[六猛] 打球棍性能初試
打棍球模組 (天稟: 輕功)
特性: 主打球生成,屬於設置系的模組.
整體感覺: 很想讓我帶格鬥遊戲梗的性能,
而且球生成的安全性以歷年無雙的設置系來說不算差,
因此很能享受設置系角色的戰鬥快感.
球生成: 受特定攻擊會隨同擊出,或是遇障礙物會直接彈射,場上最多的球生成是5顆,
因為遇障礙物會彈射,所以反而是在上坡道會有意外強度的特性.
N攻: 除了N5是單方向三連突以外都是有角度的橫掃,範圍與速度都是還算OK的程度.
C1: 球生成x1,周邊有無形攻擊判定,可崩防,而且整體發生速度也不算慢.
C2: 挑高棍擊,球生成x1.
C3: 球生成x3,對周身有攻擊判定且帶屬性,具護身能力,
郭嘉的EX技在此技之後.
C4: ←ため→S or HS (咦?)
球生成一顆後直線擊出,有額外球生成的話會隨同打出,
屬性引發點在打棍本身以及內建射出的球生成.
C5: ↓ため↑S or HS (咦?)
球生成一顆後打跳球式擊出,有額外球生成的話會隨同打出,
屬性引發點在內建射出的球生成.
C6: 內建球生成x2,轉身一圈後擊射,球會往前方左曲右回.
郭嘉EX: 將C3的球生成直接往天空推射,敵方會被捲上去,
落地後引發大範圍爆炸般的攻擊判定,但老實說發動有點慢.
DN: 滑步後類似C4的球生成x1直接撞擊.
JN: 就是普通的跳攻,但會把場上所設置的球生成全數如C5般的彈道擊出.
VA: 動作同C4.
郭嘉-無雙1: ↓↙←↙↓↘→ S (咦?)
往前生成一顆極大的球氣勁,會把周圍的人全部吸進去,
雖然整體威力很小,但可以在吸入的集團中追加各種攻擊.
郭嘉-無雙2: 空中↓↘→↓↘→ HS (咦?)
空中無數的球生成亂射,總合威力不俗.
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『名族の威光にひれ伏すがいい!』
常 Y 演
+へ(OwO)ㄏ 現在的袁本初攻守一體,沒有任何死角!!
| ( ) 此乃帝王的架勢!
勝 ^/ 舞
[岡田芽武風格] 《真.三國無双6 期間限定簽名檔》
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