[閒聊] Shadowverse空場爆發數學教室

看板Shadowverse作者 (戦艦棲姫)時間7年前 (2016/12/20 22:52), 7年前編輯推噓24(24054)
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以下為「場上沒有任何生物」(護符不算)的情形下, 每個職業在自己的回合開始到對手回合開始前內可以打出的爆發力 第一名:超越法,爆發是直接把殘血打完,不過還是有大概的傷害估計 1巨獸+3超越: 3回合,21(+2×3)點 2巨獸+2超越: 2回合,28(+2×2)(+2×2點) 第二名:妖精的甲蟲,空場爆發可達十餘點,以下為大致的估算 法術會標上顏色,每多一個0pp妖精就需要多1張法術,不然場面會放不下 以後有0pp法術(白狼拉白銀)所以可能更噁心更難算斬殺… 8pp: 1+1+甲蟲+甲蟲+甲蟲 12(+2)(+3×0pp妖精數量) 1+甲蟲+回+甲蟲+甲蟲 11(+2)(+3×0pp妖精數量) 1+1+1+1+甲蟲+甲蟲 11(+2)(+2×0pp妖精數量) 1+1+1+甲蟲++甲蟲 10(+2)(+2×0pp妖精數量) 甲蟲++甲蟲++甲蟲 9(+2)(+3×0pp妖精數量) 9pp: 1+1+1+甲+甲+甲 15(+2)(+3×0pp妖精數量) 1+1+甲++甲+甲 14(+2)(+3×0pp妖精數量) 1+1+1+1+1+甲+甲 13(+2)(+2×0pp妖精數量) 1+甲++甲++甲 12(+2)(+2×0pp妖精數量) 10pp 1+1+1+1+甲+甲+甲 18(+2)(+3×0pp妖精數量) 1+甲++甲+甲+甲 17(+2)(+3×0pp妖精數量) 1+1+1+1+1+1+甲+甲 15(+2)(+2×0pp妖精數量) 1+1+甲++甲++甲 15(+2)(+3×0pp妖精數量) 基本上,同時手上有越多甲蟲,爆發越高,妖精則未必(因為妖精要吃一個位置) 也可以注意到甲++甲++甲這個循環,只需要3張牌就有9點起跳的傷害, 而且前面每多一張牌就多3點傷害,實在是太可怕了 結果忘記薔薇了XD 薔薇基本上T8準時下的話T9多半可以打12點臉傷(只要手上妖精至少4張) 如果是T9以後則有機會一回合15點傷害,也是相當兇殘 而且不是只能用來打臉,還可以用來解場(雖然用來解場的狀況非常少就是了) や  ぶ と 3. 死靈  \殺ってやるワン!/ \打っ飛ばすワン!/ 好的死靈的爆發就上面這兩個,結束了(欸) 死靈的爆發有兩個,都需要相當多而且蠻明顯的前置 (不像上面兩個莫名其妙就會噴出來) 第一個比較特別,需要可魯貝洛斯與堆墳前置 至少需要4墳(咪咪自己可以提供1墳),可魯貝洛斯的可可與咪咪需要2pp 組合幽靈咆哮之後就是大家常聽到的6pp打11,但其實是6pp打9(+2) 幽靈咆哮提供5點,可可咪咪提供4點(+2/+0可以直接加在幽靈上所以也有) 第二個就是核彈龍啦,6/13/13疾走我想不用多說明了,打13(+2)點傷害 這個也可以透過可魯貝洛斯加成,可見可魯貝洛斯有多厲害XD 4. 皇家 因為通常要皇家「空場」是很困難的事情,也因此皇家大多是以現有的鋪場來爆發 大概也是因為如此,皇家空場的爆發只有疾走們,而且主要是巴哈姆特降臨新增的 單體疾走最高-巴哈姆特降臨的雷迅卿,[3(+2)(+α)]×2點傷害 至少6傷,有進化點變成10傷,摸頭再多2傷 合體技:乙姬:「バルス!」(天空城爆炸) 天空城的全家+1/+1跟疾走目前單論空場狀態的話,相性最好的就是乙姬 總共有4+2+2+2(+2)點傷害, 是沒生物但已經準備好天空之城可以爆破的狀態時的單卡最高爆發 如果多幾張牌的話, 兩張勇猛騎士(4/2/2)可以有3+3+3+3(+2)點爆發 海盜+勇猛騎士則是4+3+3+3(+2)點爆發 5/3/3叫2個1/1然後丟一個8/6/6(因為場上3隨從減成5/6/6)的話則有神奇的15(+2)點 ※不過因為你要最後那個將軍剛好引爆天空城,操作上非常困難 還有沒有其他的爆發?我想不出來了XD 5. 吸血鬼 吸血鬼比較特別,吸血鬼靠的不是攻擊而是直傷,也就是瑪莉跟自傷的Combo 最極端的爆發是瑪莉+銳利+銳利+血族,總共10+對手場上隨從數量的直接傷害 比較常見的則是瑪莉+銳利+漆黑契約,總共11點傷害 另一個是斑比古城眷族Combo,雖然基本上會更早做, 不過如果強調單回合最大Combo的話,是6pp依序下班比、眷族、古城 斑比會給2+1點傷害,古城則是3點傷害,共計6點 2古城+斑比(進化)-斑比一樣給3點傷害,兩個古城爆炸分別有2跟3點傷害,共計8點 2斑比+古城-斑比進化,兩個班比總共給4點傷害,古城給2點傷害 2古城+眷族-回合結束時有3+4=7點,很常見的Combo 因為只要場上有2個眷族就可以發動,對到快吸的時候可能多少會看到這個吧 6. 龍 龍的爆發主要就2個,疾走跟棄牌直傷 疾走的話可以有龍媽+烏魯茲的10(+2)點傷害,再來就是單卡超兇的10/7/9疾走 但其他就比較沒有了… 棄牌的話,龍少女+新命運最多可以有7點直傷(手牌全滿打出去的話) 如果是6pp而且剛好有下一張新命運,則有13點,8pp則是18點 如果有2個龍少女做新命運,則直接有12點直傷(6pp),3個龍少女則有15點直傷(8pp) 2個龍少女接2次新命運則有12+10共計22點,接3次則有12+10+8共30點 3個龍少女接2次新命運則有15+12共計27點,原則上單回合接不了第3次 除非你用騎龍兵降了第一張新命運。如果真的接第3次的話,是有15+12+9共計36點啦… 7. 主教 主教唯一直傷是鳥頭,疾走也不多(雖然很煩), 完全空場的爆發不會超過10點,場上如果有倒數護符則可以自己計算,略過 以上。最高的竟然是龍少女…但超不現實的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.102.249.173 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1482245566.A.181.html

