Re: [心得] FE無雙人物使用心得(含追加角色)

看板Sangokumusou作者 (原來我是漆原派啊)時間6年前 (2018/05/23 01:10), 6年前編輯推噓9(9020)
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發售時期和現在的整個遊戲走向完全就是不一樣的情況下, 大概就是有這樣的變更感吧? ※ 引述《kopune (無限期支持 i☆Ris)》之銘言: : 這篇先介紹原創主角/覺醒人物 : 史昂/利安 (A-) : 內田姊弟為萬能型 不論是對雜魚清場還是對英雄都很安定 : 內田弟力量較高 內田姐魔力較高 可以裝上魔力反轉以魔力作為輸出 : 特技皆為補血型技能 泛用性較低 : 升級紋章的素材取得較麻煩 大器晚成 [內田姊弟] 評價: 很穩很強 。強4~強6都很穩,強4與強6幾乎沒有死角可言, 這代表掛上人人必備的必殺特化後, 不管怎麼打就是可以穩出必殺擊, 必殺擊可以誘發破甲或是滅殺的現在, 容易打出滅殺擊,就是絕對優位. 。運都不低, 這代表只要是靠運的技能都可以有相當穩定的發揮, 包括月光與滅殺. 專屬武器雖然只是對魔物特效, 不過魔物上級職的強敵AI還滿過動兒的, 能壓著打也算好事. 而且打到後來,大概就是強4穩到當敵方會很討厭的程度, 因為除了最初的360度盾掃以外還有360度劍氣, 如果你掛了破鎧一擊最需要小心被陰到的其中一技, 而會使用此技的,除了內田姊弟以外,還有設定上身為師匠的答禮歐斯. : 庫洛武/露琪娜 (A+) : 也是萬能型 而且比內田姐弟更好上手 : 庫洛武力防高 可以給他裝三角反轉 補個斧兵的缺 : 露琪娜幸運高較能發揮"月光"特技的效果 : 特技"月光"/"覺醒" 也是強力技能 [覺醒父女] 評價: 單挑型強者 。強5和強6不用必殺特化就可以在三相性有利或開覺醒下有效敲出必殺連擊, 但面對平相性,唯一的誘發點強4就算配上流星也有點不穩定, 因此必殺特化面對非相性有利的狀況算是非常必要的, 基本上就是疾風迅雷這個技能登板後,最大的受惠者. 。同樣兩人運參數也不低,這絕對是好事. 。崩防手段很多,強1最直接. 專屬武器不管是封劍王之牙還是裏劍王之牙, 內建龍特效就可以一次欺負兩種兵種, 問題應該是這兩人對群戰的能力不算太強,頂多就是強3連發, 所以在一萬擊破解放專屬武器這邊算是比較累人的. : 魯弗萊 (A) : 雖然職業為神軍師 但在這裡就是個法師 : 魔力為全員之冠 魔防第二 力量也不錯 其他的都很低下 : 清場能力很強 但對英雄單挑較弱 : 特技為輔助型 : 可以裝上魔力反轉成為 魔法(物理) 用來針對那些魔防高的邪術師/賢者 [魯夫雷/莎莉亞] 評價: 群戰很穩,但必殺擊的受惠不夠力 因為這兩位實屬同一模組(只有強6不一樣),所以放在一起講. 。在必殺特化還不存在的時期裡面,就算是全力強1誘發, 也沒有可以一次把氣絕條打掉的招, 完全是靠必殺特化這個特性救起來的. 。然而最大的問題來了, 不管是魯夫雷還是莎莉亞都是不運之士, 就算全能力增幅與運+20灌下去可能還沒辦法破90, 這代表月光與滅殺都沒辦法有效受惠... 魯夫雷的力也很高,莎莉亞則是物防很高,這是兩人大抵最大的不同之處. 莎莉亞本身有補血單人奧義リザイア,又是一種不同於魯夫雷的優勢. : 莉茲 (B+) : 拿斧頭的戰鬥修女 魔力高於力量 但其實力量也不算很低 : 通常可以裝魔力反轉 清雜魚和槍兵很快 : 也可以裝三角反轉 去虐那群拿劍的英雄 不過物防很低 要注意 : 可惜裝了三角反轉不能再裝魔力反轉 不然那群低魔防拿劍的英雄都要哭了 : 特技為力量+10 不無小補 [黎姿] 評價: 真正的斧主力角 。