[蛇魔2]稻姬+司馬懿修羅戰(低畫質影片)
(已刪)
家裡電腦沒很好 加上截取卡蠻貴的 所以只能用電視卡錄低畫質的影片 請見諒啦
稻姬-LV99
裝備:白鳥弓MAX 吸生 吸活 波擊 破天
冰 斬 風 神速
(其實波擊換成天擊應該會更穩一點 冰屬性幾乎也用不到 不過懶得鍊成了)
附加:夜叉面具 無雙鎧
一般建議打法:裝收斂(或誘爆)後放TA技 以合体技來解決武將
武將用c2解決後可以用帶屬C-2技來吸無雙 達成
TA->合體技->TA->合體技的循環
不過這樣就不好玩啦 所以我沒裝稀有屬性 就開始了一陣子自虐之旅
最早只是看到大家說這隻有夠差所以才玩看看的 沒想到那麼悲劇.....
雖然對人有C3-1這個破防技還能無限連 對到小兵群很容易被偷打
更要命的是吸生吸活的技都在c-2(c1忽略掉)
c技出來之前可能就已經被抬回家了 就算武將整場c3-1解決好了
中途血量可能會被小兵磨光 所以這時我就在想要怎麼讓稻姬順利發動屬性
最初是c3-1和ta運用後試著發動c5 不過怎麼都不順利
後來發現彈返會讓npc後仰 如果後仰+倒地再起身的話時間就很充裕
可惜防禦時側邊npc也會偸打 此時才想到影片中
利用夜叉面具的360度防禦做彈返(簡稱龜著等舉)的玩法
最後要提到的是遇到弓兵能逃就好 稻姬沒有很有效的招來清弓兵群
影片後面打得有點亂 打女媧時被落石黑畫面亂了套所以放了無雙
加上是用電視卡玩的(不然不能錄)
大地圖都糊成一片 看不到武將在那所以並沒有完全清光
還有想彈返卻被同伴打掉 結果空揮造成大危機
不想吃補品但還是不小心吃到了之類的失誤
另外影片中也用了畫面外小兵(弓兵武將除外)不會攻擊的bug
來製造單打武將的機會 不喜歡的就抱歉啦
如果對畫面外殺法不排斥的話 對到武將可以直放ta或無雙放到死
剩小兵時靠C5來吸活(用轉視角讓小兵消失在畫面 背對小兵群射n4 再轉身射C5)
這也是個簡單的打法
同篇加映:司馬懿 長坂之戰改變後 修羅(低畫質)
(已刪)
武器:団扇MAX 極擊 神速 冰 吸生
天擊 破天 風 吸活
附加:無雙鎧 籐甲鎧(不知道裝啥亂裝的)
會錄他是喜歡他爽朗(?)的笑聲
基本上只要會按C5來硬吸就OK了 他是力技速都沒差....
TA啊 無雙啊 都是非必要的
不過遇到弓兵群還是優先清掉會比較好
祝融 長坂之戰改變後 修羅(低畫質)
(已刪)
武器:釣魚MAX 吸生 吸活 天擊 風
破天 神速 雷 斬
諸葛亮
不生不滅MAX 同上
諸葛誕
不生不滅MAX 極擊 天擊 吸生 吸活
破天 神速 風 斬
早就想好好玩看看鏢模組了,只是元姬被我裝天舞打武器用,所以就來玩祝融.
祝融注意點其實不少的,鑣模組沒穿透力不能近戰,能遠遠偷射就射.
不過對單武將可以一直N(N6帶屬)或EX偷射,
對小兵可以拖一團後,N4揮空再用C5-EX吸生吸活.
對一團兵加武將可用C2打散小兵群-影技讓武將破防-空連EX抓武將空受身或N5 LOOP.
(靠牆可N6 LOOP)
TA對她算是重要技能,發動中無敵,就算對方防住也能接影技,
所以被挨打時可以用TA取消影技逃掉.
算是蠻有趣的角色.個人在C2後追加TA取消影技是方便確認武將在那.
另外關卡太長所以放了兩個諸葛家的,雖然強度比祝融強太多了,
除了諸葛誕TA能再累加一次變大暴風外,也沒什麼梗了,看看就好.
這影片一樣用電視卡打的,打得不好請見諒.
左慈 父上最低戰(?) 修羅(低畫質)
(已刪)
武器:白煉瓦甘符MAX
破天 神速 吸生 吸活 天擊 冰 斬 風
女忍:壞閃黑闇天女MAX
伸長 吸生 吸活 神速 斬 冰 風 雷
(裝伸長是方便連段,不過總有裝了之後C4吸生變多的錯覺)
周泰:計MAX
極擊 吸生 吸活 神速 冰 斬 風 雷
由於在玩無雙OL時蠻喜歡咒符的,理所當然的試玩了一下左慈.
