[蛇魔] 各系統小感
玩了一天,第一章都還沒全部玩完...堅持用推薦武將去跑的結果就是等級分散.
或許只用3個人玩一輪會比較輕鬆吧.不過總覺得這樣不是很有趣..
先簡單講一下這次的一個小問題:我沒辦法輕易的辨識角色的類別.像or1的時候
角色的頭像下面有一圈小小的光圈,有紅色藍色黃色可以辨識這個角色是力速技
哪一型的,但是這次似乎沒有?至少我都要按個半天才知道這個角色是哪一型的.
然後...這次的四型各自的特殊效果大致上是這樣:
力:鋼體效果
速:跳取消,空中dash
技:空中critical,地面step
閃:彈劍critical,影技
然後所謂的type attack跟or1差很多,幾乎所有的TA都要耗無雙,不能像or1的速
型那樣無責任狂用TA來達成無限段,但是TA全部都可以接在任何動作後.
簡單的說,or1技型角色那種用EX版C技達成行雲流水般的強力連段的優勢,在or2
裡所有型都能有.甚至從另一面來看,技型角等於是被拿掉了EX版C技.
目前還感覺不出step有何強勢(雖然戰3讓我養成了看到人群先step的習慣...不
過or2比較好的應對是先來個衝刺攻擊在用dash chain...),我想應該是沒辦法
像戰3那樣step後附加近一秒的無敵時間.至少我還沒拿來閃敵武將的無雙過.
所以出現了一個很囧的狀況:硬直很大的動作放出來之後自力救濟的方法.
最沒問題的是速型,直接空dash超好用,還不耗任何代價.
問題稍小的是閃型,影技限定在動作有摸到人才能用,而且會耗一點無雙(不過沒
有TA那一格那麼多,至於消耗量多少我還不確定就是).不然就是放TA.
力型跟技型一樣,只能放TA或無雙.
但是技型還沒有鋼體...簡單的說,我現在的感覺是,技型不再如前作般強勢,甚
至我還覺得目前大概摸一摸,技型很可能是最弱勢的.
雖然輝夜姬現在在我隊伍裡算等級高的啦...
--
「知ってるか? こいつはな、大概の男にとっては恋愛の目的
なんだが、大概の女にとっては恋愛の過程らしい。恋愛の悲劇
ってやつの大半はここのずれが原因なんだとさ。
お前はどう思う?」 武田赤音《刃鳴散らす》
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.67.242.216
→
12/23 13:47, , 1F
12/23 13:47, 1F
推
12/23 13:54, , 2F
12/23 13:54, 2F
→
12/23 13:54, , 3F
12/23 13:54, 3F
推
12/23 13:57, , 4F
12/23 13:57, 4F
→
12/23 13:57, , 5F
12/23 13:57, 5F
推
12/23 14:22, , 6F
12/23 14:22, 6F
→
12/23 14:23, , 7F
12/23 14:23, 7F
推
12/23 17:49, , 8F
12/23 17:49, 8F
推
12/23 19:01, , 9F
12/23 19:01, 9F
推
12/23 21:08, , 10F
12/23 21:08, 10F
→
12/23 21:09, , 11F
12/23 21:09, 11F
→
12/23 21:33, , 12F
12/23 21:33, 12F
推
12/23 21:59, , 13F
12/23 21:59, 13F
推
12/23 22:18, , 14F
12/23 22:18, 14F
→
12/23 22:19, , 15F
12/23 22:19, 15F
推
12/23 22:47, , 16F
12/23 22:47, 16F
→
12/23 22:52, , 17F
12/23 22:52, 17F
推
12/23 23:22, , 18F
12/23 23:22, 18F
→
12/24 00:00, , 19F
12/24 00:00, 19F
推
12/24 01:32, , 20F
12/24 01:32, 20F
推
12/24 07:04, , 21F
12/24 07:04, 21F
→
12/24 09:00, , 22F
12/24 09:00, 22F
→
12/24 09:00, , 23F
12/24 09:00, 23F