由於遊戲變成了越能打出必殺擊就越強的狀況, 黎姿的真價就在多項DLC與patch之下越來越強了, 她本來強5就可以幾乎無條件打出必殺連擊, 而且根本無視對方會不會被打擊投鎖定住; 掛上必殺特化,就連平相性的必殺一擊都可以在強4之後穩穩誘發, 加上她運參數也高,我想滅殺誘發之穩應該不用多說了... 。雖然物理攻防不算太高,但因為有追加專屬武器的補強, 既然人人都可以拿720武器,基本上就可以無視於物魔反轉這個東西. 黎姿只有強4堪用與強5很強, 但光就這兩招就變成了後續系統補強上的受惠者了, 本來還沒有更新以前只剩下打邪龍有點快, 更新以後根本是戰鬥修女(x)滅殺修女(o). : 弗雷德利克 (S) : 就是台坦克 力量高物防高機動力高 穿梭在戰場上 : 搭配三角反轉 高速蹂躪那些拿劍的英雄更是妙不可言 : https://i.imgur.com/p6BmD3K.jpg
: 特技"大盾"也讓物防更上層樓 : 弱點就是魔防最低 碰上一個魔法職 鎖定後衝上前秒殺就沒事 : 碰上一群魔法職 快開雙人無雙技秒掉 : 不然東射一雷射 西投個黑暗彈 會很麻煩 [肉騎士] 評價: 官方補強之後的受害者 。本來擁有全角色最高物防與不弱的物攻, 但問題在於與後來的走向衝突了, 面對步行角色可能還好, 但對於巨體或騎乘反而只剩下強4連發去誘發必殺擊. (因為強5與強6都是打擊投,但無法鎖定又嚴重走位,打出必殺擊的效果變弱) 。最大的嚴重性應該還是不運之士這點, 就算打出必殺擊了也比其他隊友弱這就... 魔防的問題因為出現個比肉騎士更低的存在, 反而他的魔防我會覺得還好而已,畢竟他體力也夠高. : 蒂亞莫 (B+) : 這次三個飛馬騎士 模組相同 蒂亞莫是很平均的飛馬騎士 : 但飛兵缺點 太飄不好操控 攻擊又偏直線型 弱點怕弓箭 : 魔防高 可針對魔法職 : 力量和魔力相同 可以裝魔力反轉 針對拿劍的英雄 : 火乃香 (B+) : 這次三個飛馬騎士 模組相同 : 火乃香力量物防偏高比蒂亞莫好用一點 : 但飛兵缺點 太飄不好操控 攻擊又偏直線型 : 弱點怕弓箭 魔防高 可針對魔法職 : 希達 (B+) : 這次三個飛馬騎士 模組相同 : 希達是"技"和"速"較突出 也競是靠必殺和覺醒吃飯 [緹雅摩/火乃花/希妲] 評價: 對滿佈魔法師的戰場很強 。天馬組因為魔防很高,又基本上是物理戰型角色, 所以對於物防低的魔法師戰局很強, 但操控上比較不OK的狀況下,到阿水與阿朧追加登板以前, 對劍有利這點只能湊合著用,或是放Double後衛來個補刀誘發氣絕條的功能. 。三人運都不低, 加上必殺特化可以把她們強化到一發強4三下全中便是必殺擊的狀況, 某種程度上根本是中距離砲台型必殺特化角? 。弓弱點的部份因為有了特效盾的技能,基本上就是多裝一格必備, 另外天馬組的優勢就是轉職後可以裝備杖. 。雖然希妲是三人之中最非力的存在, 但她的專屬武器有內建重裝+騎馬特效,該說不愧是火星的老婆嗎? 不過最痛苦的應該是槍裝備限定的村人死守戰, 變成說變相一定要派天馬組的狀況吧, 畢竟阿水和阿朧都不能裝備杖... : 神威 (B) : 之前就抱怨過 這作保留了龍人族的缺點 但又沒給神威發揮龍人族的優點 : 雖然也是個拿劍的步兵 但攻擊模式為變身半龍人的體術為主 : 神威子的模組超級讚 CV又是砂糖美的軟綿綿聲線 配上那個體術 : 的確也是一種妙不可言 : 但是...