12/20 22:54, , 1F
9PP妖精,手上拿一張回手2張0妖3張甲蟲打21傷
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我後面有追加阿
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+3×0pp妖精數量
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實用公式推 蟑螂數學真的是太難了
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蟑螂的核心很簡單
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\殺ってやるワン!/ \打っ飛ばすワン!/
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手上有複數蟑螂跟回手,越早回手效益越高
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蟑螂用的不是數學 是感覺www
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手上只有單一蟑螂跟單一回手,越晚回傷害越高
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符文劍: 你說什麼20血?
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符文劍的優點是就算你只有符文劍跟1張超越照樣可以
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巨獸是相對安定,符文劍屬於你覺得最近都抽不到3張
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超越的時候再用的
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如果你是武藤遊戲 你當然可以在新命運後又抽剛好到一
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張 但這些機會不會屬於我的QQ
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如果SV有武藤遊戲,那他一定是用棄牌龍

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那雙子呢? 感覺也很酷XD
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雙子的問題 1. 你要抽到一對,不然沒有用 2. 超越至少得降到4pp才能在10pp時開門 3. 一回斬殺只有14(+2),至少需要開門第2次或之前先消血 雙子的優點:主要在開門第2次才顯現 第一次可以拿來破盾就好,照樣有7點傷害 第二次開門時,除非對手事先放了超過7防禦的盾, 或者有7/5/6而且你的清除剛好用完,不然一定會死

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符文劍可是要衝能的...
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要比巨獸強至少要沖6次
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同樣充6次,巨獸也是4/7/7 兩個的方向不一樣而已 ※ 編輯: Senkanseiki (120.102.249.173), 12/20/2016 23:08:29

