[三國] 7代10小時感想

看板Sangokumusou作者 (全寶藍)時間11年前 (2013/03/08 02:30), 編輯推噓7(708)
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由於這10小時都在練功,比較沒跑劇情,加上本人從2代開始玩到7代 (外加orochi系列) 所以感想有一定的偏頗和立場, 特此說明 首先是天地人系統,實際遊玩還ok,沒有網路文講的雞肋 基本上對上劣勢時 還能用反擊和易武攻擊,不然用覺醒狂輾 同一把武器還能拿不同屬性 敵優勢時倒沒那?難克服 就算要逆天硬食,可多活用易武反擊順便練技能 多打幾下敵將一定會反打一下 這我試蠻久的,對付AI不主動出手的方法 這次攻擊系統我覺得最大的進步在多了覺醒設定,天地人,反擊和暴風, 攻擊多樣化 不用像前6代,仰賴C技打到老。使用易武攻擊和反擊次數變多 ,適時覺醒和覺醒無雙,畫面也華麗起來,打起來爽感蠻點 C技主幹和前6代 大致相同 可是效果和細部動作更動不少 像曹操的將劍馬C和C5多了一個影武 者幫打 總之感受還是有差 不太是一成不變 關卡系統蠻特別的,自由模式下還能開新關卡。我用tony練蜀國黃巾之亂,結果 下一關居然打開了。所以想練人物的,去自由底下可能史實路線都開出來了吧 (未確認,因為後面沒繼續試) 故事模式也能選單發和連續。不過只有自由模式下,電腦才不會幫角色自動升級 所以想自己練的,還是跑自由模式比較好 技能和武器都隨機的,但是技能目前為止難練的只有鋼心膽和人馬合一,獅子奮迅 慶雲招來打黃巾集結,小兵殺滿1500後虐殺武將吧。建議次關是因為本陣有機關損 小兵血,砍起來很容易滿1500武將又多,我普通難度一次下來還有到技能4 (不用bug技怕壞檔) 這代呂布沒感受到可怕,因為鞭弓箭密武太好拿了。拿到後就去虐殺呂布orz 屬性優勢又機率秒殺。想在虎牢關虐呂布可試試 其實無雙一路玩下來,7代給我感覺是集大成。當然也有很多創新的部分,不過是 建立在前6代的失敗上的改良 和前作優點回歸。想法都建立在玩家對各代系統的 優缺反應上,才造就了7代(有符合鈴木風格?!) 所以說實話,老玩家玩到很爽 以往想玩到的都有,新玩家也可以試,畢竟這是六代精華的濃縮 玩這片算夠本 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 27.53.163.121

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推"老玩家玩到爽"
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最大的敗筆是把蛇無那套秒人設定給拉進來。旋風比斬擊還變態。
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至於C技的實用性降低了,不如換優勢武器狂凹暴風連擊更有利。
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f22,製作人是鈴木你就不要再想著啥了,他雖然是友池的子弟
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兵,但整體思維完全不像友池.
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說敗筆..我倒覺得不錯
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我覺得人馬合一滿好練的 武器拿到站在馬上把雜魚打死
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容易
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C技的用處就剩下哪招比較好把人打到浮空之後接連段 凹暴風
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借串問一下事後補if條件是挑需要的關打就好嗎?謝謝
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你可以用單發play打完後來看條件星號是不是補亮了.
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我在玩蜀傳,我用單發把星號都補完了,樊城沒亮IF,但是進去
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有徐庶,給板友參考一下
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IF路線要出來才會亮啊w
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文章代碼(AID): #1HEDoq8N (Sangokumusou)