很弱 對雜魚刷不夠快 對英雄又不夠黏 特技又亂給...... [神威] 評價: 只能走單挑路線 。所幸後面的更新支持了必殺擊誘發的好處,加上神威運也不低, 因此有了必殺特化的神威,就算面對的是平相性的強敵, 一樣可以強4之後隨即用強5把白氣絕條打掉,直接進必殺一擊. 。群戰方面真的就是悲哀,強3算是唯一發動最快的掃技, 但範圍比覺醒父女的還要小,接著就是弱攻7的龍吼, 再來就沒有夠快的群戰技了,強6範圍算大但收招實在太慢, 算是解放專屬武器夜刀神經過時,最痛苦的存在... FEW的角色評價只有強到靠北強之間的差別, 神威放在本家無雙可能是靠在北邊的強, 但在這邊可能就只是...毫無反應,就是個神威. 至於特技龍盾不能算是亂給, 它就是方陣的防禦版,後衛支援前衛用的, 比起要靠運參數造成格差的大盾或聖盾, 它的減傷方面還比較一致化些. : 龍馬 (SS) : 會有很長一段時間是在玩龍馬無雙 : 一方面是為了刷龍馬的極意 一方面就是龍馬太強了 : 全面性的強 要說缺點大概就是跑不夠快 : 沒關係 需要趕場的地圖 就搭乘馬克斯計程車 : 有種SRW刃馬一體的感覺XD [龍馬/伍德] 評價: 單挑界的霸者 。龍馬模組還不用必殺特化加持的時期,就可以知道什麼是單挑無雙, 強4的劍氣雖然只有單方向但波擊範圍實在太遠,而且削氣絕條很快, 就算是面對平相性,光在那邊強4連發就不知不覺必殺擊打出來了. 。龍馬和伍德運都不低,基本上後續的系統變革都沒在吃虧. 大概最根本的問題應該是兩人專屬武器都沒有內建啥特效, 以及後來系統變革以後,他們兩人在鬥技場的強處就被稀釋了. 不過龍馬還有流星在,所以每個角色都要先跟龍馬混熟,是本作練角色第一要務. : 馬克斯 (B+) : 唯一的劍騎兵 能力值不突出 : 力量不頂尖 物防不夠硬 魔防是硬傷 特技也是防禦性質的聖盾 : 馬克斯很容易衝過頭 然後愛跳 但範圍也沒很大 單挑也黏不住敵將 : 大概就是當計程車的價值吧 [馬克斯] 評價: 穩定的騎乘限定衝擊破數角色 。因為參數沒在拖累,體力又高,所以就是個普通強的存在, 加上參數真的沒特別拖累,所以滅殺出來也沒在發不出來的, 然而因為招不夠黏,因此真的是因為必殺特化拯救上來的角色, 有了必殺特化,打出氣絕條只要一發強5或強6就直接帶進必殺擊了. 基本上暗夜大哥就是關卡限定騎乘角, 但又要你拼擊破下最唯一的選擇. 天馬組有點偏單挑,雖然強3連發掃雜兵很有效率,但沒裝特效盾的話又怕弓, 飛龍組有同樣問題,加上遇到強敵效率會低落,而且是必殺特化也難救的程度, 肉騎士單挑面尚可,但他沒有很有效一次掃死30~50隻雜兵的攻擊技, 強5與強6都是打擊投,黏住一定的雜兵以後到演出完成為止,就不會再加擊破數了. 這個時候就會發覺有練大哥可以靠,真好.(?) : 卡米拉 (A-) : 其實就已操作上來說 飛龍是比飛馬好操作 : 卡米拉本身也夠暴力 物防也高 雖然魔防還是硬傷 : 很多關卡都能虐菜 但是龍+飛兵的弱點 加上魔防低 : 能剋她的英雄太多了 [卡蜜菈/米奈娃] 評價: 技能放置架(?) 。上面的評價基本上完全是初期狀態, 到後期就會覺得飛龍騎士的操作那個鈍重感很礙事, 就跟神威的招都有頓點一樣的礙事感. 群戰來說,龍騎士有跟天馬組一樣一回轉橫掃的強3, 但強3又比天馬組多了神龍擺尾(崩防)的頓點, 就變成說練專屬武器衝擊破數有點阻礙感. 