討論串[OL ] 武器耐久度
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者coolzip (期待。共鳴)時間16年前 (2008/04/20 16:12), 編輯資訊
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剛剛打到一把 鍛 2/20的 鋼直槍. 而且是鍛造在體力和防禦. 就想要掛到他爆炸 再重新鍛造. 於是想到一個方法. 可以無損國力的掛法. 就是在選擇勝敗條件那邊. 選擇 以擊退指揮官數 來判定. 由於你打NPC或者NPC打你. 都不算擊退指揮官. 放到後來會是 平手. 兩國的進攻度都+1. 用熟練

推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者LinkinPart (我愛聯合公園)時間16年前 (2008/04/20 19:14), 編輯資訊
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^^^^^^^^^^^^. 那不就是比兩邊幹掉對方玩家的次數嗎?. ^^^^. 會嗎? 怎麼會判定平手呢?. 只要有一邊幹掉對方玩家的次數比另一方多 不就算贏嗎?. --. 玄武 曹操軍 阿拜˙建業. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 118.168.15.151
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