左慈招式都不太穩,亮點大概就是三國側大都有的強力無雙了.
加上JC武將幾乎不會擋,大略打法就是先手JC-無雙-如果沒死就補JC.
不想靠無雙也可以用C6硬打,JC軟腳後直接輸入C6,
不是途中N會把武將打起來,就是放C6時武將會乖乖起身被打.
也可以連續JC,可惜容易被小兵中斷,不建議用.
要吸活也有兩種方式,一種是用C6硬吸,
另外一種就C4最速TA,在C4還沒完全吸完小兵無雙前先放TA,
用得好等於TA不消耗無雙,求安全外還能確認武將在那個地方.前提要小兵很多就是..
不過這兩種其實都有危險,TA放完硬直其實不小,
再不然就是用畫面外殺法啦,影片中都有出現....
其他兩個打醬油的是女忍和周泰,
本來女忍是想玩C4-TA-跳取消JC-浮空C5-跳取消JA-LOOP的
周泰則是C4-TA-跳取消JC-浮空N5-浮空N5-C6
周泰TA分兩段,武將在空中被第一段擊中會定住一段時間,
此時就能跳取消來做空中連段,
不過都沒成功,女忍是蠻需要冰的,周泰則是考慮是不是要把冰弄掉orz
畢竟女忍冰住對方後放TA,硬直也小到能繼續C4,傷害力反而比較好.
宮本武藏 異界異聞戰01 修羅(低畫質)
(已刪)
武器:神仙雙舞MAX
神速 破天 吸生 吸活 伸長 風 雷 斬
關平:黃仙盤刀MAX
神速 破天 吸生 吸活 伸長 炎 雷 斬
內梅亞:滅龍槍MAX
神速 破天 吸生 吸活 風 炎 雷 斬
失誤很多次的動畫....不過該帶到的東西都有,所以放上來了.
會用大星武的原因是有人說武藏如果配上伸長就會變得好用點,
而大星武範圍會更廣點,加上神速等於全畫面都是劍氣,所以捨棄四星武.
光看招式會覺得武藏到底那裡弱了,C1能破防 D能破防 N加神速出招也很快
C3適合突圍,最後一下如果敵人在地面是軟腳,
N最後一下會軟腳,出招快等於可以持續N到死,C1-N到死或N繞背後N到死都很簡單.
不過N最後一下不帶屬,C1在出招中就會被偷打,C4輸入時機很短,
N除了最後一下以外以及全C技收招都略嫌慢,N連打在修羅容易被弓手一直射,
收招慢變成要空連也不能空連,結果造就成了很悲哀的下場---吸不夠吸 殺不夠快.
不過還是算能救啦,練熟這C4就會比較好點了,回歸用屬性增加殺傷力吧.
一般起手就D或C1破防帶連段,可以空中C4後抓空受身C1連發,
也能C1後N軟腳LOOP.不過修羅弓手太多了,N連發會有失血麻煩,
還是建議用D打游擊不要硬砍,有時要用C3把武將帶出小兵群,然後C4和C1快速解決對方.
即使C4不好抓時間放也要練習一下,不然就會像影片中期,
狂放成當時不該出現的C3或N4差點掛掉......吸生吸活對修羅關卡太重要了.
TA基本上是拿來躲攻擊的,不管那招都容易被小兵偷打,
就算C4吸成全滿,有時一移動馬上又變成黃血狀態,
所以C4放完用TA跑到空中,再落地用JN掃開小兵減少些傷害,至少沒那麼痛.
這次來打醬油的是關平和內梅亞,雖說是醬油組(?)
但沒有好好清出空間也是容易被小兵海掛掉.
關平大概就是起手C2+TA 清出空間後對武將用C5殺 或 C4最速無雙兩招,
C4最速無雙道理和左慈最速TA一樣,用得好無雙條一直是滿的,前提是小兵也夠多.
內梅亞則是只要靠TA就能過修羅了,TA吸生吸活又帶屬,除了範圍外沒啥可挑.
不用TA,小兵多用鐵甲手C4硬撞,數量少用C5也算輕鬆,
只是我太想玩C6連段結果差點掛掉.....orz
這關卡如果玩家裡面同時有內梅亞和武藏就會遇到呂布,奮起時會回血
外加攻防各兩倍,武藏撐不過3下的,所以後面請原諒我偷懶(吃補品和放無雙)啦
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∣ 佛陀佯裝誤放無雙來...(下略) 你是還想增加徹退數嗎..?
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