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要是真有優點 就不會M區完全沒人放
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符文劍頂多放一隻吧 偶爾會有奇效 但還是巨獸好用
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跟放不放沒關係啊...連龍少女都拿出來比了
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話說超越的傷害估算沒那麼簡單啦QQ 常常要拿老頭補
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符文劍的問題在於他不管充多久都要4pp
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對耶 巨獸還是比較穩 超越要降到4難度有點太高
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超越因為太複雜不再這裡估,反正其實也沒辦法估XD
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巨獸你可以先降到0然後後面超越只要降到8就可以了
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因為PP都是變動的關係 只能即時算XD
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巨獸的優點是可以0pp打出,而這在高階對戰比較有用
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巨獸的缺點就在於比較依賴超越的數量
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如果巨獸加超越總和不到3個就沒辦法用
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符文則是就算妳臉黑死抽不到第2張超越還是有機會一搏
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符文劍: 有人在談傷害?
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基本都是用1077拉 符文劍跟其他超越都是浪漫談w
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符文是可以用,只是不到一線
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基本上要討論超越能打多少滴血是比較不現實………
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符文超越是可以打而且有強度,只是不像巨獸那麼穩定
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符文也不到浪漫就非主流而已
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龍女+中立棄牌天使很強啊,剛2pick用這招收頭
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護符:鳳凰庭園 沉默魔將x2+URDx2=32
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龍的減半也是蠻兇的,純粹以單回合來算的話XD
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真的私心希望妖精公主改成手牌的小妖精通通0費
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6p以後真的不需要那麼多小妖精> <給幾張0費還比較實用
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妖精不這樣卡後半其他人玩屁阿XDD
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※ 編輯: Senkanseiki (120.102.249.173), 12/21/2016 00:12:05

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妖精的問題就是其實不缺妖精(?)
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雖然妖精公主理論上最多可以給9張就是了
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但其實用不到這麼多,畢竟其他牌給的就很足夠了
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我猜以後可能會出一張Enhance召喚妖精公主的法術XD
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大概是這種感覺 3pp 妖精國度 將妖精加入手牌直到手排上限。 [增幅]8 在加入妖精之前,先將一張妖精公主加入手牌,並使其消耗降為0。 ※ 編輯: Senkanseiki (120.102.249.173), 12/21/2016 00:16:15

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在冥妖裡放了一張當作補手牌的手段
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不過大部分的時候都直接被新命運刷掉QQ
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武藤遊戲套牌是一刀流 所以抽不到第二張命運!!
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那是最理想狀況XD 6p單冥府發動
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超越算錯了 還可以丟召石頭、老頭、梅林等等小卡
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即使是空場只要超越1次加那些怪也可爆發2X滴血傷害
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12/21 04:49, , 54F
龍那個 你也沒有36張牌能棄啊 XD
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12/21 05:25, , 55F
不用36張 是新命運抽新命運 總共棄12張龍少女3*12=36
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12/21 11:51, , 56F
0.0.1.甲.回.甲.甲 8PP 可以打19+2點
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12/21 12:05, , 57F
0+0+0+4+0+6+7(+2 19吧?
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12/21 12:38, , 58F
簡稱,甲甲連環?
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12/21 14:10, , 59F
我旗皇有放單回8PP兩張牌十點爆發 不過要場上有旗+1EP
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有張4PP指揮官讓士兵帶疾走的+花騎 其實還蠻好搭配到的
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沒旗也有7點吧
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7點感覺不夠嚇人XD
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旗皇有旗子就不是7點了
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隨便一個2費人馬都有3放3隻也才6費
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沒旗子也有七點不錯啦 有旗子的話三隻人馬也有9點...
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還有師教可以補傷害
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有旗子的話8pp空場爆發最多12+2
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12點是2+2+3+3 四張手牌 我覺得8PP不會有這麼多手牌啦...
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12/21 14:42, , 69F
不對 應該是2+2+2+1+1 8PP 13點 12點是2+3+1+1+1?
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12/21 14:45, , 70F
都是數字看不出來是下什麼啦w
12/21 14:45, 70F

12/21 14:46, , 71F
總之最高是三人馬一快刀加師教
12/21 14:46, 71F

12/21 14:46, , 72F
以V那*3+人馬+師教*3
12/21 14:46, 72F

12/21 14:48, , 73F
不過以V那+師教 = 人馬就是了
12/21 14:48, 73F

12/21 14:49, , 74F
有旗就不是空場啦www
12/21 14:49, 74F

12/21 15:10, , 75F
版主說護符不算阿XD 我算是3人馬2快刀 13傷 不過要五張牌
12/21 15:10, 75F

12/21 15:14, , 76F
阿 我忘惹有旗 最高應該是12點沒錯= =
12/21 15:14, 76F

12/21 23:12, , 77F
符文劍浪漫是在你丟了+20/+20下去 對面一隻烏魯茲
12/21 23:12, 77F

12/21 23:12, , 78F
你就變回1/1了(x
12/21 23:12, 78F
文章代碼(AID): #1OMKM-61 (Shadowverse)