[六猛] 究極Game Play影片-大喬、練師
鐵扇變更點:
1、C6無法連發構成無限段。
2、攻擊範圍擴大x2對N1的支援有明顯的提升,更容易在中
距離命中浮空敵人以利追擊。
人物變更點:
1、EX攻擊範圍大幅提高,C4不用拼凍結就能命中。
2、惡漢討伐可浮空命中。
戰略方針:
鐵扇影響比較大的變更點就是C6的部分,不能無限段的關鍵並
非C6讓敵人倒地的時間差有修正,而是N1改成「腰部以下的
攻擊判定全部拔掉」,這才是不能無限段的真相。
然而這是技術上可以克服的,C6敲完迅速向後Dash,敵人
完全倒地前再用C1把敵人拉起來就能繼續追打了。
大喬的EX技攻擊範圍提高很多,所以不用將敵人凍結也能順利
的在C4之後追打成功。
惡漢討伐改成可浮空命中對大喬而言是最棒的利多,因為整套打
完正好可以和妖筆C6的畫鬼設置做連結。
如果怕妖筆C6把敵人打太高難以和惡漢討伐銜接,那可以比照
張飛一樣不要把力量點滿,讓妖筆保持二星狀態比較容易連段。
進階Combo:
1、C6→Dash→C1→C6→Dash→C1(無限段)
2、C4→EX→Dash→C3→易武→C6
→惡漢討伐→畫鬼爆發→C4→斷絕波
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練師-成都激戰
副武:火屬性武器
http://www.youtube.com/watch?v=8dsUQOLC2hQ
弩變更點:
1、施展C4~C6後,普攻一定時間內有散射效果且和偃月刀
C1一樣內建炎屬性LV9。
2、由其他武器換成弩後,由本來的「普攻獲得擊退效果」改成
「攻擊速度上升」。
3、易武使敵人陷入軟倒狀態的攻擊判定放寬。
人物變更點:
1、波濤射每一發都有獨立的攻擊判定。
2、敵人在軟倒狀態時使用天惠射會把敵人擊飛。
戰略方針:
完全與Combo無緣的人物和攻擊模組,所以只能採用有效率
的立回套路來過關。
大致上就是靠C5→EX(弩得到散射狀態)→易武→易武(弩
得到攻擊加速),然後再重複C5→EX無限循環下去,讓弩長
時間保持散射和攻擊加速的效果,就變成了可怕的殺人兵器。
然而這樣的殺人兵器只有練師才能用,因為沒人和他一樣大將軍
位可以讓他拿著弩攻擊別人還能補血,而這個設定也讓天惠射只
剩幫友軍補血的功能。
普攻散射的威力其實很微妙,敵人要在中距離才能完全命中,太
近或太遠威力都不好看,主要殺敵還是靠波濤射吧。
立回套路:
C5→EX→易武x2 (loop)
後記:
猛將傳透過易武可提升攻擊速度的武器(弩、方天戟),最大的
變更就是「連發動無雙都能加速」,然而攻速提升並沒有讓發動
無雙時的特寫速度也跟著提升,進而影響了攻擊判定。
這樣講可能很多人聽不懂,我舉個例子,例如說在攻速提升的情
況下使用王元姬的飛炎腳,因攻擊速度加快的原因,當特寫畫面
位置還定在空中時人早就跑出畫面外往下掉了。
而在畫面還沒跟上的這個時間差是沒有任何攻擊判定的,這裝肖
的設定不亞於究極難度的強制受身。
飛炎腳的攻擊判定時間還算長,還不至於打不中人,大家可以試
試看加速狀態下使用司馬懿的無雙2.....
不過還是有因此設定獲利的武將,例如說魏延的感電大暴風就能
因為攻擊加速的關係而連轉兩次。
次回:太史慈、司馬昭。
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摘錄於《民明書房》《輕鬆讓男人為自己上吊的一千零一招》篇 ∪∪ φandomasaki
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