[六代]隱形兵問題

看板Sangokumusou作者 (蝕惡月毆托拖)時間12年前 (2011/09/04 11:39), 編輯推噓16(1607)
留言23則, 13人參與, 最新討論串1/1

09/04 10:24,
為什麼我三六玩2個月了都沒有隱形兵的問題...修羅三國無雙戰
09/04 10:24

09/04 10:25,
殺了3000多人都沒問題阿= =?
09/04 10:25
我自己的感覺的話(希望不要是因為我3月才買的PS3有硬體問題) 6代隱形兵不會偷戳偷打,所以〝一般〞的情況不會感覺有威脅性, 但麻煩的地方在,6代隱形兵沒有受攻擊的判定。 所以打小兵特多的關卡(三國無雙戰應該就能稍微感受到了) 就會感覺到明明清場無雙都放下去了,下一個瞬間還是被小兵貼身包圍。 就好像假設事實上是被100個小兵貼身包圍, 但硬體極限只能顯示50人,所以玩家就只打得到這50人。 用無雙一次把這50人清光,剩下未顯示的50人會立刻再出現在畫面上。 清場技都放下去了,結果清不了場,剛剛隱形的兵還會趁機殺個措手不及, (應該都遇過本來不存在,冷不防就出現在眼前的衝過來的盾牌兵和騎兵吧) 無論如何玩家都會損點血,就讓人覺得很無奈。 6代原本大部分關卡都有限制小兵數量,所以會覺得隱形兵困擾的不多, 應該是製作當時有注意到這個問題,所以儘量抑制。 但最近推出的DLC關卡,不知道是製作人沒盯緊,還是已經豁出去了, 每一關都在比兵山兵海的,就會感覺到〝放無雙也解不了圍〞的無力感。 上星期的赤壁已經進化到(或說退化)玩家不用特別清場, 破一次簡簡單單擊破數就2000起跳,如果沒能阻止火計, 劣勢局面大概破一次擊破數會破5000,乍看是很爽, 但〝怎麼打都打不完〞〝怎麼打都被包圍〞的絕望感也特別強。 但打習慣DLC關卡的兵山兵海以後, 現在就會覺得回去玩其他的戰史關卡很沒勁,不知道是好事或壞事。 另外6代除了隱形兵,還有隱形特效, 而且某些情況下,特效隱形後也會失效。 比方熊貓的加血,如果熊貓在地上打滾時,曾經一度離開玩家視線範圍, 就不會產生加血的那個花瓣特效(但還是聽得到音效)。 花瓣特效沒出來,玩家湊過去也加不了血,算是很討厭的問題。 另外可能不太算顯示問題,不過應該很多人都發現了, 敵將用遠距特效型無雙(比方夏侯淵的地上無雙) 只要讓他離開玩家視線範圍,就一定不會被打到(最簡單就是中距離背對) 算是一個小技巧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.8.144

09/04 13:11, , 1F
嗯 DLC很明顯小兵多了一堆..
09/04 13:11, 1F

09/04 13:47, , 2F
玩真三六不會覺得掉楨跟感覺不到隱形兵 甚至有些人
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09/04 13:47, , 3F
覺得暢快度滿點 我真的覺得這些人好幸福
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09/04 14:33, , 4F
畫面張數掉了就算了 一坨人在那我哪知道誰是誰...
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09/04 14:34, , 5F
但莫名其妙的騎兵真的超幹= = 只能無雙連發是怎樣= =
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09/04 15:08, , 6F
不過我覺得這一代的敵方騎兵蠻強的,雖然沒有三代的象兵
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09/04 15:08, , 7F
來得討厭
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09/04 15:21, , 8F
強歸強,判定很奇怪,哪有一起跑就可以把人撞飛的XD
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09/04 16:33, , 9F
同意+1,騎兵比弓兵還難搞= =
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09/04 21:25, , 10F
DLC這幾關真的隱形兵問題很嚴重 ><"
09/04 21:25, 10F

09/05 16:16, , 11F
打三國無雙戰就覺得有了 有時候連武將都隱形
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09/05 16:45, , 12F
成都激戰和亂世群狼戰一樣有隱形兵問題
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09/05 20:29, , 13F
光是國傳模式在本營走路找人講話就有點lag的
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09/05 20:30, , 14F
進遊戲也是常常有頓頓的 大家會跟我有同樣感覺嗎?
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09/05 21:03, , 15F
你的問題
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09/05 21:11, , 16F
補充一下 我說的進遊戲是戰鬥時兵一多就會頓
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09/05 21:12, , 17F
國傳則是在軍營走動時 如果正好畫面容納太多路人或武將
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09/05 21:13, , 18F
就會有些微不順暢 ...
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09/05 21:15, , 19F
真三六本來就很會掉fps 頓是正常
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09/05 21:27, , 20F
本來就設計要意圖掉fps啊,還好我習慣了.(咦?
09/05 21:27, 20F

09/05 21:34, , 21F
還好大家都差不多 每次玩真三六都懷疑我的PS3有問題(?)
09/05 21:34, 21F

09/06 15:45, , 22F
會不會是電視的問題?
09/06 15:45, 22F

09/06 16:59, , 23F
微妙的是我的本來沒這問題, 但上次拿出來玩就都浮現了XD
09/06 16:59, 23F
文章代碼(AID): #1EOlBZZr (Sangokumusou)