接著是單挑面,如果是有利相性, 後來有必殺特化還好,強5就噴上天直接帶進必殺擊了; 問題是平相性,強4演出太長,又不能和前3弱攻擊做連續, 變成說只要AI防住就是浪費一次機會... 還好兩位姊姊都是帶來夠實用的技能, 一個是穩定110%對步行系輸出的蔑視者, 另一位是特效盾,所有有特效弱點角色的救贖. 相較於參數還比較不拖累的卡蜜菈, 米奈娃的參數就比較像肉騎士了, 大概是為了符合原典,卡蜜菈是魔法龍騎,米奈娃則是FE固有的龍騎, 米奈娃跟肉騎士一樣有高攻防,但魔防比肉騎士還要低落... 這很FE.(略) : 拓海 (S) : 弓兵非常暴力 拓海的"技"是破格的高 : "技"高代表必殺一擊和無雙奧義強 : 拓海非常暴力 缺點就是個紙大砲 物防魔防很低 : 但還是給(S)評價 : 小櫻(S) : 弓兵非常暴力 小櫻的"魔力"很高 "魔防"也高 : 必須綁魔力轉換 成為魔法弓兵 : 小櫻非常暴力 和拓海不一樣的暴力 : 缺點一樣是物防低 : 安娜 尚未解鎖 還需努力 [拓海/櫻/安娜/零叔] 評價: 雖同模組但各有特色 拓海就單純的物理暴力弓手, 櫻則是因為魔防很高,對魔法師很強, 安娜則是幸運女王(現在要追加"之一"?), 零叔則是技能放置架(?). 。因為後來絕對霸權的實用技能就那幾樣, 所以弓角色開覺醒以後,跟其他角色一樣必殺擊滿開, 加上人人都補了720專屬武器,反轉系技能可以無視了. 櫻跟零叔(轉職後)都可以裝備杖,算是戰術活用點, 但零叔最暗傷的就是他是不運之士,偏偏帶來的是滅殺這個霸權技能, 變成說所有角色也都會率先跟零叔混熟,但對滅殺的發揮又比零叔強很多... : 里昂 (B-) : 素質很可笑 只有魔防特別高 物防很低 其他都是半調子 : 魔力還比妹妹低 : 魔力還比妹妹低 : 魔力還比妹妹低 : 加上這個職業也不好用 乘馬系缺點衝過頭 法師系缺點發招破綻大 : 所以就.....很難用 : 艾麗澤(B) : 比里昂好用的地方是 她是萌妹子 她能拿杖補血 : 如果馬克斯當計程車的話 艾麗澤就是當救護車 [雷恩/艾莉潔] 評價: 一如最初的最穩魔法系 。誘發必殺擊的套路一樣, 全滿強1炸下去以後,強5的ムーンライト鎖定炸掉氣絕條, 有必殺特化以後這套路更穩,加上兩人運參數只是一般高與很高的差別, 相較之下艾莉潔論攻擊面與萬用性,就是比二哥強了. : 馬爾斯(A) : 也是萬用型角色 對英雄單挑比較強一點 : 但評價只有A的原因是 刺刺刺很容易刺歪 : 還有特技"菁英" 在角色滿等後沒用了 : 賽莉卡 (A) : 動作模組和馬爾斯一樣 : 但素質上 賽莉卡力量和魔力一樣 : 所以可以裝魔力反轉 靈活性比馬爾斯高 : 特技幸運+20 也算有用 [火星/芹香] 評價: 意料之外的群戰最強劍? 。弱攻擊很多直刺,讓人有單挑型的感覺, 但實際上解放特性拼擊破數來說, 強3一掃下去30~50進帳這點倒是意料之外, 加上強5判定太近容易落空,強6分身斬結束後高舉劍時沒有無敵, 單挑的特性反而半調子. 。真要用前面評價過的來形容,有點像劍系的飛龍騎士, 一個打點不太對就會浪費一次誘發必殺擊的機會...; 不過兩人運參數都不低,基本上後續更新的優惠沒在浪費的. 火星專屬武器神劍王之牙有內建龍特效,光就這點硬是比芹香高了一班, 加上火星有精英技能,練角色時可以說是第二混熟的存在. : 琪姬 (B~S) : 星宮莓完全是靠覺醒吃飯的 : 看戰場能不能讓她一直覺醒維持聖龍狀態 : 但龍族的缺點還是存在 : 如果場上只有一隻法爾西昂 是可以硬吃啦 : https://i.imgur.com/p8qnhwb.jpg
