧臉 然後他就投降了...

12/26 14:01, , 4F
好用推 除了會架盾補血的 都好打 甲蟲OP
12/26 14:01, 4F

12/26 14:07, , 5F
One two回手一次全家+2攻而且才5pp,其實不比甲蟲差
12/26 14:07, 5F

12/26 14:08, , 6F
快攻提亞不需要多,多了會卡手
12/26 14:08, 6F

12/26 14:08, , 7F
辛西亞跟風神也是同理,盡量以打得出手為主
12/26 14:08, 7F

12/26 14:15, , 8F
妖狐補刀處理生物真的有奇效,只是不知為何主流都不
12/26 14:15, 8F

12/26 14:15, , 9F
太放
12/26 14:15, 9F
我當時抄牌的時候也放過 後來拔掉了 真的沒位子放

12/26 14:34, , 10F
妖精入門公道價2萬1起跳
12/26 14:34, 10F

12/26 14:38, , 11F
因為妖精神卡太多了
12/26 14:38, 11F
主要還是連攜效果 單卡看起來沒有強到哪裡去

12/26 15:03, , 12F
打妖精可以的話都要算對手手中的妖精數量
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12/26 15:03, , 13F
尤其是那種很明顯可以打出但沒打出來的就更要暗記
12/26 15:03, 13F
※ 編輯: NowakiKai (36.235.138.43), 12/26/2016 15:32:03

12/26 15:57, , 14F
妖狐快攻多的時候我會放 不過大部分的時間只是個白版3
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12/26 15:57, , 15F
/4
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12/26 16:26, , 16F
妖精有很多裸下標準體質 然後還帶有特殊功能的 都...
12/26 16:26, 16F

12/26 18:32, , 17F
妖精單卡沒強到哪去,你一定是在說笑
12/26 18:32, 17F
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