Re: [六代] 修羅蜀傳遊玩影片

看板Sangokumusou作者 (S.R.G)時間13年前 (2011/03/28 21:28), 編輯推噓5(506)
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諸葛亮‧天水之戰 http://www.youtube.com/watch?v=34ic7_Z2Hvs
(前篇) http://www.youtube.com/watch?v=mmAG003f-qw
(後篇) 白羽扇爽牙:移動速度上升 攻擊耐性 攻擊力增加‧特 射擊耐性 雷光連砲 :移動速度上升 射擊耐性 連弩砲天禀 這次採用新發明‧連弩砲投入實戰。 盾兵、弓兵、敵將攻擊傷害越來越痛; 沒有體力自然回復的的情況下, 羽扇模組只好採用別種戰法了:  1.使用易武→輕功取消 Loop 累積無雙  2.放空中無雙清弓兵(範圍比較廣)  3.沒什麼兵後,換連弩砲C6凌遲敵將。 其實就跟定軍山黃忠的戰法一樣嘛... _A_ -- 連弩砲心得:  C3、C4、C6為主,但C技的發動時間都很長攻擊方向又窄,  很容易被弓兵盾兵霸凌,所以需要適當的走位發動長距離的C3C6。  C2不像戰無雜賀孫市等的C2系列這麼好追加,  也或者是我還沒習慣連弩砲也不一定... -- 次回‧蜀傳最終話:五丈原之戰 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.124.59

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之前聽版友說連努砲無法帶屬性為最下位武器,看起來還是頗
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痛的呀。
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然後當C3C6那些子彈都沒屬性的時候就會很痛恨它了XD
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剛剛看了個影片,扇子易武跳躍取消後的旋風超好用
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你看到有一瞬間很痛是C4因為會往前勉強可以帶到屬性
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搭配C1,連續的旋峰可以把孟獲定在空中,30幾連擊...
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攻擊力X2拿連弩砲出來打馬上被打成黃血_A_|||
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最終兵器丞相...
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我記得以前看日本實況連弩砲可以連發啊 怎麼現在看都
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是一段一段的射
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諸葛亮拿那個炮違和感好重
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