Re: [七代] 修羅晉傳GamePlay集‧完 (賈充、司馬懿)
修羅晉傳 #IF12 : 賈充 - 赤壁決戰
http://youtu.be/xlbD4RpHZLM
武器:舞投刃 + 弧刀。
本來想用擊劍的啦,
但擊劍易武輕功取消無法變換方向,作罷。
此關有如魔王再臨當年場景再現,
拜託不要連這玩意都集大成好嗎 -.-
兵實在太多場地又太擠,很適合覺醒無雙清場。
【おまけ】
司馬懿 修羅 GamePlay HD:
http://youtu.be/P5nG4D6SZ0I
武器:拂塵 + 羽扇。
雖沒輕功又沒移動增加,拂塵要在亂軍生存不難。
C1延遲、C3點發都是好用的牽制技,
C5發動稍慢,但仍可一用。
修羅沒旋風沒斬擊沒覺醒無妨,
善用SR無視相性的無敵攻擊仍可輕取諸將。
斬擊敵人事故死率太高,不便フハハハ收尾,不用。
旋風沒有フハハハ,不用。
覺醒無雙沒有フハハハ,不用。
地無雙2沒有フハハハ,盡量不用。
主要就只用SR→無雙1フハハハCombo。
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大概就這樣了,
今後7除了有興趣的DLC角色外就不會再錄了吧。
(像這個甄姬實在太過分了qq)
感謝收看 <(_ _)>
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.36.109
※ 編輯: msucoo93 來自: 114.42.36.109 (03/15 01:30)
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