[戰無] 編年史2nd小感

看板Sangokumusou作者 (MAC)時間11年前 (2012/10/01 20:23), 編輯推噓11(11020)
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玩到現在40hrs+ 以沒玩過編年前作 3代系列玩過戰無3(Wii)+戰無3Z(PS3)的人而言 覺得其實這款做的真的不錯 動作很流暢(不開3D的前提下) 雖然畫面是殘破,但是實際遊玩時因為任務緊湊的關係幾乎不會有時間去意識它 任務設計的比本傳好的地方在於 玩本傳的時候在合戰準備畫面總是會習慣先看戰場上4個固定的擊破效果 包括條件為何,路線要怎麼走比較順 玩到後來其實蠻煩的,但是總是會下意識的就是要先看過4個效果(還要移動游標) 編年2nd的改變在於這些有獎賞的任務全部都是場上即時發生,而且每場都是將近10個左右 流暢點在於把四個角色的裝備整好(通常選自動整備),就可以直接按下開始了 畫面跟同平台的真三國無雙VS比較(只玩過體驗版) VS明顯漂亮很多 但VS的地圖是幾塊陣地湊合而成,編年史是真正的大地圖 真希望可以結合雙方優點...或者真三系列也出編年史嘛XD 個人非常期待 編年史的逸話系列也頗有新意 不只有戰後的談話事件 一些外傳戰役也有跳脫以往的框架 個人目前最喜歡京洛傾奇動亂 可以聽到半兵衛,清正,三成耍白痴唱歌XD 一樣是拉人進歌劇(歌舞)團 真三6就作的很生冷是怎樣.....(詳見真三6戰史模式張郃傳第3關) 大地圖方面基本上跟家機差不多 有因應掌機性能做一些修改 比如城有2樓以上的都砍到剩下1樓 稻葉山城的面積也只剩下原來的一半左右XD 不過基本上影響不大 對我來說反而覺得不用爬城堡方便很多.. 然後對於角色刻畫 真的覺得KT越來越走火入魔了 在3代本傳就已經覺得寧寧的個性比2代變得更騷(?) 這編年史更是突破天際啊 不斷強調母屬性,大家都是自己的孩子,壞孩子要懲罰,受傷了嗎給你呼呼 強調自己特色是好事,但是.......你沒有別的話好說了嗎? 某個事件對話是直江去找寧寧請教關於養子的事 只不過是要回答一個再正經不過的答案卻要一邊緊抱直江 她不知道自己正袒胸漏乳並且穿著高開衩的裝束嗎 囧 感覺就像是為了展現直江害臊的橋段而硬要安排 結束後的對話寧寧對主角說「你想要也可以隨時撲向我的胸(懷)唷^.<」 相較之下甲斐跟女忍都比較有人性許多...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.45.197.250 justicem:轉錄至看板 NDS 10/01 20:27

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お仕置きされたい、ぞ
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10/01 21:33, , 2F
母控遊戲(誤
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10/01 22:08, , 3F
請問一下任務那麼多,會不會像一代一樣趕得要死?
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10/01 22:09, , 4F
一代任務很多,但條件都很機車,沒達成我方士氣會低落
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10/01 22:10, , 5F
戰鬥區域都會變成敵人的,整場戰鬥就會變得很難打...
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多少會趕,但是編年史可以操控4個人所以(ry 編年史有戰技(消耗影技量)可以輔助達成任務,效果類似本傳使用道具但更多變 要說缺點的話就是限時擊破多少小兵,說真的就連家機的戰無3Z都已經小兵不算很多了 這題目到掌機更令人火大XD

10/01 22:24, , 6F
任務還好...比較討厭那種我方不得死多少武將就敗北的XD
10/01 22:24, 6F

10/01 22:30, , 7F
但這款小兵根本稀疏到有剩,連打100人都要碰運氣XDD
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10/01 22:45, , 8F
看地圖上紅點...然後我用男角C1邊連打邊一直轉方向就....
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10/01 23:38, , 9F
這代小兵比前作多非常多....
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10/02 08:09, , 10F
小兵就馬上無雙找紅點亂撞吧,常常撞到隱形兵擊破數就多了
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10/02 11:00, , 11F
因為地圖都顯示在下銀幕 基本上玩久是你在等擊破任務...
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10/04 19:34, , 12F
戰C老實說很難避免掉練技系統跟掌機天生不合的問題,其實
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在動作要素來說我還真的不太推薦玩過家機戰3任一平台的玩
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家玩;但對戰國史有興趣的另當別論。
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10/04 19:36, , 15F
目前戰C2最大的缺點...我想還是太貴了吧XDDD
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10/04 20:54, , 16F
為何?影技不就拿來跟武將pk用的嗎?戰技更是跟戰略相關
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10/04 20:55, , 17F
皆傳是真的純耍帥,但這問題家機也一樣
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10/04 22:19, , 18F
集練技的速度跟兵的數量有關係,我想戰C一定調整過集練技
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的速率,但還是無法像家機一樣流暢,還要用戰技,能用在戰
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鬥立回的就更少了。
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戰C2的小兵數量老實說覺得跟3Z差不多耶,3Z算HD主機上兵很少的.然後戰C2的練技 就像你說的集很快,怎麼會反而難用了呢@@我個人玩的感覺是動作流暢有做到家機LEVEL, 甚至敵人AI變高了,簡單難度也可以被大眾臉+兵打臉....

10/04 22:26, , 21F
那就是戰C2有改善了吧,我還沒入手,以戰C1的經驗來看。
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10/05 00:59, , 22F
今天完了戰C2試玩版,感想就是根本跟前作一樣,任務很多很
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趕,小兵數一樣超少,畫面開3D後FPS一樣掉很多...我應該不
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事實上我當初玩試玩版也是退火 且序章小兵本身就少 這款小兵是少 但有些關卡還是有機會遇到大群小兵的

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會入手了...除非正式版有改進
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10/05 02:35, , 25F
如果追求爽度建議就pass了 2nd基本上是看劇情對話的
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整理自己的推文 ※ 編輯: justicem 來自: 61.45.197.250 (10/05 22:22)

10/06 10:41, , 26F
其實鍊技要擊也還好吧 像女主角那種無雙轉下去就(ry
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更何況也可以讓像元就這種好集鍊技的先去集 然後其他人
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10/06 10:43, , 28F
發動戰技去回復鍊技 某種程度來說也還算方便
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10/06 12:34, , 29F
我是覺得修改的比本傳好集,但第五顆感覺特別難集一點XD
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10/06 13:58, , 30F
本傳應該更好集吧 閃光屬性+連擊 COMBO數一衝高就算放
10/06 13:58, 30F

10/06 13:59, , 31F
皆傳還是兩三刀就又鍊技全滿
10/06 13:59, 31F
文章代碼(AID): #1GQOjBfy (Sangokumusou)