[七代] 完成發表會影片

看板Sangokumusou作者 (longcat113)時間11年前 (2013/02/09 16:35), 編輯推噓18(18024)
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https://www.youtube.com/watch?v=U96o5rllKGY
完成發表會的影片 12分左右裡面有鈴木P用文鴦的動作展示 關卡是魏的虎牢關 擲槍看來普攻範圍不大 C技不少投擲動作 特殊動作是無影腳 地上無雙則是跟火哥一樣有突進技 最後把槍擲出 另一招之前PV出現的意外的是抓技 所以之前只戳兩下看來是沒抓到才變這樣 (抓到也是空中多戳一下而已就是XD 27分左右是關銀屏 不過這模組之前已經看過不少就略過 (喂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.97.125

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不過開場讀動畫的部分真的有點慢..
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讀取條快10秒 結果讀完到now loading那邊卡了18秒左右..
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※ 編輯: sam2chou 來自: 118.166.97.125 (02/09 17:01)

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地圖好多細長一條的地方..這到時候帝王傳怎麼辦阿w
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有看有推
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帝王傳很簡單啊,沿用過去地圖就好
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來賓還蠻會玩的0.0
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不過連虎牢關也一直線哪,感覺越來越BASARA化了
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音樂有三代加入中國民謠風的感覺?
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怎麼都沒人說友軍苦戰的程度跟3、4代有拚XD
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地圖表現五代蠻讚!高低差超多,怕七代全部長路線= =
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程普一分鐘敗走...
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四代友軍有苦戰過嗎= =? 我倒覺得四代友軍歷代最猛
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馬岱表示:
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2.3.4代的士氣都是一樣的設計.武將的星星多就是贏.但四
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代的好處是容易養士氣你可以故意殺掉對方的副將降他主
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將的一顆星星.然後讓友軍吃掉這位敵將.可以越養越強
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2代也可以養但敗走速度超極快頂多一隊就很行了.因為2
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代的友軍只要在玩家的眼中出現就會超級好用.所以敗走很
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快是增加遊戲性.至於3代就真的很差只會拼命降友軍士氣
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而右上角那個優勢紅藍條是完全沒用的東西.對方就算只剩
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下依個8星武將.他照樣可以殺光你20個不到8星的友軍只是
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紅藍條會顯現出你極為有優勢的圖像.但5代就不同.紅藍條
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就真的是可以看出現在敵我雙方如何
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五代士氣條真的看出兩軍整體能力差異,四代就如gn大說明的
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士氣高單一軍團相當猛烈呢
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記得四代赤壁吳側只要火計成功,放著不動聯合軍也會碾過
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去,最後十幾個人圍著曹操打讓他起飛無法降落
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四代赤壁火計失敗,就算只剩曹操,曹營雜兵還是猛到大破孫
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劉聯軍,孫權不顧他隨便都能死在小兵之手...= =
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滿多人不喜歡五代...但是實際玩過之後關卡內容還滿豐富的
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再延用還得了,五帝六代六帝都用過五代地圖了
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五代的士氣條很重要,尤其是修羅難度,士氣被壓過去幾乎
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滅團,但是相對有可玩性,有兩軍抗衡的氣勢
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5代爛是爛在人物少、連舞系統太爛吧?
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五代的士氣條很有趣
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5代爛在是半成品阿..
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5代滿好玩的 但就是太少人的半成品... 但我還是買了
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五代人設太隨性+共用模組太多+列傳太少是敗筆
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5代的資源大概都分給列傳動畫了 一人就有10個@@
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列傳動畫因該是歷代最多!!
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五代就是一樣工作量 卻想要做畫面 新列傳 連舞系統 結果砍
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人+重複模組就被罵慘了...
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文章代碼(AID): #1H5WfKR_ (Sangokumusou)