: 如果跑來三隻 就只有乖乖換人了 [琦琪] 評價: がおぉぉぉぉーっ 覺醒龍化之後靠北強,而且補充覺醒量表的機制隨著更新越來越多, 除了自身的強1量表變換以外,還有舞孃帶來的疾風迅雷, 加上必殺特化與滅殺,也讓她不變身也有穩定輸出... ...只是還是得帶著特效盾啦. : 琳 (S) : 神速 素質強大 可以一路平A 爽快割草 : 不過也因為太快了 對英雄單挑黏度不夠 特技也不好 : 所以只給(S) [琳/拿巴爾] 評價: 群戰界的霸者 。硬要說真正的缺點應該是招的演出太久, 強4對平相性,強5對有利相性,不用靠必殺特化的時期就很穩定帶得進去了, 有必殺特化就是更穩定到可以無腦強6. 。強3有火星模組等級,而且是自動二連發. 。琳和拿巴爾運參數也都不低,滅殺的優惠沒在手軟的. 這組也跟火星組一樣,琳的太陽精靈刀有龍特效, 就是比拿著不知道哪來的倭刀的紅之劍士高了一班. [阿水] 評價: 戰狂槍 。完全的誘發必殺擊型角色,雖然弱攻擊就是個普通槍兵, 但強4對平相性,強5直接對有利相性一發入魂,隨即打掉所有的氣絕條, 就算不裝必殺特化也沒差別,這就是戰狂阿水的特性, 某種層面來說根本是槍版黎姿,只是比黎姿還不需要必殺特化. 。力,技,幸運皆屬上乘,讓她掛滅殺就... 另外帶給大家的技能天照算是一種給後衛裝的選擇, 有點像隨時帶個據點在身上,損血了一樣可以補滿, 但參數和原作一樣,物防偏低而魔防偏高,所以一樣是個對魔法戰的殺手. [阿朧] 評價: 純近戰肉搏槍 物理戰相當正規的步兵槍角色,除了強2以外全部都是多段技, 強1還可以把鄰兵吸過來打,但真正的死門就是欠缺真正的離體攻擊技, 變成說一定要自己靠過去打才能發揮角色真價, 參數方面除了魔力以外沒有特別拖累的, 雖然能夠比阿水更加穩定作戰,但阿水的特性也很難割捨... [琳妲] 評價: 單挑術士 相較於大部份的魔導士都有那種周身光球在打, 琳妲的攻擊都比較偏半身前方, 但琳妲的強攻擊自強4開始就是穩定連續命中的多段技. 因此還沒有裝必殺特化的話,滿格強1炸下去直接帶強6ボルカノン誘發必殺擊, 有必殺特化,強5的トロン就夠誘發了. 唯一的不安定要素應該就是物防是全角色最低, 不過製作組也給了她在紋章的魔法リザイア來補足, 雖然放的是覺醒奧義... [奧莉薇] 評價: 劍版阿水 比起阿水的弱攻擊還是一般槍兵模組, 奧莉薇從弱攻擊開始就是各種範圍技, 強攻擊全部參照阿水的性能,從浪花姊姊變成刀光劍影的舞孃, 也因此打掉氣絕值的效率也是參照阿水等級. 加上是本作第二位幸運女王,雖然力與物防偏弱, 但在720專屬武器與滅殺的加持,要說舞孃非力還真的要打上個大大的問號. -- https://www.youtube.com/watch?v=LJpsWGsJZwY
「星光滅絕(スターライトエクスティンクション)!」(x) 「星光爆碎(スターライトエクスプロージョン)!」(o) 《聖火降魔錄無双 這到底是魔法還是必殺技?》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.163.58 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Sangokumusou/M.1527009033.A.58E.html ※ 編輯: Landius (36.227.163.58), 05/23/2018 01:11:45

05/24 17:26, 6年前 , 1F
群戰是指清小兵嗎?
05/24 17:26, 1F

05/24 19:47, 6年前 , 2F
是的
05/24 19:47, 2F

05/25 00:04, 6年前 , 3F
這代不是也有賽莉卡嗎?? (另一位英雄王的女主)
05/25 00:04, 3F

05/25 01:46, 6年前 , 4F
芹香(ry,和火星一起列了
05/25 01:46, 4F

05/25 10:39, 6年前 , 5F
那以時間效率來說 神威的蓄氣強一 龍騎的衝刺強一
05/25 10:39, 5F

05/25 10:40, 6年前 , 6F
清小兵也算很快 但節奏感可能不是人人喜歡
05/25 10:40, 6F

05/25 10:48, 6年前 , 7F
就變成說當時解放專武的時候的痛苦程度了. _A_
05/25 10:48, 7F

05/25 10:48, 6年前 , 8F
結果就是有一陣子我家火星等級最高,劍要解放都找他解.
05/25 10:48, 8F

05/27 15:50, 5年前 , 9F
滿好奇有沒有比較好賺錢的關卡@@ 卡在一個瑪爾斯解放完
05/27 15:50, 9F

05/27 15:50, 5年前 , 10F
剛拿到琳 的階段 想拿更多資源可是東缺西缺的
05/27 15:50, 10F

05/27 16:19, 5年前 , 11F
火星等級最高很正常 角色特技是菁英...
05/27 16:19, 11F

05/27 19:28, 5年前 , 12F
我每個角色都掛菁英啊,問題是使用次數. _A_
05/27 19:28, 12F

05/27 21:58, 5年前 , 13F
我的意思是遊戲初期啦 再怎麼樣也一定是火星會先出
05/27 21:58, 13F

05/27 22:05, 5年前 , 14F
不過中期就是開始農角色武器特性,有一段時間我解鎖全靠火
05/27 22:05, 14F

05/27 22:05, 5年前 , 15F
星,所以火星直接衝破莉安龍馬防線. _A_
05/27 22:05, 15F

05/29 21:51, 5年前 , 16F
覺醒父女強4有位移一小段距離+小範圍,可以做中距離突
05/29 21:51, 16F

05/29 21:51, 5年前 , 17F
進,基本套路強4跳+強6破盾+滅殺,招式動畫短傷害很高
05/29 21:51, 17F

05/29 21:52, 5年前 , 18F
不過容易被步行法師吃距離,對上會比較被動,劍最強還是
05/29 21:52, 18F

05/29 21:53, 5年前 , 19F
龍馬模組的強4超遠地圖砲... 那招真的做壞了
05/29 21:53, 19F

05/29 21:55, 5年前 , 20F
不過歷史模式要全S除了チキ幾乎全模組都要練個幾隻
05/29 21:55, 20F

05/29 21:56, 5年前 , 21F
後面很常因出擊限制而出現難關
05/29 21:56, 21F

06/02 20:12, 5年前 , 22F
這代最痛苦就是用操縱龍石那隻,攻擊範圍短動作又難看。
06/02 20:12, 22F

06/02 20:12, 5年前 , 23F
如果不是為了刷金剛技能根本不想用她。
06/02 20:12, 23F

06/02 20:13, 5年前 , 24F
難得有一隻沒共用模組的結果做這麼差。
06/02 20:13, 24F

06/02 23:00, 5年前 , 25F
龍蘿符合設定啊,龍人族不龍化幾無戰力
06/02 23:00, 25F

06/03 00:55, 5年前 , 26F
其實FE無有一些薩無的影子在裡面 Tiki就是對應姆裘拉
06/03 00:55, 26F

06/03 00:56, 5年前 , 27F
面具的小孩林克 要靠覺醒槽吃飯的角色定位
06/03 00:56, 27F

06/03 11:43, 5年前 , 28F
mehen 知道琪姬是可以無雙轉覺醒條的常駐覺醒角色嗎?
06/03 11:43, 28F

06/04 02:22, 5年前 , 29F
也想問樓上一樣的問題XD
06/04 02:22, 29F
文章代碼(AID): #1R14y9ME (Sangokumusou)